A Gearbox Publishing revelou as especificações de hardware do PC para a Borderlands 4, que deve ser lançada em 12 de setembro. As especificações detalham as configurações mínimas e recomendadas para garantir um desempenho sólido em uma variedade de configurações de PC. De acordo com a caixa de câmbio, os requisitos mínimos de hardware permitirão que o jogo seja executado com “desempenho sólido em PCs mais antigos”, enquanto as especificações recomendadas são projetadas para oferecer “alto desempenho e detalhes gráficos”, conforme pretendido pelo estúdio.
Requisitos mínimos de hardware de PC:
- Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
- Requer SSD
- OS: Windows 10/11
- Processador: Intel Core i7-9700 / amd ryzen 7 2700x
- Memória: 16 GB RAM
- Gráficos: NVIDIA GeForce RTX 2070 / AMD RADEON RX 5700 XT / Intel Arc A580
- Requer 8 núcleos de CPU
- 8 GB VRAM
- Armazenamento: 100 GB disponível no espaço
Requisitos de hardware para PC recomendados:
- Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
- Requer SSD
- OS: Windows 10 / Windows 11
- Processador: Intel Core i7-12700 / amd ryzen 7 5800x
- Memória: 32 GB RAM
- Gráficos: NVIDIA GeForce RTX 3080 / AMD RADEON RX 6800 XT / Intel Arc B580
- Armazenamento: 100 GB disponível no espaço
O jogo também inclui um conjunto abrangente de configurações gráficas que permitem aos jogadores personalizar sua experiência visual.
Configurações básicas de gráficos:
- Modo de exibição: tela cheia, tela cheia de janela, com janela
- Resolução (varia de acordo com a configuração)
- Estatísticas de exibição: nenhuma, fps, todos
- Taxa de quadros limitados: off, em
- Limite FPS personalizado (varia de acordo com a configuração)
- Sincronização vertical: off, em
- Campo de visão (monitores de ultrawide suportados)
- Campo de visão do veículo (monitores de ultrawide suportados)
Configurações de gráficos avançados:
- Predefinição gráfica: baixa, média, alta, muito alta, foda
- Anti-Aliasing: desativado, ativado
- Escala de resolução
- Método de upscaling: desativado, dlss, fsr, tsr, xess
- Qualidade de upscaling: Ultra Performance, Desempenho, Balanced, Qualidade, Resolução Completa
- Qualidade espacial de upscaling: desempenho, equilibrado, qualidade, ultra qualidade, desativado
- Captura de cena Qualidade: baixa, alta e com resolução completa
- Geração de quadros: off, em
- Nvidia Reflex Baixa Latência: Off, On, Boost
Configurações gráficas do ambiente:
- Faixa de carregamento HLOD: próximo, médio, longe
- Qualidade da geometria: baixa, média, alta
- Qualidade da textura: baixa, média, alta, muito alta
- Velocidade de transmissão de texturas: médio, alto, muito alto
- Qualidade de filtragem anisotrópica: off, x1, x2, x4, x8, x16
- Densidade da folhagem: fora, muito baixa, baixa, média, alta, muito alta
- Nevoeiro volumétrico: baixo, médio, alto, muito alto
- Nuvem volumétrica: baixa, média, alta, muito alta
- Qualidade de sombra: baixa, média, alta, muito alta
- Qualidade direcional da sombra: baixa, média, alta, muito alta
- Sombras de nuvem volumétricas: desativadas, ativadas
- Qualidade de iluminação: baixa, média, alta, muito alta
- Qualidade de reflexões: baixa, média, alta, muito alta
- Qualidade de sombreamento: baixa, média, alta
Configurações gráficas de pós-processamento:
- Qualidade pós-processo: baixa, média, alta, muito alta
- Quantidade de desfoque de movimento
- Qualidade do desfoque do movimento: desligado, baixo, médio, alto, muito alto
A caixa de câmbio também detalhou os recursos de acessibilidade incluídos no Borderlands 4, com o objetivo de proporcionar uma experiência de jogo mais inclusiva.
Opções de legenda:
- Mostrar legendas: Off, em
- Tamanho do texto da legenda: normal, grande, extra grande
- Força Texto em negrito: Off, em
- Cor da legenda: branco, laranja, amarelo, rosa, azul claro, verde
- Fundo de legenda: desligado, em
- Opacidade de fundo de legenda: desligado, baixo, médio, alto, completo
Identidade do orador:
- Alternar o alto -falante identificar: desligado, em
- Alto -falante Identifique a cor: branco, laranja, amarelo, rosa, azul claro, verde
Acessibilidade de áudio e visual:
- Escala de texto do menu: Off, tamanho 1, tamanho 2
- Números de danos: off, em
- Force Mono (converte todo o áudio do jogo em mono): OFF, em
Misture as predefinições:
- Redução de graves (vestibular)
- Redução de fadiga da orelha
- Alívio da hiperacusia
- Alívio da misofonia
- Conforto sensorial
- Geral de alívio do zumbido
- Alívio do zumbido direcionado
- 80 Hz Notch
Predefinições de cores (para diferentes tipos de deficiência de visão de cores):
- Padrão
- Verde/vermelho (recomendado para aqueles que experimentam deuteranopia)
- Vermelho/verde (recomendado para aqueles que experimentam protanopia)
- Azul/amarelo (pode ajudar aqueles que experimentam tritanopia)
- HUD de alto contraste: fora, em
- Retículo de alto contraste: fora, em
Opções de cor do retículo:
- Cor do retículo amigável: verde, branco/azul, vermelho, azul, laranja, roxo
- Cor do retículo inimigo: verde, branco/azul, vermelho, azul, laranja, roxo
- Cor do retículo neutro: verde, branco/azul, vermelho, azul, laranja, roxo
Acessibilidade à jogabilidade:
- Velocidade de zoom do mapa (ajuste a rapidez com que o mapa aumenta e sai)
- Ativar vibração: fora, em
- Ativar gatilhos adaptativos: fora, em
- Salhe a intensidade da tela
- Alternar agachado: desligado, em
- TOLE SPRINT: OFF, ON
- Ativar traço: Off, em
- Câmera de cabeça de cabeça
- Gripple View Tilt: off, em
- Manto com a frente: fora, em
As opções de acessibilidade adicionais incluem:
Configurações de dificuldade:
- Fácil: “Procurando uma história”. Danos reduzidos, afinidades elementares são menos importantes.
- Normal: “Procurando uma experiência equilibrada”.
- Hard: “Procurando um desafio.” O aumento de danos causados, aumento do dinheiro, a qualidade da pilhagem aumenta, as afinidades elementares são mais importantes.
A dificuldade pode ser selecionada ao criar um novo personagem e escala individualmente em partes cooperativas.
- Economizando: o jogo salva automaticamente nos pontos de verificação e momentos importantes, ou sempre que você deixa o jogo no menu de pausa.
- Rempapamento completo do teclado e controlador
Controles de áudio:
- Volume mestre
- Volume musical
- Volume de efeitos sonoros
- Volume de diálogo
Predefinições de áudio:
- Oi Fi
- Equilibrado
- Comprimido
- Tempo quieto
- Realismo colorido
- Foco de voz
Opções de acabamento musical:
- Volume de música de menu
- Volume de música de jogo
- Volume de música cinematográfica
- Boss Music Trim
Opções de acabamento de efeitos sonoros:
- Aparar as armas de jogador
- Explosões aparar
- Equilíbrio da interface do usuário
- Acabamento de dano de saída
- Aparação de danos recebidos
- Marcador de acerto mudo: fora, em
Controles de diálogo:
- Volume de voz do jogador
- Os esforços dos jogadores aparecem
- As chamadas de jogadores aparecem
- Linhas ociosas de jogador aparar
- Volume de voz de combate
- CLAPTRAP?
A Borderlands 4 está definida para oferecer uma experiência altamente personalizável, tanto em termos de fidelidade gráfica quanto de acessibilidade, quando for lançado em 12 de setembro.
Source: Caixa de engrenagens revela as especificações de hardware Borderlands 4 PC








