No guia Lost Ark Hildebrandt Palace Abyssal Dungeon de hoje, vamos explicar todos os mecânicos, dicas e itens recomendados com vocês. Uma das Masmorras Abissais mecanicamente mais complexas atualmente disponíveis em Lost Ark é o Palácio de Hildebrandt, a Masmorra final do Palácio Fantasma e a Masmorra Abissal de Nível 1 final. É também uma tonelada de diversão. Os jogadores provavelmente descobrirão que adoram executar novamente esta Masmorra de nível de item mínimo de 460 após cada redefinição semanal depois que se acostumarem a executá-la, pois atinge a mistura perfeita entre mecânica e talento.
Apenas 24 horas após seu lançamento, Lost Ark se tornou o segundo mais jogado na história do Steam. Se você quiser jogar este MMORPG de tendências, você pode verificar os requisitos do sistema aqui. Além disso, se você quiser saber quais classes são as melhores do jogo no momento, nós o cobrimos. Você pode baixar o jogo em Vapor.
Como você completa a Arca Perdida no Palácio de Hildebrandt?
Os jogadores enfrentarão a Phantom Legion Queen no culminar desta versão alterada do Rohendel Main Story Quest Dungeon, bem como dois encontros separados com Brelshaza, uma das figuras mais significativas da narrativa. Sem mais delongas, vamos discutir o que os jogadores precisam saber para completar com sucesso o ataque da Arca Perdida na Masmorra Abissal do Palácio de Hildebrandt.
Guia rápido: Lost Ark Hildebrandt Palace
Aqueles que já completaram esta Masmorra Abissal ou que já possuem todo o conhecimento necessário para o conteúdo do Ataque da Arca Perdida provavelmente estão apenas consultando um guia para revisar rapidamente os pontos-chave a serem lembrados. Na verdade, esta seção inicial é um breve resumo do restante do guia que cobre os tópicos essenciais de uma só vez.
- A Phantom Legion Queen Bossfight, uma parte um tanto longa para limpar a multidão, a primeira fase de batalha de Brelshaza e a segunda luta de Brelshaza são as quatro seções do Lost Ark Hildebrandt Palace.
- Os jogadores só precisam estar cientes de uma mecânica ao jogar The Phantom Legion Queen: espelhos de teletransporte. É hora em que a Rainha se move para o centro do palco e os espelhos começam a aparecer em todo o perímetro da arena. Para escapar da onda iminente de energia roxa, os jogadores devem responder rapidamente interagindo com o espelho colorido que tem outro espelho da mesma cor do outro lado. A própria onda de energia letal geralmente é onde os jogadores acabam quando interagem com os espelhos roxos, que simplesmente os transferem para o meio da arena.
- A fase Rolling Boulders da luta é a única mecânica a ser lembrada durante a fase de abertura de Brelshaza. Brelshaza inclina o palco com lâminas giratórias na extremidade inferior e pedregulhos infinitamente gerados descendo da extremidade superior com 14 e 6 barras de HP restantes. O jogador que tiver o sinal vermelho sob os pés deve permanecer próximo a Brelshaza durante toda esta fase, que termina quando o meteoro atinge tanto o jogador quanto Brelshaza.
- Há duas mecânicas a serem observadas durante o segundo encontro de Brelshaza: o Stagger Check e o Flashlight. Os jogadores só precisam estar cientes das barras de HP 34 e 26 de Brelshaza porque é quando ocorre a verificação escalonada. A mecânica da lanterna, que é ativada nas barras de 16 e 8 de HP, é um pouco mais desafiadora.
- Para manter as coisas simples, se um jogador tem um X vermelho sobre sua cabeça e três orbes vazios acima de sua cabeça, ele deve parar de se mover até que o resto do grupo direcione a atenção de seus personagens para ele. Quando o telégrafo vermelho chegar, eles devem sair correndo o mais rápido que puderem. Na segunda vez que isso ocorrer, haverá uma pessoa com o X vermelho e orbes e um jogador seguindo atrás deles com um holofote preto. O jogador com o X vermelho e orbes deve ir para o holofote enquanto o jogador com o holofote preto deve permanecer parado. Mais uma vez, assim que o telégrafo vermelho aparecer, eles devem fugir.
1ª seção: A Rainha da Legião Fantasma
O Palácio de Hildebrandt na verdade começa com um encontro de chefe imediatamente, em vez de uma fase de limpeza da multidão, o que é contrário ao modelo que muitas das Masmorras Abissais passadas e futuras seguem. Devido às suas muitas habilidades de mobilidade e ataques rápidos que fazem com que os oponentes sejam derrubados no chão, a Phantom Legion Queen é um oponente um tanto frustrante. Felizmente, ela não é muito resistente, portanto, os jogadores provavelmente alcançarão seu sistema Wipe – a mecânica Mirror & Energy Wave – antes que percebam.
Mecânico 1: Espelho e Onda de Energia
A Rainha Fantasma se teletransportará para o centro da arena em algum momento após sua oitava barra de HP e começará esta fase da luta. A Dama sofre muito menos dano durante essa mecânica, portanto, os jogadores não devem se preocupar em machucá-la. Os jogadores devem se concentrar nos espelhos vermelhos, azuis, amarelos e roxos que estão brotando ao redor da borda da arena.
O importante a entender é que as cores indicam quais espelhos estão “ligados”. São oito espelhos ao todo, dois de cada tonalidade, com um par de cada cor. O jogador será instantaneamente teletransportado para o outro espelho azul, por exemplo, quando interagir com um espelho azul.
Depois que esses espelhos aparecerem, a Rainha Fantasma aparecerá, cobrindo toda a região horizontal ou vertical da arena com uma onda devastadora ou linha de energia roxa que não pode ser evitada. Então, quando se aproximar dos jogadores, essa onda passará pela Rainha no centro da arena. Cada jogador deve agora registrar quais espelhos estão no lado oposto da onda e caminhar rapidamente para o espelho oposto da mesma cor.
A única coisa que resta a fazer para os jogadores é se envolver com o espelho assim que a onda passar por seu par. O jogador que tocar levemente a onda de energia roxa é morto instantaneamente, então não há muito espaço para erros. Mais duas considerações sobre essa mecânica são:
- Nunca toque nos espelhos roxos, pois isso o transportará para o centro da arena, onde você quase certamente morrerá devido à maneira como as ondas de energia fluem.
- Os jogadores devem evitar interagir com o espelho muito cedo ou deixá-lo muito tarde, pois há uma pequena animação do personagem do jogador levantando a mão para tocar o espelho.
Ataques regulares
Embora a rainha Phantom Legion possua vários ataques regulares, apenas o ataque Dark Wave Pizza-Formation – de longe o mais mortal – é algo que vale a pena se preocupar.
Nome do ataque | Descrição – Guia Lost Ark Hildebrandt Palace Abyssal Dungeon |
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Formação de Pizza Onda Escura | A Rainha Fantasma emanará um “anel” preto de energia de sua posição no centro da arena para sinalizar o ataque iminente. Em seguida, ela usará uma fatia segura para conjurar um enorme telégrafo vermelho que abrange toda a arena. A zona segura girará na mesma direção que a esfera ao redor dela ao longo da seção seguinte, portanto, os jogadores devem prestar atenção a essa rotação. A Rainha então libera quatro ondas de choque distintas à medida que o telégrafo se enche. Cada uma dessas ondas causa muito dano e pode matar rapidamente um jogador se mais de uma delas atingir o mesmo jogador. A zona segura deve se mover com os jogadores à medida que cada Shockwave passa. Os jogadores devem começar na zona segura visível quando o telégrafo chegou originalmente, e então devem correr o mais rápido que puderem no sentido horário ou anti-horário, dependendo do orbe da Rainha. |
Variedade de ondas de choque | A Phantom Queen usa uma série de ataques Shockwave, que funcionam basicamente da mesma maneira. Ela pode disparar duas ondas de choque cônicas à esquerda e à direita, uma em cada uma das quatro direções cardeais, ou ondas de choque significativamente maiores em três direções, todas seguidas por uma enorme explosão onde os telégrafos vermelhos ficavam. |
Retrocesso e Onda de Choque | A Phantom Legion Queen lança duas rápidas ondas de choque cônicas, uma na frente e outra atrás, depois de lançar um teletransporte curto para trás primeiro. |
Traço Triplo e Onda de Choque | A Rainha Fantasma então lança duas ondas de choque em torno dela na forma de telégrafos cônicos depois de se teletransportar três vezes. |
Turbilhão do Portal Negro | Um ataque em que a Rainha empurra um jogador para trás, chamando uma fileira de “Portais” de Energia Negra que explodem para cima, cambaleiam e derrubam qualquer um que seja atingido muitas vezes e depois os empurra de volta. |
Invocação de Orbe Marcado | Por cinco segundos, um jogador é marcado com energia vermelha audível. Quando a contagem regressiva expira, oito orbes vermelhos aparecem no local onde essa pessoa foi marcada. Esses orbes orbitam constantemente para fora enquanto causam dano a qualquer um que atinjam. |
Ondas de Energia Menor | O chefe começa a criar ondas de energia semelhantes às utilizadas em seu mecanismo de limpeza, no entanto, elas não matam instantaneamente os alvos. Além disso, essas Ondas de Energia apresentam pequenas aberturas em lugares aleatórios que os jogadores podem utilizar para evitá-las. |
Explosões Sombrias | A Rainha lança várias auras roxas no chão em intervalos aleatórios, que, após um pequeno período, detonam silenciosamente para derrubar qualquer um. |
2ª seção: Derrote o Peão da Legião Fantasma
Há um breve trecho de limpeza da multidão para percorrer a seguir como uma espécie de limpador de palato para dar aos jogadores uma lufada de ar fresco antes de entrarem na desafiadora luta de Brelshaza. A única coisa que resta para os jogadores realizarem é esperar que esses oponentes de pedra apareçam em grupos e se tornem alvos, enquanto simultaneamente se concentram no Elite Phantom Legion Pawn no final da arena.
O único desafio real nesta fase é evitar as fileiras de lasers roxos, que é praticamente tudo o que há para isso.
3ª seção Brelshaza fase 1
Continuamos nosso guia Lost Ark Hildebrandt Palace com a primeira fase de Brelshaza. Um dos destaques do final de Lost Ark, os jogadores finalmente alcançaram seu primeiro encontro com chefes de várias fases, completo com partes da Oficina de Batalha para consertar equipamentos, trocar consumíveis ou revisar mecânicas de antemão. Existe apenas uma mecânica “chave” que os jogadores precisam estar cientes de antemão para que as coisas funcionem bem na fase inicial de Brelshaza, apesar do fato de que existem muitos ataques distintos que são úteis para aprender. Claro, é aqui que começa a parte Rolling Boulders do conflito.
Mecânico 1: Rolando Pedregulhos
Brelshaza começará esta fase com 14 e 6 barras de HP restantes, respectivamente, nesta seção do Lost Ark Hildebrandt Palace. Brelshaza se teletransporta para o meio da arena primeiro, assim como com todas as outras mecânicas de Boss. Ela então usará seu poder para inclinar todo o palco, de modo que o lado sul (o lado de onde o grupo entrou) esteja na posição mais baixa e o lado norte esteja no ponto mais alto.
Em um esforço para jogar os jogadores nas lâminas giratórias no lado sul da arena, um fluxo infinito de pedregulhos começará a cair sobre eles do lado norte da arena. Os jogadores não serão mortos instantaneamente pelas lâminas giratórias, mas seu dano também não é insignificante.
Esses Pedregulhos geralmente podem ser evitados com um posicionamento cuidadoso devido à ordem em que eles rolam, embora ocasionalmente possa parecer um pouco injusto. Os jogadores devem empregar essas alternativas com sabedoria, pois em algumas circunstâncias, eles podem se esquivar direto desses Pedregulhos usando suas habilidades de Esquiva (sua corrida, rolagem, etc.) ou habilidades de mobilidade. Além disso, o rolo de despertar após ser derrubado é eficaz para superar esses obstáculos.
Os jogadores devem ficar de olho nos pés de seus personagens até que um brilho carmesim surja sob um deles para terminar esta jogabilidade. Assim que isso acontecer, o jogador sob o qual ele aparece deve permanecer instantaneamente o mais próximo possível de Brelshaza. Depois de um breve tempo, um meteoro desce e atinge uma região perto da aura vermelha do jogador.
Brelshaza será nocauteada e o mecânico terminará se isso a tocar. Se o jogador não conseguir chegar perto o suficiente a tempo, ele continua e uma segunda aura vermelha aparecerá aleatoriamente pouco depois. Isso funciona bem com movimentos que têm Imunidade a Empurrões ou habilidades como o Modo Barragem do Artillerist.
Ataques regulares
A batalha de primeira fase de Brelshaza é esteticamente bastante caótica, mas não excessivamente desafiadora mecanicamente fora dos Rolling Boulders.
Nome do ataque | Descrição – Guia Lost Ark Hildebrandt Palace Abyssal Dungeon |
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Teleporte de curto alcance | Brelshaza desaparece antes de reaparecer não muito longe de onde começou, causando danos a todos na área de seu pouso. A energia roxa persistente no chão pode ser usada pelos jogadores para determinar para qual direção ela está indo. |
Puxar e Empurrar Esfera Negra | Brelshaza chama quatro Darkness Spheres, que ela então atrai para ela de vários ângulos ao redor da arena. Quando eles chegam até ela, ela os manda de volta nas outras quatro direções de onde eles não vieram originalmente. Os jogadores podem facilmente evitar a primeira parte deste ataque movendo-se para a área onde os orbes passaram pela primeira vez, onde podem evitar a segunda parte. |
Parte Escura | The Boss conjura um fluxo de energia escura que se assemelha a água na frente dela. Depois de algum tempo, essa energia se transforma em picos escuros que lançam todos os atingidos no ar. |
Explosão Negra | Brelshaza também tem uma técnica que cria uma série de círculos escuros que rapidamente ganham vida e derrubam todos que tocam. |
Clones Negros | Na frente dela, o chefe evoca cerca de quatro clones roxos brilhantes, que imediatamente preenchem um telégrafo azul cônico. Qualquer um que seja atingido por este telégrafo azul é então preso em uma Bolha Negra que se assemelha à que ela criou com seu Flashlight Wipe Mechanic, tornando-os imóveis até que amigos os ataquem vigorosamente o suficiente para esvaziar a barra roxa sob seus modelos de personagens. As bolhas eventualmente estouram sozinhas após três segundos se deixadas sozinhas. |
Roda de projéteis Dark Orb | Brelshaza chama um enxame de Dark Orbs roxos vívidos sobre sua cabeça, que imediatamente giram e lançam outros Dark Orbs em diferentes direções. Qualquer jogador atingido por um desses orbes é novamente repelido. |
Barragem Leve | Brelshaza chama um telégrafo vermelho que enche rapidamente, então convoca um exército de orbes de luz em uma formação cônica. Então, uma série desses orbes brilhantes aparecem, viajando por todo o grupo. Eles derrubam qualquer jogador que seja atingido por uma de suas explosões e causam uma quantidade respeitável de dano. |
Orbe Multi-Esfera | Um orbe minúsculo e em movimento lento é lançado em direção a um jogador aleatório. Ele se divide em quatro esferas um pouco menores que orbitam para fora em quatro direções diferentes assim que atinge o jogador ou faz contato com a arena atrás dele. |
4ª secção: fase final do Brelshaza
Continuamos nosso guia Lost Ark Hildebrandt Palace com a fase final de Brelshaza. Após a pequena pausa, é hora de enfrentar Brelshaza, que é muito mais mecanicamente intrincada do que na Main Story Quest. Os ataques básicos de Brelshaza incluem alguns novos truques e movimentos aprimorados, mas são essencialmente os mesmos da Fase 1. As quatro mecânicas de limpeza de Brelshaza, duas verificações de escalonamento e duas partes de Lanterna e Meteoro Gigante tornam esta fase particularmente perigosa.
Mecânico 1: Verificações escalonadas
Até agora, os Stagger Checks no primeiro nível do Phantom Palace e ambos os estágios da Ancient Elveria foram extremamente simples. Ao empregar habilidades que infligiam dano escalonado, os jogadores não estavam realmente “pressionados pelo tempo”. No entanto, é no Brelshaza que os problemas podem começar a surgir. O grupo pode ser facilmente eliminado se não reagir instantaneamente às verificações escalonadas de Brelshaza em suas barras de HP 34 e 26. Felizmente, por causa de suas introduções cinematográficas, eles são bastante simples de antecipar.
Em essência, durante essas verificações escalonadas, Ephernia, a Ancient Flame Elemental, parece esmagar sua cauda e agarrar Brelshaza porque está muito furiosa com ela. Para que sua defesa contra o ataque de Ephernia rache e ela fique atordoada pela fera de fogo, o grupo tem como objetivo drenar sua barra de escalonamento.
Brelshaza repele o ataque de Ephernia enquanto também libera uma onda de energia que rapidamente limpa o grupo se o grupo não conseguir atordoá-la a tempo. O fato de Brelshaza sempre se teletransportar para o meio do palco para o Stagger Check com 26 HP Bars restantes também é útil.
Mecânica 2: Lanterna e Meteoro Gigante
Faz sentido por que essa grande mecânica causa tanta dificuldade para os jogadores durante a batalha de Brelshaza. Essa mecânica também simplesmente “acontece”, sem que Brelshaza se teletransporte para o centro do palco ou qualquer outro tipo de acúmulo, durante suas barras de 16 e 8 HP.
Um jogador verá que todo o seu modelo de personagem está coberto por um grande X vermelho assim que essa mecânica começar. Como resultado, eles se tornam um papel importante nesta fase. Uma vez reconhecidos, os outros três membros do grupo devem estar cientes de que eles são os “Lanternas” e não o jogador X vermelho.
O jogador X vermelho deve afastar-se de Brelshaza a uma curta distância e permanecer parado. Os outros três membros do grupo devem então se afastar um pouco do jogador X vermelho e se virar para enfrentá-los diretamente para que seu feixe de luz seja direcionado para eles em troca. Os jogadores podem aprimorar esse objetivo usando golpes básicos, se necessário.
Um enorme telégrafo vermelho se formará abaixo do membro do grupo X vermelho e começará a se encher lentamente se luz suficiente brilhar no jogador X vermelho a tempo. Os jogadores devem começar a se mover assim que o enorme meteoro surgir, porque quase não há tempo suficiente para escapar do telégrafo. A mecânica termina depois que o meteoro atinge, e os jogadores podem retomar os xingamentos em Brelshaza. Se for feito errado, Brelshaza prende todos em esferas mágicas até que o meteoro os atinja.
As coisas mudam um pouco na segunda vez que essa mecânica ocorre (quando restam 6 barras de HP). Há um jogador X vermelho e um jogador com um holofote preto no chão atrás deles em vez de três lanternas e um jogador X vermelho. Desta vez, a mecânica deve ser finalizada pelo jogador X vermelho que fica no centro das atenções por um período de tempo predeterminado.
É preferível que o holofote preto permaneça parado e que o jogador X vermelho entre no holofote, pois o holofote preto se move com o jogador ao qual está vinculado e sempre permanece atrás dele. Mais uma vez, se tudo for feito corretamente, os jogadores terão tempo suficiente para fugir antes que o telégrafo vermelho apareça.
No geral, a mecânica Wipe não é muito difícil de aprender, mas é surpreendente quantos jogadores tentam desistir após um esforço ruim. Detalhes cruciais adicionais sobre esta mecânica no Lost Ark Hildebrandt Palace são os seguintes:
- As lanternas devem dar alguns passos para trás do jogador X vermelho, porque se estiverem muito próximas, há uma chance de que certas caixas de acerto incorretas as impeçam de “contar”.
- A segunda vez que esse fenômeno acontece, o Black Spotlight nem sempre surge; ocasionalmente, são simplesmente as três lanternas. Portanto, os jogadores devem estar preparados para mudar sua estratégia se ela não for desencadeada.
Ataques regulares
Como o restante do moveset de Brelshaza é praticamente inalterado da Fase 1, esta seção cobrirá apenas os novos e aprimorados ataques que ela usa exclusivamente nesta última fase:
Nome do ataque | Descrição – Guia Lost Ark Hildebrandt Palace Abyssal Dungeon |
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Colapso da Arena | A arena em que os jogadores estão lutando contra Brelshaza começa a desmoronar gradualmente do perímetro, diminuindo ao longo do tempo, após a mecânica inicial de Lanterna e Meteoro. Além disso, fluxos de fogo roxo que causam apenas pequenos danos ao contato começam a aparecer em intervalos irregulares. |
Caminho escuro atualizado | Brelshaza usa exclusivamente essa variação aprimorada do Dark Path durante sua segunda fase. Essa variação pode gerar vários caminhos e várias formas de caminhos, como cones e círculos, todos os quais irrompem com picos escuros após um breve período. |
Anel Escuro | A área invadida pelo jogador é cercada por um vívido anel roxo de fogo escuro que o chefe convoca. Qualquer um que toque o fogo sofre dano constante ao fazê-lo, e depois de algum tempo o anel finalmente desaparecerá. |
Bolha Aura | Cada jogador recebe uma Aura semelhante a uma bolha de Brelshaza que, uma vez travada na arena, começa a explodir continuamente. Quando a bolha travar, os jogadores devem se mover para os limites externos da arena, deixá-la lá e depois retornar para atacar Brelshaza quando ela explodir para longe da batalha. |
Invocação de Pedregulho do Portal Negro | Há um Dark Portal convocado direcionado para cada um dos quatro membros do grupo. Após um breve período, esses portais produzem enormes pedregulhos que disparam na direção da última localização da pessoa que lhes foi atribuída, causando grandes danos a todos que atingem. |
Itens e gravuras recomendados
Os jogadores não precisam carregar uma grande variedade de consumíveis para esta Masmorra Abissal, como não precisavam nas outras que exploramos até agora. Eles poderiam trazer Swift Robes para tornar a parte Rolling Boulders de Brelshaza mais simples ou o enorme Meteor na fase 2 mais fácil de evitar, mas depende inteiramente dos jogadores individuais. Apenas os seguintes itens de batalha ou gravuras são fortemente recomendados:
- Poções de HP
- Granadas de redemoinho para verificações escalonadas.
- Poções para parar o tempo
- Os jogadores provavelmente devem ter sua Gravura de Classe selecionada no Nível 2 ou superior e talvez até Rancor no Nível 2 ou superior para esta primeira Masmorra Abissal.
Quanto ouro a Masmorra Abissal dá?
Os jogadores que completarem com sucesso a Masmorra Abissal podem obter recompensas da lista a seguir no Lost Ark Hildebrandt Palace:
- Colar Mystarium da Grande Fúria
- Brincos Mystarium da Grande Fúria
- Mystarium Anel da Grande Fúria
- Brincos Mystarium da Grande Ira
- Mystarium Anel da Grande Ira
- Fragmento de sonhos
- Fetranitas Lendárias
- Álbum com um cartão lendário
- Esboço de Gravação de Combate 1
- Selo de Combate Livro 2
- Selo de classe livro 1
- Selo de classe livro 2
- Fundição de metais. Guia do iniciante
- Um estojo blindado. Esboços Típicos
- Equipamento do Sonhador Profético
- Equipamento Disparador de Ilusões