A Square Enix anunciou a data de lançamento de Forspoken para 11 de outubro de 2022, o jogo estará disponível para PC e PS5. O jogo capturou a atenção dos jogadores com seus belos visuais, mundo aberto de fantasia e sua mecânica legal.
O sistema de combate, por outro lado, é claramente projetado exclusivamente para combates à distância, com apenas algumas opções de combate corpo a corpo disponíveis para os jogadores. Se você está desenvolvendo um jogo que se concentra em magos e combate mágico, o estilo de sistema de combate de Forspoken seria ideal.
Com o lançamento da jogabilidade de Forspoken, fica claro como confiar em uma variedade de habilidades mágicas pode evitar a necessidade de combate corpo a corpo. O jogador pode usar a roda de armas para escolher entre várias habilidades diferentes, e o jogo inclui atacantes de curto e longo alcance.
Esta é uma edição maravilhosa do combate mágico tradicional que estava faltando no jogo anterior. Os feitiços incluídos neste pacote são fantásticos e têm vários efeitos no alvo, tornando-os uma ótima representação de como a magia da fantasia deve ser nos videogames.
Magia em Forspoken
As rodas de habilidade, que são semelhantes às rodas de armas em Horizon: Forbidden West, são o coração do combate de Forspoken. Essas rodas permitirão que Frey, o protagonista do jogo, troque habilidades ou feitiços a qualquer momento.
Eles têm muitas aplicações, que vão desde uma armadilha para ajudar Frey a recuar de inimigos de curto alcance para dano de área de efeito e até mesmo como uma habilidade de suporte que a ajuda a recarregar sua magia e saúde.
A magia de disparo rápido de Frey é sua principal maneira de atacar. Pode ser combinado com outras magias para criar combos poderosos. Este tipo de jogabilidade é semelhante ao Infamous’ porque os ataques corpo a corpo não causam tanto dano quanto os ataques à distância ou mágicos.
Magos não são bons em lutar com espadas. Frey pode usar uma lâmina mágica vermelha, mas não será sua principal forma de ataque. Jogos futuros que se concentram em magia devem usar um sistema semelhante com várias rodas de habilidades que oferecem habilidades diferentes para ajudar a minimizar a dependência do combate corpo a corpo.
A remoção do sistema corpo a corpo também pode permitir que jogos focados em magia sejam mais imersivos, dando um sistema de combate único que raramente foi visto em jogos, com habilidades mágicas exageradas e ataques primários extremamente rápidos.
Forspoken: Habilidades do mago
Alguns dos momentos mais impressionantes de Frey são resultado de uma de suas muitas habilidades, que podem variar desde a criação de enormes cristais até a formação de uma colossal bolha de água que paira no céu e captura inimigos dentro dela.
Os poderes de Frey são simplesmente fora do comum, habilidades exageradas que podem causar muito dano, ajudar Frey a se recuperar e melhorar sua mobilidade. Eles parecem ser retirados de um dos muitos romances de fantasia que definiram sistemas mágicos.
Os recursos visuais podem ser suficientes apenas para despertar seu interesse; no entanto, qualquer jogo baseado em magia deve utilizar os recursos complicados e intrincados do Forspoken.
Os magos devem ser capazes de lançar feitiços incríveis, não apenas bolas de fogo ou magia básica de fogo único. Esses vários tipos de ataques fornecem aos jogos uma forte sensação de imersão, e os feitiços também podem oferecer uma riqueza de informações sobre suas configurações.
Após o lançamento, como a maioria dos jogos, o sistema de combate de Forspoken só pode ser descrito como excelente, especialmente considerando que o jogo ainda não foi visto em ação. Embora o jogo seja, sem dúvida, impressionante, o sucesso será determinado pelo combate e pelo enredo, ambos ainda envoltos em muito sigilo. O potencial para inaugurar um novo tipo de jogabilidade baseada em magia é evidente em tudo o que foi apresentado até agora.