A Sony anunciou planos de cessar a produção de jogos PlayStation baseados em disco a partir de janeiro de 2028, fazendo a transição inteiramente para vendas digitais por meio da PlayStation Store e de varejistas. A decisão reflete uma resposta às mudanças nas preferências dos consumidores, com as vendas de jogos digitais ultrapassando significativamente as vendas físicas.

De acordo com a Sony, a distribuição física de jogos representou apenas 3% de sua receita no ano passado. O lançamento do PS5 Pro em 2024 sem drive de disco indica ainda mais a direção estratégica da empresa em direção a um modelo exclusivamente digital.

Esta transição não afetará os jogos físicos que já foram lançados ou estão previstos para lançamento antes de janeiro de 2028. No entanto, coloca implicações consideráveis ​​para o mercado de videojogos em segunda mão, uma vez que os consumidores podem perder a capacidade de negociar jogos físicos. Os retalhistas também poderão sofrer impactos negativos como resultado da mudança.

A tendência da indústria de se afastar dos jogos físicos tem sido evidente, especialmente após o anúncio da Rockstar de lançar GTA 6 sem discos físicos. Este desenvolvimento alinha-se com uma decolagem mais ampla do mercado em direção aos formatos digitais, como visto com a mudança contínua do Xbox e as tentativas da Nintendo de incentivar as compras digitais através de preços mais baixos e opções de cartões com chave de jogo.

Além de descontinuar os jogos baseados em disco, a Sony também deverá fechar a PlayStation Store no PS3 e PS Vita. Uma vez fechado, os usuários não poderão mais comprar novos jogos ou conteúdo para essas plataformas, embora mantenham o acesso para baixar conteúdo adquirido anteriormente “em um futuro próximo”.

Os encerramentos da PlayStation Store ocorrerão em alguns mercados já em agosto de 2026, enquanto os usuários nos Estados Unidos terão até julho de 2027 para fazer compras adicionais. A Sony declarou: “Sabemos que esta notícia pode ser decepcionante para os jogadores de PS3 e PS Vita que ocupam um lugar especial em seus corações para esta geração de jogos.” A empresa enfatizou a importância dessas plataformas em sua história, indicando que a decisão foi difícil de tomar.


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