A continuação do Boneworks do ano passado foi oficialmente revelada ontem na vitrine Meta como Bonelab. Ainda este ano, estará disponível para headsets Quest 2 e PC VR. Bonelab é um jogo de física de ação e aventura com um novo enredo e se baseia no mundo estabelecido pela Boneworks.
O mundo e a mecânica de Boneworks parecem ter recebido mais polimento para sua sequência. Há também uma dica de uma caixa trancada rotulada “Boneworks” no final do trailer. Talvez o jogo original possa ser jogado no motor mais recente? Quem sabe.
O que acontece no Bonelab após os eventos do primeiro jogo?
Tirado do Blog do Oculus: “Você se encontrará em um misterioso laboratório subterrâneo depois de escapar de sua execução. Dentro desta instalação misteriosa estão módulos de treinamento que realmente transportam você para diferentes dimensões de bolso. Quanto mais você completar esses desafios, mais descobrirá por que esse lugar existe e qual é o seu papel nele.”
Stress Level Zero confirmou no início desta semana que o Quest 2 não apresentará nenhuma física rebaixada em comparação com a versão para PC, enquanto a GPU no Quest 2 não é tão poderosa quanto o PC, o desenvolvedor acha que o desempenho da CPU é suficiente. Embora você possa querer ver por si mesmo, aqui estão algumas capturas de tela de comparação entre as versões PC VR e Quest 2 do jogo (desculpe pela baixa resolução, mas elas devem dar uma ideia).
Embora os mods sejam comuns nos jogos para PC, não há indicação de que eles sejam suportados na versão Quest. Embora a plataforma Quest esteja familiarizada com modding, Blade And Sorcery: Nomad foi o primeiro jogo Quest 2 a suportar modificações. Também apreciaríamos a capacidade de modificação do Moss 2 (também está chegando ao Quest 2, leia mais sobre isso aqui), pois não possui sombras dinâmicas e a nova adição do Meta “Mobile ASW” ao firmware Oculus Quest 2 facilitaria as coisas para modificar porque permitiria que o jogo rodasse a metade do FPS necessário enquanto extrapolava o resto.
Stress Level Zero também afirmou recentemente que há uma “alta possibilidade” de que futuros títulos da empresa sejam lançados no PSVR 2. Embora não tenha havido anúncio do PSVR 2 ontem, vamos torcer para que haja um no futuro.
Capturas de tela do Bonelab VR
Você pode ver as diferenças entre as versões PCVR e Quest do Bonelab VR.
Existem algumas diferenças em relação ao contraste de cores e sensação de profundidade, mas a experiência real de jogo também pode ser muito diferente