O erro dos shaders de construção de The Last of Us tem sido um grande obstáculo para os jogadores de PC do aclamado jogo de terror e sobrevivência de ação e aventura, originalmente exclusivo para PlayStation.
Múltiplo relatórios confirmam que muitos jogadores estão encontrando tempos de carregamento prolongados e travamentos frequentes, especificamente durante o processo de construção do sombreador. Como resultado, alguns jogadores ficam esperando por várias horas, incapazes de progredir no jogo.
“Literalmente, fiquei preso em 41% por 46 minutos e meu jogo está constantemente travando (estou bem acima dos requisitos mínimos), alguma dica”, um Redditor disse.

“Faz uma hora desde que The Last of Us terminou de desempacotar no Steam, e está com apenas 32% de progresso para construir shaders wtf @Naughty_Dog”, afirmou o usuário do Twitter @fatvegasgaming.
Os jogadores de PC familiarizados com a criação de sombreadores em jogos saberão que normalmente não leva mais do que 5 a 10 minutos. No entanto, o erro dos shaders de construção de The Last of Us está fazendo com que ele fique preso em um determinado nível por até 2 horas, o que pode ser irritante para os jogadores.
Erro de shaders de construção de The Last of Us: como corrigi-lo?
Felizmente, descobrimos algumas soluções inteligentes que podem ajudar a reduzir o tempo de carregamento. Por exemplo, reiniciar seu PC funcionou para um jogador, então você pode querer tentar isso. Como alternativa, alguns jogadores sugerem desconectar-se da Internet durante a construção do sombreador para ajudar o jogo a rodar mais suavemente:
- “Eu estava sentado lá esperando como todos os outros idiotas que compraram essa suposta “pior porta para PC de todos os tempos” quando meu Steam saiu do ar para manutenção semanal e foi aí que aconteceu. A construção dos shaders foi cada vez mais rápida, pois o Steam estava offline. Então a correção é. não tenha Steam ou seu computador conectado à internet quando seu último jogo de nós estiver construindo shaders”, disse um Redditor.

Além do erro de construção de shaders de The Last of Us, alguns jogadores também estão enfrentando problemas de travamento durante determinados cenários, inclusive durante o carregamento de shaders e durante o jogo. Felizmente, existem várias soluções alternativas disponíveis para ajudar a aliviar esse problema. Confira algumas possíveis soluções abaixo.
- “Eu tenho uma placa de vídeo pior que a sua (3070) e estou rodando 4k médio (ish) a mais de 60fps. Nas configurações gráficas, verifique se o uso de VRAM está abaixo do limite. Acima do limite, tive um acidente. Caso contrário, sem problemas. O jogo é MUITO faminto por VRAM”, sugeriu um Redditor.
- “Minha configuração é um Ryzen 5 5600x, RTX 3070 e 32 GB de RAM. Eu estava constantemente tendo travamentos a cada 5 minutos desde o início do jogo até desligar o DLSS e não travar uma vez. Deixe-me saber se desligar o DLSS funcionou para vocês também”, sugeriu outro Redditor.
Outra solução potencial para o erro de construção de shaders de The Last of Us envolve o ajuste de algumas configurações do jogo, que podem ser encontradas em um vídeo útil do YouTube. Certifique-se de verificar se você ainda está encontrando problemas.

Felizmente, a equipe de desenvolvimento da Naughty Dog respondeu rapidamente aos relatórios de problemas com a versão para PC de The Last of Us. No momento, eles estão investigando a causa raiz do erro dos shaders de construção e dos problemas de travamento e trabalhando em soluções para resolvê-los.
De acordo com um declaração oficial da Naughty Dog, eles estão priorizando a resolução do erro de shaders de construção de The Last of Us e outros problemas que estão afetando a jogabilidade. Os jogadores podem esperar pelos próximos patches que resolverão esses problemas e melhorarão a experiência geral do jogo.
Jogadores de PC de The Last of Us Part I: ouvimos suas preocupações e nossa equipe está investigando ativamente vários problemas que você relatou.
Continuaremos a atualizá-lo, mas nossa equipe está priorizando as atualizações e resolverá os problemas nos próximos patches.
— Naughty Dog (@Naughty_Dog) 28 de março de 2023
Tenha certeza de que monitoraremos de perto a situação e o manteremos atualizado com os últimos desenvolvimentos relacionados ao erro de shaders de construção de The Last of Us e outros problemas relatados pelos jogadores. Nós nos certificaremos de compartilhar quaisquer novos relatórios que encontrarmos o mais rápido possível. Não se esqueça de conferir nossa comparação de The Last of Us Remastered
Source: Erro de shaders de construção de The Last of Us: como corrigi-lo?







