NVIDIA DLSS 3.5, o mais recente avanço prestes a ser lançado neste outono, está definido para redefinir nossa percepção do ray tracing. Enquanto nos preparamos para esta maravilha tecnológica, vamos nos aprofundar no que torna o DLSS 3.5 um divisor de águas, como ele impulsiona a fidelidade visual a novos patamares e por que está prestes a se tornar parte integrante da sua experiência de jogo.
No vídeo fornecido pelo canal NVIDIA GeForce no YouTube, Bryan Catanzaro explica o funcionamento interno do NVIDIA DLSS 3.5.
Apresentando NVIDIA DLSS 3.5
No coração desta tecnologia inovadora está a marca registrada da NVIDIA: Deep Learning Super Sampling (DLSS). Esta maravilha impulsionada pela IA aproveita o poder do aprendizado de máquina para fazer sua mágica em imagens de resolução mais baixa, criando um banquete visual que é ao mesmo tempo mais suave e cativante. Com base nessa base, o NVIDIA DLSS 3.5 apresenta um recurso inspirador: Ray Reconstruction.
O Ray Tracing, técnica que já adicionou uma dose de realismo às paisagens virtuais, está prestes a dar um salto quântico. No entanto, como qualquer jogador ávido sabe, o realismo tem um custo computacional. É aí que entra o NVIDIA DLSS 3.5, oferecendo uma solução que transcende os limites dos gráficos tradicionais.
Ray Reconstruction, a joia da coroa do DLSS 3.5, flexiona os músculos da IA para elevar a qualidade dos efeitos de traçado de raio. Ao garantir uma reconstrução mais precisa desses efeitos, o DLSS 3.5 não apenas eleva o padrão – ele o remodela. O resultado é um espetáculo visual que desafia a norma, uma experiência imersiva que vai além do que é possível em gráficos de jogos.
Todos os caminhos levam à compatibilidade
O apelo do DLSS 3.5 vai além da inovação – trata-se de acessibilidade. Um dos aspectos mais estimulantes desta tecnologia é a sua compatibilidade com todas as GPUs RTX. Esteja você equipado com o hardware mais recente ou com uma configuração que é sua companheira de confiança, o DLSS 3.5 tem algo a oferecer. É uma virada de jogo que democratiza os visuais dos jogos, tornando o realismo de cair o queixo uma possibilidade para todos.
Mas isso não é tudo. O DLSS 3.5 atinge habilmente um equilíbrio entre qualidade de imagem e desempenho. À medida que a IA assume o controle do processo de renderização, a fidelidade visual atinge novos patamares e as taxas de quadros também podem testemunhar um aumento. Esta dupla vantagem cria uma relação simbiótica entre o visual e a jogabilidade, criando uma experiência que é simplesmente fascinante.
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Data de lançamento do NVIDIA DLSS 3.5
A expectativa está aumentando e a contagem regressiva para o lançamento do NVIDIA DLSS 3.5 está bem encaminhada. À medida que o outono se aproxima, os jogadores de todo o mundo estão se preparando para uma experiência que irá confundir os limites entre o virtual e a realidade.
Esta tecnologia transformadora está preparada para estrear em uma série de jogos futuros, cada um deles uma tela para o DLSS 3.5 fazer sua mágica. Entre os títulos definidos para mostrar as proezas desta inovação está “Cyberpunk 2077: Phantom Liberty”, com lançamento previsto para 26 de setembro. Com uma prévia da tecnologia “Ray Tracing: Overdrive Mode” totalmente traçado por raio, este jogo será uma prova da capacidade do DLSS 3.5 em melhorar o traçado de raio e a qualidade gráfica geral.
Em um mundo onde a inovação não tem limites, o NVIDIA DLSS 3.5 se destaca, pronto para redefinir a forma como experimentamos os gráficos de jogos. Não é apenas uma evolução – é uma revolução que irá remodelar o futuro dos visuais dos jogos. Enquanto aguardamos a sua chegada, uma coisa é certa: o mundo dos jogos nunca mais será o mesmo.
Crédito da imagem em destaque: Nvidia
Source: Revelando NVIDIA DLSS 3.5 e a arte da reconstrução de raios