Os desenvolvedores da Diablo na Blizzard votaram em sindicalizar com os Trabalhadores da Comunicação da América (CWA), marcando outro exemplo de sindicalização na Activision Blizzard e na Divisão de Jogos da Microsoft. O sindicato compreende mais de 450 funcionários, incluindo desenvolvedores de jogos, artistas, designers, engenheiros e funcionários de suporte que trabalham na franquia Diablo.
A Microsoft, a empresa controladora, reconheceu formalmente o sindicato dos desenvolvedores da Diablo. Isso segue uma tendência mais ampla de sindicalização na força de trabalho dos jogos da Microsoft nos últimos anos.
Kelly Yeo, produtora de jogos e membro do comitê organizador, enfatizou o desejo de mudança e segurança que impulsiona o esforço de sindicalização. “A cada rodada subsequente de demissões em massa, testemunhei o pavor dos meus colegas de trabalho se fortalecendo porque parece que nenhuma quantidade de trabalho duro é suficiente para nos proteger”, afirmou Yeo. “Estou muito feliz por termos formado uma união – este é apenas o primeiro passo para nos unirmos a um movimento que se espalha por um setor que está cansado de viver com medo. Estamos prontos para começar a lutar por mudanças reais ao lado de nossos colegas de Diablo”.
Esse movimento ocorre depois que a Microsoft demitiu aproximadamente 9.100 funcionários no início de 2025, impactando sua divisão de jogos na Activision Blizzard.
A equipe da Diablo se junta às fileiras de outras equipes da Activision Blizzard e Xbox que se sindicalizaram, incluindo a equipe World of Warcraft, que sindicalizou em 2024, e os desenvolvedores de Overwatch, que sindicalizavam em maio de 2025. Os trabalhadores da Raven Software obtiveram recentemente seu primeiro contrato. Outros de agosto de 2025, e o Zenimax QA obteve um contrato em 2025 de maio.
Até o momento, mais de 3.500 trabalhadores da Microsoft se organizaram com a CWA.








