Hoje, falaremos sobre o novo jogo FPS Shatterline, que acabou de entrar no acesso antecipado no Steam e está se tornando o melhor jogo free-to-play do gênero.
Shatterline entrou no acesso antecipado
Shatterline, um novo jogo de tiro em primeira pessoa free-to-play da Frag Lab, entrou em acesso antecipado em Vapor após anos de desenvolvimento e inúmeras dificuldades. Embora o Frag Lab afirme em seu site que sua equipe inclui profissionais experientes, Shatterline é o lançamento de estreia do estúdio. Mesmo nas melhores circunstâncias, criar e lançar um jogo é um desafio, mas o Frag Lab encontrou vários obstáculos adicionais e potencialmente fatais ao longo do caminho.

O Frag Lab está situado em Kyiv, na Ucrânia, e a equipe teve desafios não apenas em terminar o desenvolvimento enquanto a guerra assolava o país, mas também na autopublicação do jogo quando o desenvolvimento estava completo. A editora conhecida por MMOs e jogos free-to-play, Wargaming e Frag Lab eram anteriormente parceiras. No entanto, o relacionamento parece ter se dissolvido porque a equipe anunciou no Twitter que terminou o jogo com sucesso e o colocou em acesso antecipado sem a ajuda de uma editora.

Shatterline é um jogo de arena FPS híbrido, de acordo com o Frag Lab, contendo co-op roguelike e vários modos PvP, como conquista e escolta. Tem 25 armas intercambiáveis e oito agentes.
Como em qualquer empreendimento desse tipo, a estreia do acesso antecipado do jogo foi um pouco acidentada, mas poucas horas após o lançamento do jogo no Steam, o Frag Lab já tem reparos e modificações em andamento com base no feedback do usuário. Shatterline está provando ser mais popular do que a empresa previa, portanto, lidar com as limitações do servidor é a maior preocupação, afirmou a equipe no Twitter.

Os saldos padrão e as modificações de progressão são preocupações adicionais. Em 9 de setembro, o Frag Lab lançará o primeiro hotfix para o jogo, enquanto o jogo ficará indisponível por um tempo.
Mais pessoas do que o Frag Lab previu gostaram do jogo, e o feedback sobre os problemas e soluções tem sido bastante favorável até agora. A equipe de desenvolvimento está colaborando de perto com a comunidade para ajudar a personalizar a experiência e responder às preocupações mais urgentes que os jogadores têm à medida que se ajustam ao jogo, assim como fizeram quando Splitgate foi lançado originalmente.

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