Se você comprou um jogo no Steam recentemente, pode ter recebido uma mensagem após a finalização da compra. A empresa por trás do Steam – Valve – agora está deixando o mundo saber que quando você compra um jogo em sua loja, você não o comprou – você comprou a capacidade de usá-lo. Esta mudança comparativamente pequena representa uma mudança fundamental em como e se os consumidores de jogos digitais percebem que a propriedade pode ser apresentada, e os clientes do Steam parecem estar começando a notar.
Você compra uma licença no Steam, não um jogo
O Steam introduziu uma divulgação durante o processo de pagamento, afirmando que “a compra de um produto digital concede uma licença para o produto no Steam”. Esta formulação afasta-se da suposição típica de que se você compra um jogo, você o possui. A Valve, no entanto, está divulgando que o que você está comprando é o direito de acessar o jogo por meio de sua plataforma.
A mudança, que os usuários notaram e várias fontes repetiram no início desta semana, agora está visível no aplicativo de desktop do Steam. No entanto, a mesma mudança ainda não apareceu inesperadamente no aplicativo móvel do Steam. Os usuários do Steam compartilharam rapidamente esta atualização no Reddito que gerou discussão entre a comunidade de jogos.

Uma medida legal?
Alguns acreditam que esta mudança se deve a requisitos legais futuros. Na Califórnia, a nova lei exigirá que plataformas digitais como o Steam esclareçam os usuários que compram uma licença, e não uma cópia permanente do jogo. É uma reação a vários incidentes em que a Ubisoft e a PlayStation retiraram conteúdo digital valioso adquirido das bibliotecas de download dos usuários e os bloquearam de jogos e programas que eles acreditavam possuir legalmente.
Ao contrário das plataformas que hospedam conteúdo sem DRM, como Good Old Games (GOG), os jogos do Steam exigem que você use seu serviço online para acessar seu conteúdo. Isso significa que os usuários estão sempre sujeitos aos termos e condições do Steam, com isso agora expressando explicitamente que estão comprando licenças para jogos, não propriedade. A nova mensagem da Valve parece um passo avançado nessas mudanças legais; afirma estar fazendo isso para estar em conformidade com esses novos regulamentos.
O que isso significa para os usuários do Steam?
Não é uma surpresa completa que esta nova divulgação possa parecer preocupante para alguns outros jogadores, mesmo que não seja nova ou diferente. Sob esse modelo, lojas digitais como o Steam vêm seguindo há anos – emprestando aos usuários licenças para usar o conteúdo, e não possuindo-o completamente. Os usuários podem perder o acesso à sua biblioteca se um jogo sair da loja ou a plataforma desaparecer. Para esclarecer essa realidade aos usuários, a válvula simplesmente faz o que deve para evitar complicações jurídicas posteriormente.
Tenha em mente que há jogos onde a lei não se aplica. Sempre que você compra um jogo que oferece um instalador offline (por GOG ou outra plataforma), você mantém o acesso dentro ou fora das plataformas. No entanto, para a maior parte da biblioteca Steam, que foi construída para abrigar a infraestrutura da plataforma, a nova mensagem nos permite acompanhar a posição de longa data da plataforma em relação ao conteúdo digital.
Provavelmente veremos mais plataformas tomarem medidas semelhantes nos próximos meses, à medida que as regulamentações relativas à propriedade digital evoluem. Por enquanto, os usuários do Steam devem observar que o jogo que você acabou de “comprar” não é seu – é uma licença à qual você teve acesso.
Crédito da imagem: Vapor
Source: A nova mensagem do Steam: você não compra jogos, apenas licenças







