Todas as localizações de rádios de ódio de Shadows Over neste guia! Um sombrio RPG de terror Lovecraftiano em forma de palito é chamado Shadows Over Loathing. E muitas piadas bem estúpidas. Neste baseado em turnos Jogo de rolagem lateral 2D de apontar e clicarvocê procura o seu Tio Murray depois que ele desapareceu de sua peculiar loja de antiguidades.
Enquanto você amaldiçoa objetos perversos em sua busca por seu tio, os cinco episódios principais do jogo acontecem. No entanto, há obviamente uma tonelada de tarefas secundárias, já que este é um RPG. Examinaremos as localizações de todas as estações de rádio em Shadows Through Loathing porque elas são necessárias para uma das missões secundárias de Rufus.
Então, vamos mergulhar em todos os rádios Shadows Over Loathing!

Rádios Shadows Over Loathing: Onde eles estão?
Rufus faz sua estreia no capítulo 3. Na sauna sob o SAT University Campus, onde está procurando por seu irmão, ele tem um “segredo” laboratório. No Capítulo Três, ele lhe dará uma missão secundária e, assim que você a cumprir, ele o notificará de que precisa interpretar os dados que você forneceu.
Haverá uma mensagem telefônica dele na Loja de Antiguidades quando o Capítulo Quatro começar na manhã seguinte. Você foi convidado a retornar à Universidade para vê-lo, então leia.
Você pode encontrar cada rádio Shadows Over Loathing abaixo:
- Locais de Rádio Ocean City.
- Locais de Rádio Crystaldream Lake.
- Locais de Rádio do Campus da Universidade SIT.
- Os locais de rádio grandes e úmidos.
- Locais de rádio do condado de Gray.
Vamos explorar profundamente as rádios Shadows Over Loathing!

Locais de rádio de Ocean City
Seus três primeiros rádios podem ser encontrados em Ocean City.
- A Murray’s Antiques está localizada no canto direito traseiro do escritório principal, perto de Calliope the Cat.
- No meio do Carro de Criptografia, perto de Letters McCabe, está o Hobo Camp.
- Ms. Brewster’s Home for Wandering Salesmen: No canto traseiro direito do corredor, perto da porta do banheiro, assim que você entra.
Vamos continuar com as localizações de rádio Crystaldream Lake.
Localizações da Rádio Crystaldream Lake
No mapa de Crystaldream Lake, você pode encontrar os seguintes três rádios que podem ser configurados na frequência de Rufus.
- O ferro-velho: Quando você chegar lá, vire à esquerda para ir para a entrada da caverna. Antes de chegar à entrada principal, o rádio está nos fundos.
- Greta’s Compassionate Pet Shop: No balcão, ela tem um pequeno rádio que ainda funciona graças ao dispositivo de Rufus.
- Mina Gumbuckle: Este pequeno rádio pode ser encontrado no escritório do capataz, no espaço entre a mesa e os armários.

Locais de Rádio do Campus da Universidade SIT
Há mais quatro rádios para encontrar, outro capítulo e outro mapa:
- Os túneis de vapor estão diretamente além da porta de Rufus à esquerda, portanto, o caminho mais rápido é de seu laboratório.
- Banhos de vapor Fishmen: Nos túneis de vapor, prossiga em qualquer direção do Laboratório de Rufus até chegar à escada que leva à Sala de Acesso ao Túnel de Vapor.
- A escada está perto de um bueiro. Se ainda não o fez, abra-o (talvez você já tenha estado aqui na missão Rufus anterior) e desça.
- Entre em A Steamy Cavern pela entrada escura e úmida na parte inferior. Na parte de trás está o seguinte rádio.
- Casa da fraternidade para Zeta Omega Omicron está atrás da parede do fundo imediatamente à direita quando você entra.

casa de Hilbert: Este é um pouco estranho. A Hilbert House está localizada no canto superior esquerdo do mapa; no entanto, você só pode chegar lá fazendo o curso Spider em sua universidade; caso contrário, você precisará olhar ao redor.
Existem quatro quartos em cada um de seus andares não especificados. Você pode localizar um em qualquer lugar porque os móveis da sala são aleatórios, o que é lamentável.
Um foi localizado em 5B. Como os quartos A e D estão sempre arruinados, será um quarto B ou C. Na casa de Hilbert, existem vários rádios, mas apenas o primeiro pode ser usado com o Receptor de Rufus.

Os locais de rádio grandes e úmidos
Existem três rádios aqui, mas você só precisa de um se tiver voltado e localizado os outros.
- A Casa Delfim está localizado muito perto do ponto de ônibus no canto superior esquerdo do mapa. Explore a área para encontrá-lo ou, se você encontrar o vagão afundado, aceite a missão do Diagonal Hobo para que ele adicione o local ao seu mapa. Um rádio pode ser encontrado no corredor principal da Dauphin House, na parede dos fundos à direita da entrada.
- vila jacaré: Nos aposentos dos Gatormen. Com uma corrente pendurada bloqueando-o parcialmente, o rádio está posicionado contra a parede do fundo.
- Pedreira de Haim: No barracão, na área atrás da cama e entre os armários.

Locais de Rádio do Condado de Gray
Existem também alguns rádios que você pode usar para a missão secundária de Rufus aqui, se continuar no último capítulo principal sem completá-lo antes.
- A loja de ração fica perto do “Não entre” assinar na parte de trás.
- Gilmore House: No canto esquerdo de trás da sala, um dos pequenos rádios.
Você receberá um magnífico 50XP e um anel por completar a missão.
Antes de sair, você pode ler nosso artigo Lista de todos os jogos Steam que você pode jogar em um Tesla
Crédito da imagem em destaque: store.steampowered





