A Gearbox Publishing revelou as especificações de hardware do PC para a Borderlands 4, que deve ser lançada em 12 de setembro. As especificações detalham as configurações mínimas e recomendadas para garantir um desempenho sólido em uma variedade de configurações de PC. De acordo com a caixa de câmbio, os requisitos mínimos de hardware permitirão que o jogo seja executado com “desempenho sólido em PCs mais antigos”, enquanto as especificações recomendadas são projetadas para oferecer “alto desempenho e detalhes gráficos”, conforme pretendido pelo estúdio.

Requisitos mínimos de hardware de PC:

  • Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
  • Requer SSD
  • OS: Windows 10/11
  • Processador: Intel Core i7-9700 / amd ryzen 7 2700x
  • Memória: 16 GB RAM
  • Gráficos: NVIDIA GeForce RTX 2070 / AMD RADEON RX 5700 XT / Intel Arc A580
  • Requer 8 núcleos de CPU
  • 8 GB VRAM
  • Armazenamento: 100 GB disponível no espaço

Requisitos de hardware para PC recomendados:

  • Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
  • Requer SSD
  • OS: Windows 10 / Windows 11
  • Processador: Intel Core i7-12700 / amd ryzen 7 5800x
  • Memória: 32 GB RAM
  • Gráficos: NVIDIA GeForce RTX 3080 / AMD RADEON RX 6800 XT / Intel Arc B580
  • Armazenamento: 100 GB disponível no espaço

O jogo também inclui um conjunto abrangente de configurações gráficas que permitem aos jogadores personalizar sua experiência visual.

Configurações básicas de gráficos:

  • Modo de exibição: tela cheia, tela cheia de janela, com janela
  • Resolução (varia de acordo com a configuração)
  • Estatísticas de exibição: nenhuma, fps, todos
  • Taxa de quadros limitados: off, em
  • Limite FPS personalizado (varia de acordo com a configuração)
  • Sincronização vertical: off, em
  • Campo de visão (monitores de ultrawide suportados)
  • Campo de visão do veículo (monitores de ultrawide suportados)

Configurações de gráficos avançados:

  • Predefinição gráfica: baixa, média, alta, muito alta, foda
  • Anti-Aliasing: desativado, ativado
  • Escala de resolução
  • Método de upscaling: desativado, dlss, fsr, tsr, xess
  • Qualidade de upscaling: Ultra Performance, Desempenho, Balanced, Qualidade, Resolução Completa
  • Qualidade espacial de upscaling: desempenho, equilibrado, qualidade, ultra qualidade, desativado
  • Captura de cena Qualidade: baixa, alta e com resolução completa
  • Geração de quadros: off, em
  • Nvidia Reflex Baixa Latência: Off, On, Boost

Configurações gráficas do ambiente:

  • Faixa de carregamento HLOD: próximo, médio, longe
  • Qualidade da geometria: baixa, média, alta
  • Qualidade da textura: baixa, média, alta, muito alta
  • Velocidade de transmissão de texturas: médio, alto, muito alto
  • Qualidade de filtragem anisotrópica: off, x1, x2, x4, x8, x16
  • Densidade da folhagem: fora, muito baixa, baixa, média, alta, muito alta
  • Nevoeiro volumétrico: baixo, médio, alto, muito alto
  • Nuvem volumétrica: baixa, média, alta, muito alta
  • Qualidade de sombra: baixa, média, alta, muito alta
  • Qualidade direcional da sombra: baixa, média, alta, muito alta
  • Sombras de nuvem volumétricas: desativadas, ativadas
  • Qualidade de iluminação: baixa, média, alta, muito alta
  • Qualidade de reflexões: baixa, média, alta, muito alta
  • Qualidade de sombreamento: baixa, média, alta

Configurações gráficas de pós-processamento:

  • Qualidade pós-processo: baixa, média, alta, muito alta
  • Quantidade de desfoque de movimento
  • Qualidade do desfoque do movimento: desligado, baixo, médio, alto, muito alto

A caixa de câmbio também detalhou os recursos de acessibilidade incluídos no Borderlands 4, com o objetivo de proporcionar uma experiência de jogo mais inclusiva.

Opções de legenda:

  • Mostrar legendas: Off, em
  • Tamanho do texto da legenda: normal, grande, extra grande
  • Força Texto em negrito: Off, em
  • Cor da legenda: branco, laranja, amarelo, rosa, azul claro, verde
  • Fundo de legenda: desligado, em
  • Opacidade de fundo de legenda: desligado, baixo, médio, alto, completo

Identidade do orador:

  • Alternar o alto -falante identificar: desligado, em
  • Alto -falante Identifique a cor: branco, laranja, amarelo, rosa, azul claro, verde

Acessibilidade de áudio e visual:

  • Escala de texto do menu: Off, tamanho 1, tamanho 2
  • Números de danos: off, em
  • Force Mono (converte todo o áudio do jogo em mono): OFF, em

Misture as predefinições:

  • Redução de graves (vestibular)
  • Redução de fadiga da orelha
  • Alívio da hiperacusia
  • Alívio da misofonia
  • Conforto sensorial
  • Geral de alívio do zumbido
  • Alívio do zumbido direcionado
  • 80 Hz Notch

Predefinições de cores (para diferentes tipos de deficiência de visão de cores):

  • Padrão
  • Verde/vermelho (recomendado para aqueles que experimentam deuteranopia)
  • Vermelho/verde (recomendado para aqueles que experimentam protanopia)
  • Azul/amarelo (pode ajudar aqueles que experimentam tritanopia)
  • HUD de alto contraste: fora, em
  • Retículo de alto contraste: fora, em

Opções de cor do retículo:

  • Cor do retículo amigável: verde, branco/azul, vermelho, azul, laranja, roxo
  • Cor do retículo inimigo: verde, branco/azul, vermelho, azul, laranja, roxo
  • Cor do retículo neutro: verde, branco/azul, vermelho, azul, laranja, roxo

Acessibilidade à jogabilidade:

  • Velocidade de zoom do mapa (ajuste a rapidez com que o mapa aumenta e sai)
  • Ativar vibração: fora, em
  • Ativar gatilhos adaptativos: fora, em
  • Salhe a intensidade da tela
  • Alternar agachado: desligado, em
  • TOLE SPRINT: OFF, ON
  • Ativar traço: Off, em
  • Câmera de cabeça de cabeça
  • Gripple View Tilt: off, em
  • Manto com a frente: fora, em

As opções de acessibilidade adicionais incluem:

Configurações de dificuldade:

  • Fácil: “Procurando uma história”. Danos reduzidos, afinidades elementares são menos importantes.
  • Normal: “Procurando uma experiência equilibrada”.
  • Hard: “Procurando um desafio.” O aumento de danos causados, aumento do dinheiro, a qualidade da pilhagem aumenta, as afinidades elementares são mais importantes.

A dificuldade pode ser selecionada ao criar um novo personagem e escala individualmente em partes cooperativas.

  • Economizando: o jogo salva automaticamente nos pontos de verificação e momentos importantes, ou sempre que você deixa o jogo no menu de pausa.
  • Rempapamento completo do teclado e controlador

Controles de áudio:

  • Volume mestre
  • Volume musical
  • Volume de efeitos sonoros
  • Volume de diálogo

Predefinições de áudio:

  • Oi Fi
  • Equilibrado
  • Comprimido
  • Tempo quieto
  • Realismo colorido
  • Foco de voz

Opções de acabamento musical:

  • Volume de música de menu
  • Volume de música de jogo
  • Volume de música cinematográfica
  • Boss Music Trim

Opções de acabamento de efeitos sonoros:

  • Aparar as armas de jogador
  • Explosões aparar
  • Equilíbrio da interface do usuário
  • Acabamento de dano de saída
  • Aparação de danos recebidos
  • Marcador de acerto mudo: fora, em

Controles de diálogo:

  • Volume de voz do jogador
  • Os esforços dos jogadores aparecem
  • As chamadas de jogadores aparecem
  • Linhas ociosas de jogador aparar
  • Volume de voz de combate
  • CLAPTRAP?

A Borderlands 4 está definida para oferecer uma experiência altamente personalizável, tanto em termos de fidelidade gráfica quanto de acessibilidade, quando for lançado em 12 de setembro.

Source: Caixa de engrenagens revela as especificações de hardware Borderlands 4 PC