Como uma notícia que não surpreendeu ninguém, a Sony fechou oficialmente o Firewalk Studios, o pessoal por trás do Concord, e revelou que o jogo será descontinuado permanentemente. Isso segue uma resposta fraca dos jogadores no lançamento, há dois meses. Se seu primeiro jogo tivesse sido adiado no ano passado, Firewalk teria sido adquirido pela Sony em 2018. Essas esperanças foram frustradas, pois a Sony planeja reembolsar todos os jogadores que compraram o jogo.

Em comunicado divulgado pela Sony Interactive Entertainment, o co-CEO da PlayStation, Hermen Hulst, agradeceu à equipe Firewalk, mas confirmou a decisão da empresa de encerrar o jogo e as operações do estúdio. Além dessa notícia, outro estúdio da Sony, Neon Koi, também está fechando.

Um adeus repentino para Firewalk

Reportamos pela primeira vez sobre Concord, um jogo de tiro em primeira pessoa PvP, quando a Sony fechou o Firewalk Studios, pois o jogo não atendeu às expectativas do jogador. O jogo foi desenvolvido por quase oito anos antes de ver algo parecido com tração no gênero de tiro altamente competitivo. A Sony disse inicialmente que não iria descartar o jogo e o estúdio e que ele seria reformulado e relançado. Ainda assim, a empresa optou por “fechar o jogo permanentemente” e encerrar completamente o Firewalk.

Hulst admitiu que o jogo teve suas dificuldades em seu depoimento. O Concord tinha algumas boas características, mas não era suficiente para manter os jogadores. “Certos aspectos do Concord foram excepcionais”, disse Hulst, “mas outros não chegaram com jogadores suficientes e, como resultado, colocamos o jogo offline”.

Fechar o Firewalk não foi uma decisão fácil. Mas, ao defender ter desligado o Concord e o Firewalk, Hulst, da Sony, disse que encerrar este não foi um caso de uma noite. “Depois de muito pensar, determinamos que o melhor caminho a seguir é encerrar permanentemente o jogo e fechar o Firewalk Studios”, acrescentou.

Foi um grande negócio para Concord. Diz-se que o jogo está em desenvolvimento há – pelo menos – quase uma década, e a Sony desembolsou US$ 200 milhões para o estúdio que o fez. O investimento foi feito, mas o jogo nunca teve base de jogadores para avançar no lotado mercado de tiro em primeira pessoa PvP.

Hulst disse que parte da queda do jogo ocorreu no gênero competitivo. “Não chegamos perto de nossos objetivos neste título, e é um espaço muito competitivo, então o gênero de tiro em primeira pessoa PvP é um gênero que não tenho certeza se avançamos.” Não é um espaço fácil de invadir, mesmo para desenvolvedores bem estabelecidos, e o Concord não conseguiu criar seu próprio espaço.

Para o futuro, disse Hulst, a Sony usaria as lições aprendidas no Concord para aplicá-las em projetos futuros, “especialmente no espaço de serviços ao vivo”. “Aproveitaremos as lições aprendidas com a Concord e continuaremos a aprimorar nossas capacidades de serviço ao vivo para proporcionar crescimento futuro nesta área”, disse ele.

Embora isso seja, infelizmente, um revés para a Sony, Hulst está otimista quanto ao futuro da Sony. “Há muito o que esperar nos próximos meses do Studio Business Group e de nossas equipes”, disse ele. Apesar do fechamento de Firewalk e Neon Koi, a Sony está focada em construir “uma organização resiliente e capaz” para continuar a oferecer experiências de entretenimento memoráveis ​​aos jogadores.

O fechamento do Firewalk e o cancelamento do Concord também são más notícias para os desenvolvedores. A maioria dos funcionários afetados eram pessoas incrivelmente talentosas e agora não têm futuro onde trabalharão, disse Hulst, acrescentando que a Sony está tentando encontrar oportunidades de colocação para alguns desses funcionários em sua rede de estúdios em todo o mundo. .

Embora Concord possa ter durado pouco, a luta ainda não acabou pelos esforços da Sony para expandir as ofertas de serviços de jogos. As palavras finais de Hulst significam que a empresa está a encontrar o seu caminho, mesmo em tempos económicos difíceis, se não ficar parada. O legado do Firewalk, por mais curto que seja, deverá ser uma lição útil para projetos futuros. Por enquanto, os fãs terão que esperar e ver o que vem por aí para a crescente linha de jogos e estúdios da Sony.


Créditos da imagem: Playstation

Source: Sony fecha Firewalk Studio e desliga Concord para sempre