A Comissão Européia (CE) aprovou oficialmente o acordo com a Activision, permitindo a aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft por 69 bilhões de dólares, o titã dos videogames por trás de franquias notáveis ​​como Call of Duty, World of Warcraft e Candy Crush Saga. Anunciado em janeiro de 2023, esse acordo deve melhorar a posição da Microsoft na crescente indústria de jogos em nuvem, tornando-a a terceira maior editora de jogos do mundo, atrás da Tencent e da Sony.

A permissão, no entanto, vem com algumas restrições destinadas a diminuir quaisquer possíveis questões antitruste levantadas pela CE. As preocupações iniciais da CE sobre o impacto potencial da fusão nos jogos em nuvem – que permite aos usuários transmitir videogames armazenados em servidores remotos para seus dispositivos sem baixá-los ou instalá-los – eram de que isso poderia reduzir a concorrência no setor de jogos.

Papel de parede da Blizzard Entertainment com alguns grandes personagens dos jogos da Blizzard
Personagens icônicos da Blizzard Entertainment, prontos para se juntar à família Microsoft após a aprovação do acordo da Activision pela UE.

A CE estava preocupada que a Microsoft pudesse usar seu status hegemônico em computação em nuvem e sistemas operacionais de PC para censurar o acesso a jogos conhecidos da Activision em serviços concorrentes de jogos em nuvem, como Google Stadia, Amazon Luna, ou Nvidia GeForce Now. Essa situação pode limitar a escolha e a inovação do cliente em jogos em nuvem, tornando mais desafiadora a entrada de novos concorrentes no mercado.

Depois de realizar um teste de mercado, a CE concedeu compromissos da Microsoft para aliviar essas preocupações em relação ao acordo com a Activision aprovado pela UE. Estes consistem no seguinte:

  • Uma licença de 10 anos permite aos clientes europeus que compram Activision Jogos de PC e console para transmiti-los gratuitamente em qualquer provedor de jogos em nuvem.
  • Uma garantia de que a Microsoft não discriminará os jogos da Activision em relação a atualizações, patches ou DLCs, nem diminuirá a qualidade ou o conteúdo dos jogos da Activision disponibilizados em plataformas rivais de jogos em nuvem. Um compromisso da Microsoft de não obstruir a criação ou operação de serviços de jogos em nuvem concorrentes usando o sistema operacional Windows ou a infraestrutura de nuvem do Azure.
  • A Microsoft se comprometeu a oferecer suporte a recursos de cross-play e cross-progression para os jogos da Activision em várias plataformas e dispositivos.

De acordo com a CE, esses compromissos “resolvem totalmente as preocupações de concorrência identificadas pela CE e representam uma melhoria significativa para o streaming de jogos em nuvem em comparação com a situação atual”. Além disso, afirmou que “os compromissos oferecidos pela Microsoft permitirão o streaming de tais jogos em qualquer serviço de streaming de jogos em nuvem pela primeira vez, aumentando a concorrência e as oportunidades de crescimento”.

A Microsoft saiu vitoriosa com a aprovação da UE do acordo com a Activision, mas o acordo ainda não foi finalizado. A aquisição ainda enfrenta obstáculos legais em outros países, incluindo os EUA e o Reino Unido, onde encontrou oposição de reguladores antitruste e organizações de consumidores.

Usando as mesmas justificativas da UE, a Autoridade de Concorrência e Mercados (CMA) do Reino Unido proibiu o acordo em abril de 2023, alegando que daria à Microsoft controle excessivo sobre jogos em nuvem e prejudicaria a concorrência e a inovação. A Microsoft entrou com um recurso contra essa decisão, e o Tribunal de Apelação da Concorrência está atualmente ouvindo o caso.

A Federal Trade Commission (FTC) dos EUA também abriu um processo para bloquear a fusão em maio de 2023, alegando que eliminaria a Activision como uma rival “independente” e diminuiria a inovação e o calibre dos videogames. Os remédios propostos pela Microsoft, de acordo com a FTC, eram insuficientes e não impediriam a empresa de usar seu domínio de mercado para prejudicar concorrentes e clientes.

Acordo com a Activision aprovado pela UE
“Jogos populares da Blizzard e da Activision devem prosperar sob a Microsoft após o acordo da Activision aprovado pela UE.

Para defender sua compra de Activision Blizzard, a Microsoft se comprometeu a contestar a reclamação da FTC sobre o acordo com a Activision aprovado pela UE. De acordo com a corporação, o acordo ajudaria os jogadores ao trazer mais jogos para mais dispositivos e plataformas e aumentar o investimento em inovação e desenvolvimento de jogos. A Microsoft também afirmou que a indústria de videogames é vibrante e ferozmente competitiva, com muitos participantes fornecendo uma ampla gama de produtos e serviços.

Se a Microsoft conseguir finalizar sua maior aquisição e mudar a face da indústria de videogames, isso dependerá da conclusão dessas disputas legais. A transação deve ser concluída até junho de 2023 se todas as permissões regulatórias forem recebidas.

Verificações de fatos sobre a aprovação do acordo da Activision pela UE:

  • A aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft recebeu autorização da UE precisa.
  • A transação deve ser concluída até junho de 2023 se todas as permissões regulatórias forem recebidas.
  • Semelhante à UE, a Autoridade de Concorrência e Mercados (CMA) do Reino Unido vetou o acordo em abril de 2023.
  • Em maio de 2023, a Federal Trade Commission (FTC) dos EUA lançou uma ação legal para interromper a transação.
  • Para defender a compra da Activision Blizzard, a Microsoft se comprometeu a contestar a reclamação da FTC.
  • Se a Microsoft conseguir finalizar sua maior aquisição e mudar a face da indústria de videogames, isso dependerá da conclusão dessas disputas legais.

Source: UE aprova acordo da Activision com a Microsoft: uma análise detalhada das condições e implicações