A Valve voltou a se comprometer com o lançamento da Steam Machine em 2026 após uma postagem no blog que gerou rumores de um atraso. A empresa confirmou que o headset VR sem fio Steam Frame e o Steam Controller também chegarão em 2026. A meta original de lançamento antes do final de março agora parece improvável.
Este esclarecimento aborda a incerteza do mercado em relação ao cronograma de lançamento do hardware em meio às contínuas restrições da cadeia de suprimentos. A confirmação fornece uma meta fixa para consumidores e analistas da indústria que acompanham o setor de hardware de jogos. O atraso no lançamento do primeiro trimestre indica impactos potenciais nas projeções iniciais de vendas da empresa para o ano.
Em uma postagem no blog de sexta-feira, a Valve declarou inicialmente: “esperamos lançar em 2026”, o que levantou preocupações sobre um possível atraso. O representante de relações públicas da Valve, Kaci Aitchison Boyle, disse mais tarde ao The Verge: “Nada realmente mudou do nosso lado”. A postagem do blog foi posteriormente atualizada para confirmar a chegada do hardware em 2026.
A contínua escassez de RAM, impulsionada pela demanda de data centers de IA, está afetando os fabricantes de hardware, incluindo a Valve. A Valve reconheceu que as restrições da cadeia de fornecimento de memória estão impactando os níveis de estoque de OLED do Steam Deck. Está confirmado que a Steam Machine tem 16 GB de RAM DDR5 e 8 GB de VRAM GDDR6.
A Valve afirmou que mais atualizações serão compartilhadas à medida que os planos forem finalizados. A empresa havia indicado no mês passado uma meta para o lançamento no primeiro semestre do ano antes de revisar seu cronograma. O preço da Steam Machine ainda não foi confirmado.







