O World of Warcraft será executado originalmente no Apple Silicon. Embora os jogos tenham sido um dos últimos alvos a serem perseguidos pela Apple, parecia que sua estratégia estava se baseando exclusivamente em seu serviço Apple Arcade para dispositivos móveis e espelhamento. É por isso que o anúncio da última atualização do jogo carro-chefe da Blizzard foi tão chocante. A empresa acaba de revelar que o World of Warcraft rodará nativamente no Apple Silicon a partir do primeiro dia desses chips.
Na verdade, esta primeira abordagem à Blizzard pode até significar a compatibilidade futura e suporte nativo de outros títulos existentes e futuros da empresa, com duas franquias importantes, como Overwatch ou Diablo; bem como jogos de outras empresas. Esta não é apenas uma boa notícia para os jogadores deste MMORPG, mas também pode ser um primeiro ponto de partida para outros editores, como uma declaração sobre a aparente facilidade de trazer jogos para novos computadores com chips Apple M1.
Muitas melhorias em relação aos processadores Intel anteriores são promovidas, incluindo uma melhor relação de energia da bateria, mas a maioria das melhorias de desempenho do chip M1 não se concentra em jogos.
Os primeiros dados de desempenho do Apple M1 são extremamente altos, com 1680 pontos de desempenho de núcleo único e 7433 pontos usando os processos múltiplos.
O World of Warcraft será executado originalmente no Apple Silicon. Por exemplo, o MacBook Air está rodando a 3,2 GHz com 8 GB de RAM, é um dos primeiros computadores pessoais que a Apple comercializará com M1, mas ainda temos que esperar para testar com cargas de trabalho reais para ver o quão longe ele pode realmente chegar.