A Sony finalmente anunciou um novo jogo, Ghost of Yōtei, em seu evento State of Play no final de setembro. O mundo do Japão feudal é um que estamos testemunhando o jogo de samurai da Sucker Punch Productions possivelmente se transformar em uma bela série. A série Ghost of continua após a aclamação do primeiro jogo, Tsushima. Enquanto os fãs do jogo original estão animados para retornar às batalhas épicas e paisagens deslumbrantes do Japão antigo, esta nova aventura promete trazer algumas mudanças inesperadas.
Com lançamento previsto para PS5 em 2025, o jogo deixou a comunidade gamer animada. No entanto, aqueles que esperam um salto rápido para PC podem precisar prender a respiração. A julgar pelo modelo desenhado por Ghost of Tsushima, pode demorar um pouco até que a sequência chegue ao PC.
Ghost of Yōtei leva você de uma pequena província para um grande estado
O anúncio mais importante da Sucker Punch até agora é que Ghost of Yōtei apresentará um novo protagonista. Enquanto Ghost of Tsushima segue a jornada de Jin Sakai, Yōtei muda o foco para um protagonista diferente, vestindo a icônica máscara Ghost e explorando uma nova lenda. A história se passará longe da natureza exuberante de Tsushima, em uma área ao redor do imponente Monte Yōtei no norte do Japão.
Situado em 1603, 300 anos após o jogo original, este novo período da história traz seus desafios. As regiões do norte estavam além do controle de clãs samurais organizados, com vastas pradarias e tundra traiçoeira cheia de ameaças imprevisíveis. Os jogadores não só terão que lidar com os perigos físicos deste terreno hostil, mas também descobrir os segredos desta região indomável.
Em uma reviravolta emocionante, o trailer do jogo sugere um novo sistema de combate. O misterioso protagonista é mostrado empunhando não apenas uma katana, mas duas, sinalizando uma mudança na mecânica de jogo. Essa técnica de empunhadura dupla, junto com a adição de armas de fogo, pode oferecer uma experiência mais dinâmica. Além disso, também teremos um animal de estimação, que na verdade não é muito manso, como entendido nos diagramas, um lobo. Conforme explicado pelo diretor criativo de Ghost of Yōtei, Jason Connell, os jogadores precisarão dominar armas corpo a corpo e de longo alcance para sobreviver aos desafios deste vasto mundo aberto.

Inovando e honrando o passado
Ghost of Tsushima foi elogiado por sua bela representação do Japão feudal e narrativa envolvente, e Ghost of Yōtei parece estar seguindo seus passos. Andrew Goldfarb, chefe de comunicações da Sucker Punch, enfatizou que os elementos centrais que tornaram o original tão cativante – a liberdade de exploração, as paisagens serenas, porém perigosas, e o tema do guerreiro errante – permanecerão intactos.
Mas a equipe está ansiosa para ultrapassar os limites com esta sequência. Eles estão mantendo muitos detalhes em segredo. Mas está claro que eles estão tentando oferecer algo “fresco, mas familiar”, dando aos jogadores novos motivos para mergulhar neste mundo. Como Connell sugeriu em um entrevista segundo o The New York Times, equilibrar esses elementos é crucial para evitar a natureza repetitiva frequentemente vista em jogos de mundo aberto.
Os jogadores de PC podem ter que esperar… de novo
Para aqueles que jogam no PC, pode ser necessária paciência. Ghost of Tsushima chegou à plataforma anos após seu lançamento inicial no PS4 e PS5, então o cronograma para Ghost of Yōtei pode seguir um caminho semelhante. Uma data específica para a versão para PC ainda não foi mencionada. Mas os otimistas entre nós estão esperançosos de que não demore tanto desta vez.
No primeiro State of Play após o PS5 Pro, Ghost of Yōtei foi revelado como o novo título exclusivo da Sony Studios. Gostaríamos de ver jogos novos ou sequências apresentados na apresentação de 30 minutos, não remakes ou remasterizados. Mas pelo menos temos um jogo em nossas mãos. Ele será lançado em 2025.
Créditos da imagem: Blog do PlayStation
Source: Ghost of Yōtei: Sucker Punch revela nova saga de samurais para PS5








