O Xbox Cloud Gaming agora está disponível para uso no iPhone e iPad via Safari. A Microsoft apertou o botão liga / desliga desse serviço de streaming de jogos para que os usuários do Windows 10, iPhone e iPad possam jogar no navegador certo. Aqueles em Redmond deixaram para trás o beta e abriram o serviço ao público com acesso a mais de uma centena de jogos Xbox Game Pass.
Xbox Cloud Gaming chega ao iPhone e iPad por meio do Safari
Com o Xbox Cloud Gaming, os usuários podem esquecer de ter o hardware mais recente, gerenciar espaço em seu dispositivo ou ter que atualizar. Este serviço em nuvem é executado em servidores da Microsoft, que aproveitou a oportunidade para anunciar o salto para hardware Xbox X Series personalizado neles. Esta é uma grande melhoria, pois até agora era baseada no console do Xbox One S.
Tudo isso se traduz em que os assinantes do Xbox Game Pass Ultimate poderão jogar mais de cem jogos de 22 países por meio de um PC com Windows 10, um iPhone ou um iPad. Para fazer isso, tudo que você precisa fazer é atender a estes requisitos:
- Inscreva-se em Xbox.com/play.
- iOS ou iPadOS 14.4 com Bluetooth 4.0 ou superior.
- Conexão à Internet de 10 MB ou 20 MB por segundo, dependendo se é um iPhone ou iPad.
- Alguns títulos requerem um controlador físico, como o controlador do Xbox ou DualShock 4 da Sony.
O custo da assinatura é de 1 dólar nos primeiros três meses, depois disso são 12,99 euros por mês. A qualidade de reprodução é de 1080p com até 60fps, embora eles prometam melhorá-la com o tempo.
Um serviço para Safari e não da App Store
Com o lançamento público do Xbox Cloud Gaming, muitos meses de idas e vindas chegaram ao fim. Inicialmente, os serviços de streaming de jogos não eram permitidos na App Store da Apple. Portanto, as plataformas da Microsoft e outras, como o Stadia, do Google, não tinham lugar nele.
A questão é mais complexa do que o típico “não querem que eles concorram com o Apple Arcade”, porque, como sabemos, é um serviço com um público-alvo e um tipo de jogo completamente diferentes. Do lado da Apple, a preocupação deles é que cada jogo possa ser revisto, encontrado e baixado como se fosse um aplicativo individual. Enquanto estavam do lado da Microsoft, eles aspiravam criar um único aplicativo que desse acesso ao catálogo. Uma espécie de app store expressamente proibida pela App Store.
A Apple acabou fazendo mudanças nas regras da App Store para acomodar esses jogos de forma que eles pudessem ser incorporados como aplicativos individuais (algo que não era contemplado antes). Na Applesfera já falamos sobre como os serviços de jogos em nuvem também precisam de um lugar na App Store. No entanto, a Microsoft preferiu optar por uma forma que lhes permite entregar seus serviços intactos: Safari.