O Xbox Cloud Gaming expandiu sua disponibilidade para incluir os assinantes do Game Pass Core e Standard, anteriormente limitados à camada final, a partir de 27 de agosto de 2025. Esse movimento fornece um ponto de entrada mais acessível para os usuários acessarem os serviços de jogos em nuvem.

O serviço de jogos em nuvem permanece na versão beta, exigindo que os usuários se inscrevam como insiders do Xbox para obter acesso. Depois de inscritos, os assinantes do núcleo e padrão podem transmitir jogos que são suportados dentro de sua assinatura ou são títulos selecionados por nuvem que já possuem.

Uma vantagem fundamental dos jogos do Xbox Cloud é sua ampla compatibilidade do dispositivo. O serviço é acessível não apenas em consoles e PCs do Xbox, mas também em dispositivos móveis, TVs inteligentes, dispositivos de TV da Amazon Fire, fones de ouvido de meta missão e qualquer dispositivo com um navegador da Web.

Essa expansão se alinha à mudança estratégica da Microsoft em direção a um modelo de jogo agnóstico de dispositivo, priorizando as assinaturas de passe do jogo sobre a competição de hardware. Os jogos em nuvem é considerado um componente crítico dessa estratégia. No ano passado, a Microsoft introduziu recursos, permitindo que os usuários transmitam jogos do Xbox que possuem e, em julho, estendeu essa capacidade de incluir jogos de PC, juntamente com a sincronização de jogos de dispositivos cruzados.

A Microsoft também está explorando oportunidades no mercado de console portáteis através de uma parceria com a ASUS. O aliado do ROG Xbox e os consoles de mão X está previsto para lançamento em 16 de outubro, com detalhes de preços ainda a serem divulgados.

Source: O Xbox Cloud Gaming se expande para o Game Pass Core e Standard