A indústria de videogames é um cenário dinâmico, em constante evolução com novos títulos, tecnologias e até aquisições de estúdios. Em um movimento surpreendente que causou ondas de choque na comunidade de jogos, a Microsoft, proprietária do Xbox Game Studios, anunciou o fechamento de vários estúdios de sua subsidiária Bethesda Softworks.
Esta decisão impactou os estúdios responsáveis por títulos aclamados pela crítica como Redfall, Hi-Fi Rush e The Evil Within.
A notícia veio por meio de um e-mail interno enviado por Matt Booty, chefe do Xbox Game Studios, à equipe da Bethesda. O e-mail citava uma “repriorização de títulos e recursos” como a força motriz por trás dos fechamentos. Esta mudança estratégica concentrou-se em reforçar o desenvolvimento de “títulos de alto impacto” e franquias estabelecidas dentro do portfólio da Bethesda.
Estúdios afetados pelos fechamentos
Os fechamentos impactaram uma série de estúdios da Bethesda, cada um com suas contribuições únicas para o mundo dos jogos.
Aqui está uma visão mais detalhada dos estúdios afetados:
- Arkane Austin: Este estúdio, fundado em 2006, foi a equipe por trás do recém-lançado jogo de tiro cooperativo de vampiros Redfall. Arkane Austin também desenvolveu o simulador imersivo Prey em 2017.
- Jogos de Tango: Fundada em 2008, a Tango Gameworks foi responsável pela popular série de terror de sobrevivência The Evil Within. Eles também surpreenderam os jogadores com o aclamado jogo de ação e ritmo Hi-Fi Rush, lançado apenas alguns meses antes do anúncio do fechamento do estúdio.
- Jogos de cachorro alfa: Este estúdio se concentrou no desenvolvimento de jogos para dispositivos móveis, principalmente na criação do jogo de ação Mighty Doom.
O e-mail também anunciou a absorção da Roundhouse Studios, que anteriormente trabalhava em projetos não anunciados, na equipe por trás de The Elder Scrolls Online, desenvolvido pela ZeniMax Online Studios.
A decisão de fechar esses estúdios teve um impacto significativo na comunidade de jogos. Os fãs dos estúdios afetados expressaram decepção, especialmente com o cancelamento das atualizações planejadas para Redfall, incluindo um modo offline e DLC de personagens adicionais. Além disso, o fechamento significou a perda de desenvolvedores talentosos e o potencial para futuros títulos inovadores.
O impacto na estrutura interna de desenvolvimento da Microsoft ainda está para ser visto. Embora a empresa priorize franquias estabelecidas, o fechamento de estúdios conhecidos por conceitos criativos levanta questões sobre a direção futura do desenvolvimento de jogos sob a égide da Microsoft.
E quanto ao futuro da Bethesda Game Studios?
Apesar dos encerramentos, a Microsoft reafirmou o seu compromisso com a Bethesda Game Studios. Estúdios como o próprio Bethesda Game Studios (responsável por Fallout e The Elder Scrolls), MachineGames (criadores da série Wolfenstein e do próximo jogo Indiana Jones) e id Software (desenvolvedores de Doom) permanecem inalterados.
Espera-se que esses estúdios continuem o desenvolvimento de grandes franquias, moldando potencialmente o futuro da marca Bethesda dentro do ecossistema Xbox.
Crédito da imagem em destaque: Mika Baumeister/Remover respingo
Source: Microsoft fecha estúdios por trás de Redfall e Hi-Fi Rush