A popular plataforma de jogos online de hoje, Roblox, anunciou atualizações de segurança abrangentes para proteger seus menores usuários, crianças menores de 13 anos. No entanto, uma quantidade significativa – cerca de 40% ou 78 milhões – tem menos de 13 anos, e a empresa está impondo restrições de idade mais rígidas para proteger protegê-los de conteúdo impróprio e interações perigosas. Fazem parte de um esforço mais amplo para tornar a plataforma um ambiente virtual mais seguro, que tem sido intensificado nos últimos meses, à medida que as autoridades policiais e as investigações dos meios de comunicação social destacam questões de segurança e críticas que a plataforma transformou num local para a exploração de crianças online.
A partir de 18 de novembro, os jogadores mais jovens não terão mais acesso a jogos de hangout social e espaços centrados no direito à comunicação aberta, como jogos de bate-papo de formato livre ou aqueles preocupados com assuntos sociais ou comunitários. Essas áreas, às vezes conhecidas como “vibe games”, clubes virtuais, permitem que os jogadores joguem como acharem melhor, às vezes com comportamento semelhante ao das redes sociais. Alguns jogadores veem esses jogos como canais sociais, mas a equipe de segurança do Roblox os destacou como locais de risco para usuários menores de idade. Além disso, a partir deste mês, os pré-adolescentes não poderão mais procurar ou acessar esse tipo de experiência. Mas não se preocupe; esta atualização não afeta jogos baseados na interpretação de personagens (ou baseados em simulações da vida real) onde o encontro ocorre em um cenário fictício controlado, e não como você mesmo.

Roblox apresenta novos limites de idade e ferramentas parentais para proteger usuários jovens
Roblox em breve aplicará um novo sistema de classificação para proteger os jogadores mais jovens de conteúdo impróprio, limitando os pré-adolescentes aos jogos que foram avaliados ou avaliados. Os criadores de jogos devem preencher questionários detalhados descrevendo suas experiências para ver se o jogo é apropriado para crianças menores de 13 anos. Enquanto a data (3 de dezembro) passar, qualquer jogo que não se enquadre nos novos requisitos de classificação será automaticamente marcado como “sem classificação”. ”E inacessível para jogadores menores de 13 anos. Os funcionários da Roblox esperam que filtrar conteúdo violento, maduro ou de outra forma impróprio para os olhos com esta estratégia filtraria melhor conteúdo que possa ter violência, temas adultos ou outros elementos que os pais não podem mais desejam que seus filhos vejam.
Os novos controles dos pais também dão aos pais uma participação maior na experiência do Roblox dos usuários. Com esses controles, os pais podem decidir quais jogos são acessíveis e definir configurações de bate-papo que dependem da idade da criança. Um porta-voz da Roblox disse que as novas ferramentas darão aos pais uma visão mais clara do que seus filhos estão fazendo na plataforma, permitindo que os pais controlem a experiência da plataforma como acharem adequado.

Uma resposta oportuna às crescentes preocupações de segurança
Num momento crítico, as novas políticas de segurança da Roblox estão em vigor. Nos últimos anos, à medida que surgiram ações judiciais e um maior escrutínio das políticas da Roblox sobre incidentes em que predadores usaram a plataforma para atacar usuários jovens, as investigações tornaram-se mais alarmantes. Em apenas um caso recente, dois pais levaram Roblox ao tribunal devido ao seu suposto papel na permissão de cassinos virtuais remotos associados a jogos de azar. Embora Roblox tenha tentado encerrar o caso, argumentando que não tinha responsabilidade sob a Seção 230 da Lei de Decência nas Comunicações, um juiz da Califórnia permitiu que continuasse, apontando para os perigos extraordinários que as plataformas tão voltadas para crianças podem representar.
Roblox prometeu priorizar a segurança infantil à medida que sua base de usuários cresce. Está a impor estas novas medidas para construir um ambiente mais seguro que esteja em harmonia com a sua popularidade gigantesca junto do público jovem e na procura de apaziguar os pais, os reguladores e a comunidade em geral.
Créditos da imagem: Roblox
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