Duas empresas de processamento de pagamentos uniram forças para oferecer aos desenvolvedores um sistema alternativo para o processamento de compras no aplicativo fora da App Store, apresentando um único serviço que opera no iOS e na Web.

Essa oferta conjunta vem na sequência de desafios legais, especificamente as decisões da Epic Games Court, o que determinou que a Apple permitisse que os desenvolvedores utilizem serviços de pagamento externos sem impor suas comissões padrão. Embora essa decisão tenha aberto a porta para métodos de pagamento alternativos, a implementação pode ser potencialmente complexa para os desenvolvedores.

Antecipando um resultado favorável no processo da Epic Games, uma das empresas, Paddle, lançou inicialmente sua própria plataforma de pagamento no aplicativo em 2021. Embora os jogos épicos não tenham prevalecido em todos os aspectos de seu caso contra a Apple, ele garantiu uma vitória importante para que a Apple permita que os desenvolvedores incluam links de pagamento externos em seus aplicativos.

A colaboração vê o Paddle se unindo à plataforma de assinatura ReveNuecat para fornecer uma solução mais simplificada e de plataforma cruzada. Essa parceria visa abordar as potenciais complexidades que os desenvolvedores podem enfrentar ao se afastar do sistema integrado da Apple, como gerenciar independentemente as obrigações tributárias, a conformidade regulatória e o fornecimento de suporte entre plataformas para assinaturas.

O serviço integrado da ReveNuecat e Paddle foi projetado para simplificar esses desafios para os desenvolvedores. Ele oferece suporte entre plataformas iOS, Android e Web, permitindo que os consumidores se inscrevam em um dispositivo ou plataforma e obtenham acesso automaticamente ao serviço ou conteúdo em outras pessoas.

A ReveNuecat contribui com um painel de análise para a parceria, oferecendo aos desenvolvedores insights sobre as métricas de desempenho. A Paddle assume a responsabilidade de lidar com os pagamentos, impostos e conformidade, especificamente para transações realizadas na Web.

Para os usuários, o processo de pagamento ao utilizar esse sistema alternativo é projetado para ser relativamente suave, principalmente ao alavancar o Apple Pay. O fluxo de trabalho envolve um processo de três etapas: o aplicativo exibe as opções de compra no aplicativo disponível; Após a seleção, o usuário é direcionado para um formulário da Web pré -preenchido no navegador Safari; O usuário aproveita a opção Apple Pay para concluir a transação e é posteriormente devolvido ao aplicativo.

Os desenvolvedores que utilizam esse serviço incorporarão custos, embora eles sejam estruturados para potencialmente oferecer economias em comparação com as taxas de comissão padrão da Apple, especialmente para transações que excedam um determinado limite. Para pagamentos abaixo de US $ 10, o custo para os desenvolvedores é de 10%. Para pagamentos acima de US $ 10, o custo é definido em 5% do valor da transação mais uma taxa fixa de US $ 0,50.

Embora o serviço possa ser mais caro do que um desenvolvedor e gerenciar seu próprio sistema de pagamento usando provedores de pagamento existentes, a facilidade de implementação combinada e a experiência relativamente perfeita do usuário, especialmente com a integração do Apple Pay, estão posicionadas como uma opção atraente. Isso é considerado particularmente verdadeiro para compras no aplicativo, com preços mais de US $ 10, onde a economia percentual em comparação com a comissão da Apple pode ser mais significativa.

Source: As empresas oferecem sistema de pagamento alternativo no aplicativo para a App Store