O último relatório Mobile App Trends 2022 compartilhado pela Adjust fornece informações interessantes sobre os hábitos do consumidor. O ano de 2021 será lembrado como um divisor de águas para a indústria de aplicativos móveis. À luz de vários bloqueios e ajustes de privacidade por atacado que afetaram os hábitos do consumidor e os padrões de comportamento do usuário, os padrões de comportamento do consumidor e as tendências de hábitos do usuário mudaram significativamente. Mas como essa situação afetou o ecossistema de marketing de aplicativos?
Fintech, e-commerce e apps de jogos são os vencedores da pandemia
O relatório Mobile App Trends 2022 analisa as tendências do setor de marketing móvel no último ano, fornecendo informações profissionais sobre os desenvolvimentos mundiais e regionais. O relatório lança luz sobre as principais tendências e padrões de desempenho nas verticais de fintech, comércio eletrônico e jogos, fornecendo aos profissionais de marketing informações úteis para impulsionar o crescimento de aplicativos em 2022.
Tendências de aplicativos para dispositivos móveis em 2022: pontos-chave
O relatório Mobile App Trends 2022 também examina métricas como taxas de instalação, sessões, taxas de aceitação da ATT, retenção, reatribuição e muito mais para ajudar você a entender seu público e o estado atual da economia de aplicativos. O estudo da Adjust mostra que usuários altamente engajados estão chegando. Além de melhorias significativas, a análise também enfatiza a necessidade de prestar atenção à retenção e ao LTV tanto quanto ao UA.
Principais descobertas do Ajustar relatório incluir:
- As instalações globais de jogos em 2021 aumentaram 32% em relação ao ano anterior, mantendo o crescimento impulsionado pela pandemia a partir de 2020, com H2 superando H1 em mais 12%.
- Os aplicativos de negociação de ações e criptomoedas representaram 7% e 2% de todas as instalações de aplicativos fintech, respectivamente, mas representaram 17% e 6% das sessões.
- Os jogos hipercasuais representam a maior parcela de instalações de jogos (27%), enquanto os jogos de ação representam a maior proporção de sessões (30%).
- Os aplicativos do Marketplace tiveram taxas de retenção significativamente melhores do que o restante da vertical de comércio eletrônico, com o Dia 1 em 27% e o Dia 30 em 10%, contra 19% e 7% em 2020.
- As instalações e sessões de aplicativos Fintech estão aumentando globalmente em 34% e 53% A/A, respectivamente.
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