A NVIDIA lançou recursos DLSS 4.5 destinados a melhorar as taxas de quadros das placas gráficas da série RTX 50. Os novos recursos incluem DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation e DLSS 4.5 Multi Frame Generation 6X, que prometem melhor desempenho para telas de alta atualização.

A introdução do DLSS 4.5 é significativa para jogadores que usam monitores 4K de 240 Hz e aqueles com monitores 1080p e 1440p com capacidade de 360 ​​Hz. Essas melhorias se concentram em fornecer experiências de jogo mais suaves, mantendo a capacidade de resposta do jogo.

O DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation funciona como uma transmissão automática para placas gráficas, ajustando dinamicamente as taxas de quadros. Este recurso garante que as taxas de quadros não excedam a taxa de atualização nativa do monitor, otimizando o equilíbrio entre a taxa de atualização e a qualidade da imagem.

O DLSS 4.5 Multi Frame Generation 6X aumenta a geração de quadros em no máximo seis vezes, produzindo até cinco quadros adicionais para cada quadro renderizado nativamente. Esta tecnologia pode aumentar as taxas de quadros de 4K em até 35%, com impacto mínimo no desempenho, de acordo com a NVIDIA.

Esses recursos empregam IA para criar quadros intermediários interpolados em vez de acelerar a taxa de quadros nativa. No entanto, alguns artefatos visuais podem ocorrer, especialmente em cenas com detalhes complexos, como chuva ou cabelo.

Os recursos DLSS 4.5 estão acessíveis para placas NVIDIA RTX série 50 e suportam vários jogos, incluindo 007 First Light, CONTROL Resonant, Steering 8020 e Tides of Annihilation.


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