A indústria de videogames é um cenário dinâmico, em constante evolução com novos títulos, tecnologias e até aquisições de estúdios. Em um movimento surpreendente que causou ondas de choque na comunidade de jogos, a Microsoft, proprietária do Xbox Game Studios, anunciou o fechamento de vários estúdios de sua subsidiária Bethesda Softworks.

Esta decisão impactou os estúdios responsáveis ​​por títulos aclamados pela crítica como Redfall, Hi-Fi Rush e The Evil Within.

A notícia veio por meio de um e-mail interno enviado por Matt Booty, chefe do Xbox Game Studios, à equipe da Bethesda. O e-mail citava uma “repriorização de títulos e recursos” como a força motriz por trás dos fechamentos. Esta mudança estratégica concentrou-se em reforçar o desenvolvimento de “títulos de alto impacto” e franquias estabelecidas dentro do portfólio da Bethesda.

Estúdios afetados pelos fechamentos

Os fechamentos impactaram uma série de estúdios da Bethesda, cada um com suas contribuições únicas para o mundo dos jogos.

Aqui está uma visão mais detalhada dos estúdios afetados:

  • Arkane Austin: Este estúdio, fundado em 2006, foi a equipe por trás do recém-lançado jogo de tiro cooperativo de vampiros Redfall. Arkane Austin também desenvolveu o simulador imersivo Prey em 2017.
  • Jogos de Tango: Fundada em 2008, a Tango Gameworks foi responsável pela popular série de terror de sobrevivência The Evil Within. Eles também surpreenderam os jogadores com o aclamado jogo de ação e ritmo Hi-Fi Rush, lançado apenas alguns meses antes do anúncio do fechamento do estúdio.
  • Jogos de cachorro alfa: Este estúdio se concentrou no desenvolvimento de jogos para dispositivos móveis, principalmente na criação do jogo de ação Mighty Doom.

O e-mail também anunciou a absorção da Roundhouse Studios, que anteriormente trabalhava em projetos não anunciados, na equipe por trás de The Elder Scrolls Online, desenvolvido pela ZeniMax Online Studios.

Microsoft fecha estúdios por trás de Redfall e Hi-Fi Rush
A Microsoft citou o foco em “títulos de alto impacto” para os fechamentos (Crédito da imagem)

A decisão de fechar esses estúdios teve um impacto significativo na comunidade de jogos. Os fãs dos estúdios afetados expressaram decepção, especialmente com o cancelamento das atualizações planejadas para Redfall, incluindo um modo offline e DLC de personagens adicionais. Além disso, o fechamento significou a perda de desenvolvedores talentosos e o potencial para futuros títulos inovadores.

O impacto na estrutura interna de desenvolvimento da Microsoft ainda está para ser visto. Embora a empresa priorize franquias estabelecidas, o fechamento de estúdios conhecidos por conceitos criativos levanta questões sobre a direção futura do desenvolvimento de jogos sob a égide da Microsoft.

E quanto ao futuro da Bethesda Game Studios?

Apesar dos encerramentos, a Microsoft reafirmou o seu compromisso com a Bethesda Game Studios. Estúdios como o próprio Bethesda Game Studios (responsável por Fallout e The Elder Scrolls), MachineGames (criadores da série Wolfenstein e do próximo jogo Indiana Jones) e id Software (desenvolvedores de Doom) permanecem inalterados.

Espera-se que esses estúdios continuem o desenvolvimento de grandes franquias, moldando potencialmente o futuro da marca Bethesda dentro do ecossistema Xbox.


Crédito da imagem em destaque: Mika Baumeister/Remover respingo

Source: Microsoft fecha estúdios por trás de Redfall e Hi-Fi Rush