Desde que os critérios técnicos do Windows 11 foram divulgados, um de seus aspectos mais polêmicos foi, sem dúvida, a exigência de um chip TPM 2.0 para garantir a segurança do dispositivo. Embora os chips integrados tenham demonstrado falta de segurança absoluta, eles fornecem um alto grau de segurança e, como resultado, seu uso é incentivado sempre que possível.
Windows 11: catalisador TPM 2.0
O problema é que, ao forçar os sistemas a ter TPM 2.0 para instalar o Windows 11, muitas pessoas são compelidas a permanecer no Windows 10 ou, no mínimo, instalar o Windows 11 e recusar atualizações e suporte, o que não é uma boa ideia. É muito cedo para determinar se a Microsoft irá realmente parar de fornecer atualizações para esses usuários
No entanto, é inegável que a Microsoft tem uma forte capacidade de influenciar fabricantes e desenvolvedores nas direções que escolher, e parece que veremos isso novamente no curto e médio prazo com o Windows 11 com o TPM 2.0 necessário. E, como prevê Slashgear, a indústria de software provavelmente decidirá que o nível de implementação do chip de segurança é adequado e passará a usá-lo para proteger seus produtos.
O primeiro exemplo já foi implementado no Valorant, um jogo popular que atualmente está realizando testes relacionados ao uso do chip, mas ainda não está claro se ele só será necessário no Windows 11 ou se também entrará no pool e na demanda no Windows 10.
No entanto, a Riot Games pode estar liderando a cobrança pela ampla adoção da segurança TPM 2.0, uma vez que a Microsoft já a incorporou aos sistemas atuais. Também faz sentido acreditar que outros jogos seguirão seus passos, e não ficaríamos chocados se certos provedores onde a segurança é uma grande preocupação também considerassem essa transição. O Windows 11, no mínimo, certamente iniciará uma tendência que veremos em um futuro próximo.