Hoje vamos compartilhar todos os locais de memória Stray. Objetos e locais que podem ajudar a restaurar uma das memórias distorcidas do B-12 podem ser encontrados em toda a cidade de Stray. Cada memória revelará informações sobre o passado do pequeno drone ou fatos sobre a história da cidade.

Todos os locais de memória do Stray estão listados abaixo para que você possa completá-los e obter um troféu para o jogo.

Todos os locais de memória Stray
Todos os locais de memória Stray

Se você não tem comprei o jogo ainda, confira o preço do Stray em nosso artigo. Também explicamos como obter todos os emblemas do Stray e como usar o poncho no Stray. Nossos guias também o levarão a encontrar facilmente locais de notebooks Stray, locais de partituras e locais de bebidas energéticas. Você quer saber como resolver a senha misteriosa do Stray, é muito fácil! Agora vamos encontrar todos os locais de memória Stray!

O que são memórias em Stray?

Os principais itens colecionáveis ​​em Stray, memórias, podem ser descobertos interagindo com itens ou locais específicos enquanto você explora Walled City 99.

Há um total de 27 memórias, das quais 22 devem ser descobertas através da exploração e cinco são coletadas automaticamente como parte da trama de Stray.

Você pode ver todas as memórias que você coletou anteriormente, bem como aquelas que você não tem no banco de memória do B-12, que é encontrado em seu inventário.

Todos os locais de memória Stray
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As memórias que você adquire são amarelas, enquanto as que você restaura são azuis. As memórias sem cor não podem ser encontradas em sua localização atual, enquanto as com fundo cinza são aquelas que você ainda não descobriu neste nível.

Em Stray, é uma boa ideia verificar a área para ver se há alguma memória enterrada lá antes de começar um novo capítulo. Se houver, as memórias do B-12 exibirão vários quadrados cinzas que representam com precisão o número de memórias que você pode encontrar neste capítulo.

Você pode ampliar uma imagem com falhas da localização da memória escolhendo uma memória. Encontrar todas as lembranças permitirá que você receba um presente modesto; não é muito, mas não vamos dar.

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Se você perder uma memória, não se preocupe; Stray permite que você retome qualquer capítulo que você já tenha terminado sempre que desejar. A única ressalva é que você precisa começar esse capítulo do zero. Agora vamos aprender todos os locais de memória Stray

A localização da memória Flat em Stray

No capítulo The Flat de Stray, há apenas um local de memória para encontrar, e você o obterá automaticamente após usar a primeira tirolesa de balde que leva ao clímax do capítulo.

Todos os locais de memória Stray
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Os locais de memórias das favelas em Stray

Existem sete locais de memória Stray espalhados por ambos os capítulos de Stray sobre as favelas. Não importa se você descobrir as memórias na Parte 1 ou na Parte 2, pois elas contarão para ambos os capítulos quando você fizer isso.

A sequência em que essas memórias são adquiridas fica a seu critério, mas nós as colocamos no banco de memória do B-12.

Memória da primeira favela

Interagir com um robô morto que está empoleirado no topo do prédio em frente ao The Guardian leva à descoberta da primeira memória em The Slums.

Subir na caixa ao lado da máquina de venda automática vermelha perto do The Guardian é a maneira mais rápida de chegar a esse telhado. Você pode acessar o telhado acima usando o corrimão e as saídas de ar se escolher esta ação.

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A partir daqui, use a plataforma para chegar ao telhado seguinte e, de lá, utilize a saída de ar para subir até o cume.

O robô agora está encostado no letreiro.

Memória da segunda favela

Você deve comprar a “relíquia antiga” de Azooz no Marketplace a oeste do The Guardian para acessar a segunda memória em The Slums.

Você precisará de três bebidas energéticas para completar isso, que você pode obter interagindo com máquinas de venda automática em The Slums.

Depois de entregar as latas a Azooz, ele removerá a folha do artefato, permitindo que você reviva o B-12.

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Memória da Terceira Favela

Você deve ir ao segundo andar do pub para encontrar a terceira memória em The Slums.

Ao interagir com o intestino na mesa aqui, que fica perto do topo da escada e da mesa de bilhar, você pode encontrar a memória.

Memória da Quarta Favela

Você deve ir ao apartamento de Momo para completar a quarta memória The Slums.

Uma vez dentro, entre no pequeno quarto. Na parede oposta à cama há um pôster que desbloqueia essa memória.

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Memória da Quinta Favela

Uma etiqueta de grafite com as palavras “RIP Humans” serve como a quinta memória em The Slums.

Você pode encontrar a memória descendo os degraus em frente a este robô, usando The Guardian como ponto de partida.

Pegue a rua que leva à lavanderia próxima à sua direita. Siga em frente depois de passar pela lavanderia até chegar à memória.

Memória da Sexta Favela

Outro grafite, que serve como a sexta memória da Favela, pode ser localizado no beco à esquerda do Morusque, que pode fornecer partituras.

Você deve subir em uma das latas de lixo para chegar ao pequeno telhado de zinco para acessar essa memória. Você pode acessar a pintura do robô a partir daqui usando as saídas de ar.

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Memória da Sétima Favela

Dependendo de como você se sente sobre os andares, o primeiro andar da casa de Elliot (ou segundo) tem a sétima memória escondida dentro de The Slums.

Depois de bater em sua porta para ser recebido dentro, suba as escadas.

No topo das escadas, vire à esquerda e interaja com a planta que está crescendo em um banheiro para encontrar a memória.

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Locais de memórias de telhados em Stray

O capítulo Rooftops contém três locais de memória Stray.

Memória dos primeiros telhados

Depois de enganar um grupo de Zurks para cair para a morte pulando dentro e fora de uma barra de metal, você pode encontrar a primeira memória Rooftops.

Depois de terminar esse pouco de manejo de pragas, continue andando até encontrar um cano de tamanho considerável. Pule neste tubo, depois na saída de ar vizinha, para chegar à região acima de você.

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Um grande sinal de neon pode ser encontrado aqui, e interagir com ele ajudará o B-12 a lembrar de algo.

Memória do segundo telhado

A segunda história da estrutura pela qual você deve subir para chegar à torre é onde você pode encontrar a segunda memória Rooftop. Quando você encontrar um monte de Zurks confinados em um espaço semelhante a uma gaiola, você saberá que está no nível apropriado.

O símbolo da Neco Corporation, que desapareceu quase completamente sob a massa de carne que os Zurks produzem, é a memória; passe por esses Zurks por enquanto e escale a pilha de madeira perto da parede oposta.

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Memória do terceiro telhado

Depois de montar o transceptor na antena perto da conclusão do capítulo Rooftops, você receberá instantaneamente a última memória.

Locais de memórias Dead End em Stray

No capítulo Dead End, existem três áreas onde os locais de memória Stray podem ser encontrados.

Memória do primeiro beco sem saída

A primeira lembrança é encontrada imediatamente após você se separar de Seamus no capítulo Dead End.

Simplesmente vá para o lugar que ele abre para você no lado esquerdo e acione o portal de metal que você vê lá. Sob o cartaz amarelo nesta porta é onde a própria memória é mantida.

Se você não se lembra dessa lembrança, volte ao início do capítulo e explore a área que fica depois que Seamus te deixa, mas antes que Zurks te ataque.

todos os locais de memória Stray
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Memória do segundo beco sem saída

A segunda memória do Dead End está situada no espaço apertado que você chega ao seguir sua fuga de Zurks e subida de um conjunto de tubos, mas antes de escalar uma cerca para chegar a um espaço aberto.

Você verá uma cerca de arame no canto mais distante desta área e, depois de se aproximar, verá um buraco no canto inferior direito da cerca.

Entre neste buraco e desça a plataforma de madeira até chegar a uma pequena cabana com um robô morto dentro dela. Este robô pode ser interagido para reviver e restaurar a memória.

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Memória do terceiro beco sem saída

Dentro da casa de Doc é onde a terceira e última memória do capítulo Dead End de Stray pode ser encontrada. Tudo o que você precisa fazer é descer e conversar com o manequim com o balde na cabeça.

Os locais de memórias dos esgotos em Stray

O capítulo Esgotos contém dois locais de memória Stray.

Memória dos primeiros esgotos

Pouco depois de se despedir de Momo, você se encontrará em um corredor com sacos de ovos Zurk brotando das paredes. Este é o lugar onde a primeira memória de Esgotos pode ser encontrada.

Você deve entrar no próximo corredor, que fica à esquerda e mais ou menos na metade deste corredor. Recomenda-se cautela, pois há sacos de ovos Zurk esperando por você lá dentro. Aconselhamo-lo a tomar o seu tempo e eliminar os Zurks para garantir a sua segurança.

Entre neste corredor e salte para a abertura do lado esquerdo assim que passar pelos sacos de ovos Zurk.

Tudo o que resta a fazer é seguir o tubo até a memória neste ponto.

Todos os locais de memória Stray
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Memória do segundo esgoto

Você se encontrará seguramente empoleirado em um cano nos Esgotos após seu primeiro encontro com um número significativo de Zurks.

Você precisa caminhar até o final deste tubo antes de encontrar a memória. Você pode então pular para um pequeno tubo com alguns barris no final fazendo isso.

Isso permitirá que você chegue a um pipe, onde a memória está localizada no final.

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Locais de memórias de Antvillage em Stray

Existem dois locais de memória Stray no capítulo chamado Antvillage.

Memória da primeira aldeia

Ao atravessar a ponte que leva à vila, você obterá automaticamente a primeira memória Antvillage.

todos os locais de memória Stray
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Memória da Segunda Aldeia

Você precisará esperar pelo B-12 para determinar se eles estão prontos para começar a falar novamente para obter a segunda memória Antvillage.

Quando estiverem, prossiga para o segundo andar de Antvillage, onde os robôs estão jogando mahjong. Depois de passar pelos jogadores de mahjong, procure um robô descansando em um sofá para encontrar a memória.

A lembrança está escrita em letras brancas na parede do lado direito do sofá.

Locais de memórias do centro da cidade em Stray

Você pode descobrir sete locais de memória Stray no capítulo Midtown

Primeira memória de Midtown

Quando você chegar ao Metrô no início do capítulo, você obterá automaticamente a primeira memória de Midtown.

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Segunda Memória Midtown

A modesta residência que um robô construiu no topo da escada que leva ao metrô é onde pode estar localizada a segunda memória de Midtown. Tudo o que você precisa fazer é interagir com a estante para recolhê-la.

Terceira Memória Midtown

Você deve ir ao beco atrás do clube para encontrar essa memória. Uma vez lá, pule na lixeira perto da máquina de venda automática amarela.

Ao fazer isso, você poderá pular no telhado ao redor e usá-lo para subir em um par de saídas de ar amarelas.

A lembrança estará esperando por você em um ponto de encontro modesto se você continuar pulando.

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Quarta Memória Midtown

Você deve ir à barbearia que não fica longe da praça central de Midtown para essa reminiscência.

Você deve primeiro pular da pia ou da mesa na extremidade oposta do sofá para subir até a prateleira acima do sofá para obter essa memória.

Você pode acessar o pequeno loft da barbearia a partir deste sofá, e ali, em um canto, está a memória esperando por você.

Quinta memória de Midtown

Você precisa ir ao restaurante próximo à praça central de Midtown para encontrar essa lembrança.

Uma vez lá dentro, salte para cima do balcão para chegar à parede de baldes. Você pode pular por um buraco no teto de lá para ir até o local da memória.

Sexta memória de Midtown

Somente depois de ter roubado a bateria da fábrica você poderá recuperar essa memória.

Retornar à praça central de Midtown revelará que a porta do escritório do Peacemaker agora está aberta, permitindo que você entre e recupere a memória examinando a foto do drone pendurada na parede.

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Sétima Memória Midtown

Aconselhamos obter a última memória de Midtown antes de fazer qualquer outra coisa neste local, pois ela só pode ser obtida no clube.

Felizmente, chegar lá é muito simples; basta ir no elevador atrás do bar para ser levado ao porão do clube.

Ao interagir com a mesa, você pode localizar a memória no centro da adega aqui. Tudo o que resta a fazer é devolver o aparador ao clube.

Locais de memórias de prisão em Stray

A seção final do nível, enquanto você está deslizando pelo pátio da prisão prendendo Sentinelas em celas vizinhas, é onde você pode encontrar o único local de memória no capítulo Cadeia de Stray.

Você deve propositadamente chamar a atenção do primeiro Sentinela que encontrar para atraí-lo para a cela e para a memória. Então, depois de usar as caixas como tampa para evitar que a porta seja fechada, conduza-a para dentro da cela. Uma vez dentro, faça B-12 fechar a porta cortando um painel de porta próximo.

Você deve levar o Sentinela para dentro da cela.

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A maneira mais simples de conseguir isso é fazer com que B-12 feche a porta da cela por dentro e escape rapidamente pelos degraus da porta ou antes que ela se feche.

Clementine poderá abrir o portão para você enquanto navega com segurança pelo pátio.

Quando ela terminar, vire à sua direita e interaja com o robô morto encostado em uma lata de lixo para encontrar a memória.

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Localizações das memórias da Sala de Controle no Stray

Sala de controle, o capítulo final de Stray, só tem uma memória para encontrar, e você a obterá quando invadir a sala que leva seu nome.

Se você está tendo dificuldades para fazer isso, direcione o armário móvel vizinho – eu realmente não tenho ideia de como chamar isso – para a forma quadrada do lado esquerdo da porta.

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Em seguida, vá para o painel de controle do lado direito da porta e diga ao B-12 para começar a hackear. Corra de volta para o armário, suba em cima e comece a mexer nos fios enquanto eles estão cortando.

Você pode precisar realizar os procedimentos acima mencionados algumas vezes antes que a porta se abra, porque o B-12 só pode hackear o painel de controle por um pequeno período de tempo.

No entanto, se você conseguir fazer isso, poderá acessar a Sala de Controle e obter a memória. Estes foram todos os locais de memória Stray, esperamos que você os encontre facilmente!

Source: Todos os locais de memória Stray