Sabemos que a Sony está preparando um novo fone de ouvido VR para PS5, mas o controlador de VR da próxima geração vai apimentar ainda mais a experiência de realidade virtual. A Sony acaba de mostrar como serão os controles desses óculos de realidade virtual pela primeira vez. Eles não têm nada a ver com o que vimos até agora.
Para esses controles, a Sony não se esqueceu de adicionar uma das funções estrela do DualSense: os gatilhos adaptativos. Os gatilhos oferecem mais ou menos resistência dependendo do contexto, como ao puxar um arco ou disparar uma arma. Eles também terão detecção de toque de dedo e feedback tátil.
Conheça o controlador VR de última geração da Sony para PS5
De acordo com a Sony, o novo controlador tem este formato de orbe por uma razão: “segurar o controlador naturalmente, enquanto joga com um alto grau de liberdade”. Eles escolhem este projeto para evitar restrições de movimento. Isso é algo que os desenvolvedores poderão aproveitar para adicionar experiências imersivas aos seus jogos. A empresa afirma que esses controladores têm “ótima ergonomia” e são adequados para qualquer tamanho de mão.
Entre suas principais características, estão os gatilhos adaptativos que vimos nos botões R2 e L2 do DualSense. Já sabemos disso no PS5 e agora é a vez dos desenvolvedores de jogos de RV aplicarem o que aprenderam para melhorar a experiência. Eles também têm feedback tátil, então vibrarão dependendo do que está acontecendo no jogo.
Outros recursos incluem detecção de toque de dedo, que a Sony diz que permite que os controladores “detectem seus dedos sem qualquer pressão nas áreas onde você coloca o polegar, o indicador ou o dedo médio”. A ideia é permitir gestos com as mãos mais naturais durante o jogo. Finalmente, o anel de rastreamento localizado na área inferior do controlador será capaz de rastrear a posição do controlador.
No controlador esquerdo, temos um stick analógico, os botões triângulo e quadrado e os botões L1 (punho) e L2 (gatilho). No controlador direito, temos outro joystick, o X, o círculo e os botões R1 (punho) e R2 (gatilho). Os botões de agarrar serão usados para agarrar objetos nos jogos, obviamente.
Isso é tudo o que se sabe por enquanto. Conforme confirmado pela Sony há algumas semanas, o novo fone de ouvido VR não chegará em 2021.