Cyberpunk 2077 não terá rastreamento de raio ativo em um RX 6000 desde o primeiro dia. Em junho passado, descobrimos que o Cyberpunk 2077 está pronto para levar o traçado de raios a outro nível, graças à implementação dessa tecnologia em três frentes principais: iluminação, sombras e reflexos.

Não estávamos certos de qual PC seria necessário para executar o Cyberpunk 2077 em capacidade máxima. Achamos que você precisaria de um RTX 2070 para 1080p e pelo menos qualidade média ou alta, e finalmente a NVIDIA confirmou com um RTX 2060 que podemos desfrutar de uma configuração médio-baixo.

Cyberpunk 2077 será um jogo popular, mas também bastante acessível se controlarmos as configurações de qualidade gráfica e desabilitarmos o traçado de raios, uma tecnologia que fará uma grande diferença e será o grande portador do novo título de CD Projekt RED, mas infelizmente, o ray tracing estará disponível nas placas de vídeo AMD Radeon RX 6000 desde o primeiro dia. Isso foi confirmado pelo estúdio polonês, embora ao mesmo tempo eles tenham dito que estão preparando um patch para adicionar este suporte.

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Resumindo, quando o Cyberpunk 2077 chegar, você não será capaz de ativar o rastreamento de raios com um Radeon RX 6000, pois ele só será compatível com NVIDIA RTX 20 e RTX 30, mas mais cedo ou mais tarde o suporte será adicionado às soluções gráficas da AMD por meio um patch. Ainda não temos uma data, mas como o lançamento deste jogo será no dia 10 de dezembro podemos esperar uma atualização no primeiro trimestre de 2021.

Por que o Cyberpunk 2077 não oferece suporte para rastreamento de raio na AMD Radeon RX 6000?

A resposta é muito simples, porque as GPUs Radeon RX 6000 da AMD chegaram ao mercado muito recentemente e a CD Projekt RED precisa de tempo para apresentar as otimizações relevantes para obter um bom desempenho com essas placas gráficas. É evidente que eles poderiam ativar o suporte dessa tecnologia desde o primeiro dia, mas veríamos problemas de desempenho devido a essa falta de otimização.Cyberpunk 2077 não terá ray tracing ativo em um RX 6000 desde o primeiro diaCyberpunk 2077 não terá ray tracing ativo em um RX 6000 desde o primeiro dia

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Cyberpunk 2077 vai ser o grande teste para a AMD Radeon RX 6000 e também para a série NVIDIA RTX 30. Será interessante ver o desempenho que eles oferecem e como o DLSS 2.0 faz a diferença, não só em termos de ganho de desempenho, mas também em termos de qualidade gráfica em seus diferentes modos. Normalmente, os modos “qualidade” e “equilíbrio” oferecem uma nitidez muito boa, enquanto o modo “desempenho” reduz muito a contagem de pixels base e acaba perdendo a definição.