StarCraft II, o lendário jogo de estratégia em tempo real da Blizzard Entertainment, está de volta com o tão aguardado StarCraft II 5.0.14 PTR, a maior atualização em anos. O jogo, parte importante do mundo da estratégia desde 2010, vem com uma grande inovação que muda seu equilíbrio e melhora sua mecânica com este novo lançamento PTR (Public Test Realm).
O que há nas notas do patch do StarCraft II 5.0.14 PTR?
Com esta atualização, a Blizzard se concentrou nas solicitações da comunidade e fez balanceamentos e melhorias críticas nas unidades Zerg, Protoss e Terran. Mudanças nas mutações Zerg e nas estruturas de defesa dos Protoss mudaram radicalmente a dinâmica do jogo.
StarCraft II 5.0.14 PTR é a atualização de equilíbrio mais abrangente que o jogo recebeu em anos. As unidades e estruturas de cada raça recuperaram a sua importância estratégica, ao mesmo tempo que foram implementadas melhorias sugeridas pela comunidade. As unidades Zerg tornaram-se mais ágeis e eficazes em ataques no meio do jogo, enquanto as estruturas Protoss se tornaram mais fortes e duráveis. A eficácia das unidades terráqueas em ataques de longo alcance aumentou dramaticamente.
Mudanças protoss
Mudanças nas unidades e estruturas Protoss no StarCraft II 5.0.14 PTR impactarão profundamente a jogabilidade desta corrida. Os ajustes incluem novas habilidades e melhorias de equilíbrio que proporcionam flexibilidade estratégica ao mesmo tempo que equilibram as mecânicas defensivas e ofensivas.
- Nexo
- Sobrecarga da bateria do escudo habilidade removida.
- Nova habilidade: Sobrecarga de Energia (custo de 50 de energia), reabastecendo 100 de energia para qualquer unidade ou estrutura aliada dentro de um alcance de 8.
- Bateria de escudo: Escudo e HP aumentados de 150/150 para 200/200.
- Colosso: Os escudos foram reduzidos de 150 para 100 e o HP aumentou de 200 para 250.
- Tempestade
- O custo de fornecimento diminuiu de 5 para 4.
- O alcance do ataque aéreo diminuiu de 14 para 13.
- Imortal
- O custo mineral foi reduzido de 275 para 250.
- O tempo de recarga da arma aumentou em 9,6%.
- Disruptor: Raio da Nova de Purificação aumentado para 1,5, dano ajustado para 100 (+100 contra escudos).
- Nave mãe
- O custo aumentou para 400/400. A oferta aumentou para 8.
- Agora tem como alvo até 4 unidades simultaneamente.
Mudanças Terranas
As atualizações Terranas no StarCraft II 5.0.14 PTR introduzem ajustes notáveis nas estruturas defensivas e unidades-chave. Essas mudanças aumentam a flexibilidade das estratégias defensivas, melhoram unidades subutilizadas e ajustam certas mecânicas para garantir uma experiência de jogo mais equilibrada e estratégica.
- Estruturas Defensivas: Torre de mísseis e Torre de Sensores ganhar um Salvamento capacidade (retornando 75% do seu custo). O processo é cancelado se a estrutura sofrer danos.
- Fortaleza Planetária: Armadura reduzida de 3 para 2.
- Torre de Sensores: Custo reduzido para 100/50, alcance do radar reduzido para 22.
- Comando Orbital: A habilidade Extra Supplies agora aumenta o HP dos Depósitos de Suprimentos para 500, reparando-os efetivamente.
- Diabo: Dano bônus de atualização da Chama Azul contra Luz aumentado de +5 para +9.
- Libertador
- A Balística Avançada agora aumenta o raio do Modo Defensor em vez do alcance do ataque.
- Os tempos de cerco e desbloqueio são reduzidos com Smart Servos.
- Thor: O dano inicial melhorou e o alcance foi reduzido em Carga explosiva modo.
Mudanças Zergs
Os ajustes Zerg no StarCraft II 5.0.14 PTR atualizam custos unitários, estruturas defensivas e opções de mobilidade. Essas mudanças visam reduzir a forte dependência das Rainhas para defesa, ao mesmo tempo que transferem mais poder para defesas estáticas. Além disso, os ajustes nas unidades melhoram a capacidade de manobra e microgerenciamento dos Zergs em vários estágios do jogo, oferecendo mais versatilidade no ataque e na defesa.
- Rainha: O custo do mineral aumentou de 150 para 175.
- Incubatório: Os custos dos minerais diminuíram de 300 para 275.
- Rastreador de coluna: O tempo de construção foi reduzido para 32 e o dano aumentado para 30.
- Rastreador de esporos: Dano aumentado para 20, HP reduzido para 300.
- Hidralisca
- Velocidade de movimento em Creep com Aumentos Musculares reduzida.
- Novo Traço habilidade: Aumenta temporariamente a velocidade de movimento em 60% por 0,71 segundos.
- Infestador: Mortalha Microbiana agora mantém as unidades por 3,6 segundos, mesmo fora de sua área.
- Ultralisca: Agora pode empurrar unidades aliadas enquanto se move.
- Senhor da Ninhada: Broodling HP aumentado, tempo de espera da arma reduzido e bug corrigido para restaurar o dano de alcance máximo.
O StarCraft II 5.0.14 PTR atualização introduz uma escala muito maior inovação do que as pequenas mudanças de equilíbrio feitas nas versões anteriores do jogo. Respondendo aos pedidos da comunidade, este lançamento parece destinado a ter um impacto, especialmente no cenário dos esports profissionais.
Crédito da imagem em destaque: StarCraft II
Source: As notas de patch do StarCraft II 5.0.14 PTR receberam a maior atualização de sua história








