Valve e Google estão trabalhando em uma implementação nativa do Steam para o Chrome OS.
Em notebooks com Chrome OS, em breve será possível instalar o cliente Steam e jogar com ele de acordo com Kan Liu, Diretor de gerenciamento de produtos do Google para Chrome OS.
Até agora, o Steam só trabalhou com Crostini em Chromebooks, o que era difícil para usuários inexperientes. Para Valve e Google, a criação de um cliente Steam nativo para o Chrome OS não deve ser muito trabalhoso, afinal, o cliente já está disponível para Linux.
Ainda não é muito viável para Chromebooks, já que eles geralmente têm processadores de nível básico e gráficos integrados, mas Liu diz que isso pode mudar à medida que novos processadores da AMD possam ser lançados. Fala-se também de novos modelos de Chromebook com chips NVIDIA.
A Valve ainda não comentou o assunto. A medida provavelmente faria sentido para a empresa porque abre uma nova base de clientes com relativamente pouco esforço.
No que diz respeito ao Google, tudo isso faz menos sentido. Em vez de confiar no Steam, a empresa poderia pressionar por seu serviço interno de streaming de jogos Stadia, que já roda no Chrome OS, e o desempenho do hardware é irrelevante e parte das vendas vai para o Google em vez da Valve.
A oferta do Stadia ainda é muito pequena, mas isso pode mudar no médio prazo. Mais de 120 títulos estão planejados para lançamento em 2020.