A Bungie, desenvolvedora da série de jogos de sucesso “Destiny”, foi adquirida pela Sony Interactive Entertainment por US$ 3,6 bilhões.
GamesIndustry.Biz relata que, após o acordo, a Bungie será administrada como “uma subsidiária independente” da SIE e continuará sendo um estúdio multiplataforma com a opção de “autopublicar e alcançar jogadores onde eles escolherem jogar”.
A Bungie é mais conhecida por seu trabalho na franquia Halo, mas desde que se tornou um estúdio autossustentável, concentrou sua atenção em Destiny, um jogo de RPG de tiro ao vivo no qual os jogadores controlam os Guardiões da Luz em toda a galáxia. Um novo IP também está em andamento neste momento.
“Tivemos uma forte parceria com a Bungie desde o início da franquia Destiny, e eu não poderia estar mais empolgado em receber oficialmente o estúdio na família PlayStation”.
– CEO da SIE, Jim Ryan
Sony compra Bungie
A separação da Bungie da Sony é confirmada no Blogue PlayStation postagem de Ryan. “Gostaria de deixar claro para a comunidade que a Bungie continuará sendo uma desenvolvedora e editora independente e multiplataforma.” Ryan também afirmou que a Bungie colaboraria com a organização PlayStation Studios, acrescentando que ambas as organizações trabalhariam juntas.
De acordo com o blog, a Bungie fornecerá à Sony PlayStation Studios acesso a suas ferramentas proprietárias, permitindo que projetos PSST as usem.
Bungie disse que a aquisição garantirá que os jogadores possam continuar a desfrutar dos seus jogos, acrescentando que a parceria com a SIE “é um parceiro que nos apoia incondicionalmente em tudo o que somos e quer acelerar a nossa visão de criar entretenimento de geração, preservando a criatividade independente que bate no coração da Bungie.”
Vale ressaltar que, mesmo após a aquisição, a Bungie ainda é livre para publicar e desenvolver jogos. E que é dedicado a apoiar jogadores e comunidades “onde quer que eles escolham jogar”.
Bungie quer ser multiplataforma após a aquisição
A sexta aquisição da Sony desde 2021, mas a maioria das aquisições de estúdios foram empresas com longas histórias no PlayStation, como BluePoint e Housemarque, ou equipes de suporte e estúdios especializados como Nixxes.
A história da Bungie está ligada ao PlayStation, Xbox e PC, e a empresa quer ser multiplataforma após a aquisição.