A Valve é frequentemente reconhecida por sua criatividade e experimentação após atingir a liberdade financeira como empresa. Sua decisão mais recente parece consistente com isso. Como mostra um vazamento recente do SteamDB, a Valve está atualmente testando o suporte ARM64 para alguns jogos populares.
O aparecimento da tag “proton-arm64” em jogos como Left 4 Dead 2 e Garry’s Mod gerou rumores de que a Valve lançaria um dispositivo com um chip ARM64. Isso poderia ser um sinal de novo hardware ou a Valve está apenas expandindo a compatibilidade de software?

Um olhar mais atento aos testes da Valve e do ARM64
O seguinte código apareceu na atualização do SteamDB: “VálvulaTestApp3043620”, que chamou a atenção pelas tags que continha. Jogoscomo Left 4 Dead 2, Programa Espacial Kerbale Sombra de Mordor, foram vistos com as tags “proton-arm64” e “proton-arm64e”, que apontam para o Proton — o software que permite que jogos do Windows rodem no Linux — sendo testado na arquitetura ARM64. Essas etiquetas são evidências claras de que a Valve está explorando ativamente as possibilidades do ARM64.
Por que escolher ARM64? Como os processadores ARM são novos, eles são imediatamente reconhecidos por sua eficiência. Eles têm sido a base dos jogos móveis e sistemas operacionais por um tempo considerável. Isso pode abrir novas oportunidades para a Valve na indústria de jogos portáteis, afastando-se do design x86 atual do Steam Deck. Além dos testes ARM64, a menção ao Waydroid, uma ferramenta que permite que aplicativos Android rodem no Linux, sugere um possível suporte ao Android da Valve.

A Microsoft pode estar por trás da experimentação do Steam com o ARM64. Os novos computadores Surface da Microsoft estão lentamente migrando para o Sistema operacional ARM. Mas o x86 que sustenta o Windows é tão grande que, mesmo que o Windows migre com sucesso, pode levar anos para que os aplicativos ou os criadores de jogos de outras empresas o alcancem. Mas a Valve pode querer estar preparada para qualquer coisa. Afinal, o Windows cobre a maior parte dos jogos de PC e o Steam o domina, e se a infraestrutura ARM começar a ser usada não apenas no Surface, mas em todos os PCs no futuro, o Steam quer ser o primeiro a tomar seu lugar.

Há um novo hardware no horizonte?
Ou talvez a Valve esteja se preparando para o lançamento do seu tão comentado headset VR autônomo? Ambas as ideias podem explicar os testes, mas, neste momento, são apenas palpites baseados em informações disponíveis.
Ainda assim, a exploração do ARM64 pela Valve é certamente intrigante. Se a Valve realmente avançar para hardware com tecnologia ARM64, isso não só permitiria que eles explorassem um mercado mais móvel e portátil, mas também poderia fornecer mais opções para desenvolvedores terceirizados criarem experiências multiplataforma. Vários outros jogos, incluindo Plague Inc: Evoluído e Punk de Gelotambém foram listados na atualização do SteamDB, sugerindo ainda mais os planos da Valve de tornar seu ecossistema o mais flexível possível.

Uma empresa é movida pela experimentação
A Valve se destaca de outras empresas de jogos não apenas por seus avanços tecnológicos, mas também por sua autonomia financeira e abertura à inovação. A Valve deixou de ser famosa por jogos como Half-Life e Portal para administrar o Steam, uma das maiores plataformas de distribuição de jogos do mundo. Esse poder financeiro significa que a Valve não é forçada a seguir os mesmos padrões das empresas de jogos tradicionais. Enquanto outras podem precisar lançar lançamentos regulares para se manterem à tona, a Valve joga de acordo com suas próprias regras.
A Valve pode perseguir projetos sempre que desejar, graças à receita constantemente gerada pelo Steam. Se o Steam não tivesse sido tão bem-sucedido, a indústria de jogos poderia ter testemunhado a chegada não apenas do Half-Life 3, mas também do Half-Life 4 ou 5 a essa altura. A posição especial da Valve permite que eles explorem diferentes tecnologias como realidade virtual, jogos portáteis e suporte a ARM64 de acordo com seus termos, livres de expectativas externas.
Créditos da imagem: Furkan Demirkaya/Ideograma
Source: Testes da Valve com suporte a ARM64 deixam jogadores se perguntando o que vem a seguir








