Overwatch 2 é bom? Esta é a pergunta na mente de muitos jogadores quando o PvP do novo jogo é lançado para que todos possam desfrutar. Overwatch 2 ocupa uma zona liminar entre uma grande atualização para o primeiro jogo e uma genuína sequência independente. Ele entra no Early Access sem seu novo modo PvE cooperativo, que não é esperado até o próximo ano, e a oferta básica do multiplayer contém uma mistura estranha de personagens e mapas antigos e novos. Overwatch 2 tem sido difícil de definir desde que foi revelado em 2019 – familiar, mas às vezes totalmente desconhecido – e essa sensação não desapareceu mesmo depois de passarmos horas nele.

Overwatch 2 é bom?
Enquanto Overwatch 2 pode parecer tão rápido e enérgico quanto o original inovador, há claramente algo estranho com ele. Talvez seja porque a Blizzard mudou abruptamente de curso no meio do desenvolvimento, convertendo Overwatch 2 de uma sequência com o mesmo multiplayer compartilhado de Overwatch 1 em um lançamento gratuito que substitui completamente o jogo original. Enquanto Overwatch 2 é uma extensão do original, a Blizzard tem falado sobre sua intenção de trazer novos jogadores, e o formato do passe de batalha da sequência e a jogabilidade mais rápida e frenética refletem isso.

Overwatch 2 parece inquestionavelmente fantástico. Mapas legados como King’s Row são significativamente mais legíveis e fascinantes com suas cores brilhantes e vibrantes e pretos profundos. Cada herói atual recebeu uma revisão visual, incluindo uma nova skin padrão, metais mais brilhantes, características faciais mais definidas e cabelos mais soltos, além de efeitos mais nítidos e detalhados que seguem as habilidades do herói. A Blizzard atualizou metodicamente cada fio e alça, fazendo Overwatch 2 parecer mais do que uma melhoria básica.

A mesma atitude regeneradora foi transferida para o movimento do personagem e a batalha, mas é aí que surgem os problemas. Overwatch 2 é uma experiência mais agressiva e brutal que seu antecessor. A escolha da Blizzard de mudar a forma como as equipes são construídas resultou na maior parte da mudança na jogabilidade e no ritmo de combate, com a sequência focada em confrontos cinco contra cinco envolvendo um tanque, dois curandeiros e dois heróis DPS. É uma mudança sísmica com consequências de longo alcance para o meta.

Os jogadores de suporte são pendurados para secar sem um segundo tanque, e com jogadores naturalmente atraídos por heróis mais agressivos e sem escudo como Orisa, Junker Queen e Doomfist, eles estão no capricho de jogadores DPS mais mortais e tanques mais pesados e contundentes. Não podemos deixar de pensar que Overwatch 2 é muito rápido e furioso para ter qualquer influência genuína no resultado de uma partida.

Tentativas de curar companheiros de equipe e mantê-los na posição vertical frequentemente resultam em sua morte – mesmo com uma atualização que permite que todos os curandeiros recuperem passivamente a saúde. Como o cronograma da sequência implica que personagens mais macios e macios passarão muito tempo na câmara de respawn, cada jogo parece uma rodada de deathmatch, mesmo quando há objetivos a serem alcançados.
Há prazer se você se esforçar para esquecer tudo o que já aprendeu sobre Overwatch e pular de cabeça para a ação com abandono selvagem. Entrar com Junker Queen ou o recém-agressivo Orisa proporciona batalhas emocionantes e envolventes, especialmente agora que os tanques são mais difíceis de derrubar devido ao aumento de HP e à remoção das habilidades de atordoamento da maioria dos heróis DPS.

Os tanques na sequência não são mais heróis “se agachar e ficar atrás de mim”, mas brutamontes e lutadores que atacam o conflito e atingem todos os outros. Jogar a faca de Junker Queen na cabeça de Mercy ou cortar uma Sombra e ver sua saúde drenar lentamente é definitivamente divertido. Só não é o mesmo que Overwatch 1.
Esse, em última análise, é o problema. Overwatch 1 passou por várias mudanças ao longo de sua vida útil, começando como um atirador de herói acessível até a chegada da Liga Overwatch e aumentou a aposta competitiva até mesmo nos níveis mais baixos de habilidade. No entanto, Overwatch 2 não parece uma evolução lógica e, embora a mudança seja antecipada em uma sequência, mudanças tão substanciais no DNA fundamental de Overwatch – especialmente desde que o primeiro jogo não está mais disponível – correm o risco de alienar os jogadores de longo prazo. Claro, Overwatch 2 é novo e brilhante – mas para quem?

Como um jogador de Overwatch que está retornando, você pode ter acesso à lista completa de heróis, incluindo os originais Tracer e D.Va, bem como os recém-chegados Junker Queen e Sojourn. Novos jogadores não terão acesso aos mesmos heróis, mas participarão da nova iniciativa de primeira experiência do usuário (FTUE) da Blizzard. Embora isso tenha sido promovido como uma técnica para facilitar a entrada de novos jogadores em um jogo com personagens com estilos de jogo amplamente diferentes, a lista FTUE e a ordem em que os heróis desbloqueiam são difíceis de entender.

Novos jogadores devem jogar 100 partidas para desbloquear todos os personagens, no entanto, alguns dos heróis que estão disponíveis inicialmente têm um dos mais altos limites de habilidade do jogo. É fácil imaginar novos jogadores abandonando Overwatch 2 depois de não jogar como Genji ou Zarya, tornando problemática a escolha de restringir o tempo de jogo para personagens populares e simples de aprender, como D.Va.
Com o novo formato de passe de batalha de Overwatch 2, que inclui desafios diários e semanais, a Blizzard também está (talvez não intencionalmente) incentivando o jogo individualista em vez da colaboração colaborativa, o que é contrário ao espírito dos jogos originais. Se você não quiser pagar pelo passe de batalha premium e obter o novo herói de suporte Kiriko imediatamente, terá que passar pelo passe de batalha gratuito para desbloqueá-lo no nível 55.

Você desejará realizar desafios para acelerar seu progresso, pois levamos aproximadamente uma hora e meia para subir um nível no jogo normal. Enquanto alguns dos desafios diários e semanais exigem apenas que você vença jogos ou jogue partidas em uma posição específica, outros alteram radicalmente a maneira como Overwatch é jogado, recompensando jogadores por conquistas específicas.

Nosso veredicto
Não conseguimos definir quem Overwatch 2 está mirando com o programa FTUE, passe de batalha e ajustes gerais de jogabilidade. Apesar da base free-to-play atrair uma base de jogadores maior do que a série já teve, ela parece ajustada para um jogo hipercompetitivo, enquanto a estrutura do Passe de Batalha ergue barreiras em torno do conteúdo de uma maneira que naturalmente alienará os jogadores que não não tem amplas reservas de tempo ou dinheiro. Enquanto Overwatch 2 ainda oferece ação emocionante e furiosa em paisagens maravilhosamente vívidas, é difícil ignorar o quanto ele se desvia dos triunfos do original.
Esperamos que você tenha gostado deste artigo sobre se Overwatch 2 é bom. Se sim, temos certeza de que você também vai gostar de ler alguns de nossos outros artigos, como Overwatch 2 mirar: A assistência de mira OW2 explicada ou como jogar Overwatch 2 sem um número de telefone.








