A arquitetura RDNA 3 irá alimentar o Radeon RX 7900 XT, o Radeon RX 7800 XT e o Radeon RX 7800, e também estará presente no Radeon RX 7700 XT e no Radeon RX 7600 XT. De acordo com as últimas informações que pudemos ler, a AMD dará o salto para um design MCM, mas com nuances, pois manterá, em teoria, um design de núcleo monolítico no Radeon RX 7600 XT e abaixo.
Mas transferir um chip com 15.360 shaders para o wafer será muito mais complexo e caro do que transferir um chip com 7.680 shaders para o wafer. No primeiro caso, há uma chance maior de obter um grande número de chips não funcionais, ou seja, GPUs que não saem com todos os shaders funcionando perfeitamente. Essa seria, em teoria, a contagem de shaders do Radeon RX 7900 XT.
Em um projeto de núcleo monolítico, a opção de chip pode estar com 15.360 sombreadores e seria muito desafiador obter uma alta taxa de sucesso na água. Em contraste, com um design MCM, é possível combinar dois chips de 7.680 shader para criar uma GPU de 15.360 shader, mantendo um custo mais baixo no wafer devido à maior simplicidade desse chip, o que resultará em unidades mais funcionais por wafer.
Para placas gráficas com menor contagem de shaders, como mid-range e low-end, o modelo MCM não carregaria tanto peso, pois os chips necessários para fabricá-los seriam perfeitamente viáveis, tanto econômica quanto tecnicamente, sob um núcleo monolítico Projeto. Isso nos ajuda a entender por que o Radeon RX 7700 XT realmente teria um design MCM, enquanto o Radeon RX 7600 XT manterá uma GPU de núcleo monolítico.
Possíveis especificações do Radeon RX 7700 XT e Radeon RX 7600 XT
Olhando para as especificações possíveis de AMD Radeon RX 7700 XT e Radeon RX 7600 XT; a primeira será uma placa de vídeo de gama média superior baseada no núcleo gráfico Navi 32 e usará uma arquitetura MCM, enquanto a última será uma placa gráfica de gama média baseada no chip Navi 33, e manterá um núcleo monolítico arquitetura.
Ambos serão fabricados em um processo de 5nm, embora a possibilidade de a AMD recorrer ao processo de 6nm para liberar um pouco o TSMC não esteja descartada. O Radeon RX 7700 XT contará com:
- Arquitetura MCM em 5nm / 6nm.
- Duas GPUs interconectadas, cada chip terá 5.120 shaders, deixando 10.240 shaders no total.
- 160 UCs (unidades de computação, 80 por chip).
- 160 unidades de aceleração de rastreamento de raios, se a AMD mantiver a base que vimos no RDNA 2.
- Barramento de 192 bits.
- Cache infinito de 384 MB.
- Memória GDDR6 (quantidade e velocidade não especificadas).
- TBP (consumo total de energia da placa) de cerca de 300W.
Por sua vez, o Radeon RX 7600 XT teria uma configuração muito mais modesta, embora se as especificações que veremos forem atendidas não haja dúvida de que seria muito potente, mesmo para um modelo de gama média. Estas são suas chaves:
- Arquitetura de núcleo monolítico em 5nm / 6nm.
- GPU com 5.120 shaders.
- 80 UCs (unidades de computação).
- 80 unidades de aceleração de rastreamento de raios, se a AMD mantiver a base que vimos no RDNA 2.
- Barramento de 128 bits.
- Cache infinito de 384 MB.
- Memória GDDR6 (quantidade e velocidade não especificadas).
- TBP (consumo total de energia da placa) de cerca de 200W.
Embora alguns rumores estejam começando a dizer que as primeiras placas gráficas baseadas na arquitetura RDNA 3 chegarão ainda este ano, achamos que está claro que não faz sentido algum. Esta é uma data que está praticamente ao virar da esquina, e a AMD acaba de lançar o Radeon RX 6600 XT.
Ignore esses relatórios, as primeiras placas de vídeo baseadas em RDNA 3 provavelmente chegarão no segundo semestre de 2022, com a Radeon RX 7700 XT e a RX 7600 XT estreando entre o final de 2022 e o início do próximo ano.