A Apple iniciou discussões com a Sony para incorporar os controladores manuais do PlayStation VR2 em seu headset Vision Pro, de acordo com um Bloomberg relatório. Esta colaboração poderia expandir as capacidades do fone de ouvido no setor de jogos, que a Apple até agora minimizou.

Apple discute integração de controladores PlayStation VR2 com Vision Pro

O headset Vision Pro, lançado com preço de US$ 3.500, carece de controladores dedicados, enfatizando, em vez disso, interações baseadas em gestos e conteúdo envolvente. Os usuários podem conectar controladores de Xbox e PlayStation, mas eles não fornecem a precisão necessária para experiências de jogo de VR ideais. Mark Gurman, da Bloomberg, relatou que a Apple tem como alvo a Sony sobre a integração do suporte ao controlador PSVR2, o que permitiria uma experiência de jogo mais abrangente por meio de controle refinado.

Apesar de seus avanços tecnológicos, o alto custo e o posicionamento de nicho de mercado do Vision Pro levantaram preocupações. A Apple vendeu menos de 500.000 unidades do fone de ouvido, com alguns usuários devolvendo o dispositivo devido a expectativas não atendidas. O foco inicial do Vision Pro estava em experiências de mídia envolventes, em vez de jogos. As áreas de destaque durante seu lançamento incluíram captura de vídeo espacial, reuniões virtuais com avatares animados e uso de grandes telas virtuais para consumo de conteúdo.

O suporte potencial para controladores PSVR2 significa uma mudança na abordagem da Apple em relação aos jogos, um afastamento de sua estratégia anterior que a excluía em grande parte. Atualmente, o Vision Pro oferece suporte a controladores de terceiros, mas sua falta de funcionalidade intrínseca do controlador VR o torna menos favorável para jogos em comparação com concorrentes como os fones de ouvido Quest da Meta. As ofertas da Meta enfatizam fortemente o conteúdo de jogos, aumentando a demanda e o envolvimento do usuário.

Os relatórios indicam que a Apple estava desenvolvendo uma ferramenta de precisão semelhante a um Apple Pencil para o Vision Pro, denominada “varinha”. No entanto, a empresa abandonou esta iniciativa, temendo que pudesse confundir os desenvolvedores e aumentar os custos de produção. Esta decisão reflexiva vem à tona, dadas as lutas contínuas para estabelecer o Vision Pro como um concorrente substancial no mercado de jogos.

Além das discussões sobre integração, a Apple está avaliando o lançamento de uma versão de baixo custo do Vision Pro, que utilizaria os recursos de processamento do iPhone. Esta medida visa atingir um público de consumidores mais amplo, ao mesmo tempo que enfrenta os desafios da sensibilidade aos preços no mercado atual.

Com o ecossistema de desenvolvimento de jogos ficando atrás das expansões de hardware, a Apple enfrenta uma batalha difícil. Os desenvolvedores podem hesitar em investir na criação de jogos para uma plataforma com tração incerta para o consumidor, especialmente quando competem com sistemas como o Meta, que possuem bibliotecas de jogos estabelecidas. O resultado das negociações da Apple com a Sony e os esforços subsequentes de desenvolvimento de jogos serão fundamentais para determinar o futuro do Vision Pro no cenário dos jogos.


Crédito da imagem em destaque: Maçã

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Source: Visão Pro + PlayStation? As negociações da Apple com a Sony podem mudar o jogo