A Microsoft planeja demissões significativas em sua divisão Xbox quando o ano fiscal da empresa terminar, em 30 de junho, com fontes da indústria indicando que os cortes podem superar qualquer redução anterior da força de trabalho na história dos jogos. George Broussard, cofundador da 3D Realms, observou que viu uma lista de estúdios Xbox impactados e descreveu a escala potencial de demissões como sem precedentes, alertando que “a devastação vai reverberar como o meteoro que destruiu os dinossauros”. Ele previu que o Xbox se tornaria “extremamente impopular por muito tempo”.
Jason Schreier, da Bloomberg, relatou que essas demissões são solicitadas pelo novo CEO do Xbox, Asha Sharma, que afirmou que o negócio “não está em uma situação saudável” e pediu uma “reinicialização”. Ele especificou que as demissões não começarão antes do final do ano fiscal, visando o final de junho ou início de julho.
Vários estúdios, incluindo Compulsion Games, Double Fine Productions e Ninja Theory, estão supostamente negociando a transição para o status independente para evitar o fechamento. A Undead Labs, conhecida por desenvolver State of Decay 3, também está em risco, segundo relatos da GamesBeat e corroborados pelo Windows Central. Os estúdios ZeniMax, que incluem equipes da Bethesda e da Blizzard, também foram mencionados como potencialmente enfrentando demissões.
Esses cortes na força de trabalho estão sendo conduzidos pela CFO da Microsoft, Amy Hood, que busca gerar economias para compensar perdas na divisão de jogos, que atualmente opera com uma margem de lucro de cerca de 3%.
Além das demissões, o Xbox congelou as negociações para novos acordos de Game Pass de terceiros, conforme indicado por Fernando Rizo da Caboodle Games durante uma discussão em podcast. Vários promotores independentes confirmaram que este congelamento está relacionado com a transição do ano fiscal e a redefinição da estratégia.
Jez Corden, do Windows Central, sugeriu que o congelamento não é uma medida permanente, vinculando-o diretamente às mudanças em andamento na empresa. A Microsoft não reconheceu publicamente quaisquer demissões ou alterações na estratégia do Game Pass.
Se as demissões excederem os 1.900 cortes de empregos feitos em janeiro de 2024, marcariam a maior redução da força de trabalho na história da indústria do jogo.








