A receita de hardware Xbox da Microsoft diminuiu 29% ano a ano no início de 2025, continuando uma tendência de queda que começou com uma queda de 42% no final de 2024. Esta mudança reflete a mudança no comportamento dos jogadores e o pivô da Microsoft em direção a estratégias baseadas em serviços em relação ao hardware de console. Apesar dos desafios de hardware, a saúde financeira geral da Microsoft permanece robusta, alimentada pelas expansões nos serviços em nuvem e nas ferramentas de produtividade. A empresa continua a enfatizar a acessibilidade mais ampla do serviço. No mercado de consoles de nona geração, o PlayStation 5 da Sony lidera com aproximadamente 80,3 milhões de unidades vendidas em todo o mundo, garantindo cerca de 71% de participação de mercado. Em contraste, os Xbox Series X e S da Microsoft atingiram cerca de 30 milhões de unidades, detendo cerca de 29% do mercado. A base de jogadores ativos do Xbox deverá permanecer estável em cerca de 42 milhões até o final de 2025, em comparação com o público maior do PlayStation, que é aproximadamente três vezes maior. Vários fatores contribuem para as dificuldades do Xbox, incluindo a robusta linha de títulos exclusivos do PlayStation e sua presença global mais forte. O Xbox enfrenta obstáculos regionais fora da América do Norte, e muitos jogadores hesitam em trocar de console no meio da geração devido à lealdade às suas bibliotecas de jogos digitais existentes. O declínio persistente nas vendas de hardware Xbox está levando a Microsoft a reavaliar a posição da plataforma dentro do seu ecossistema mais amplo de jogos e serviços.

Source: A receita de hardware do Xbox cai 29% ano a ano