Ao usar fones de ouvido de realidade virtual contemporâneos, o “efeito de porta de tela” é uma questão comumente discutida. Parece que você está olhando para o mundo através de uma tela de malha, e é devido às lacunas pretas e vazias entre os pixels de perto.
Qual é o efeito da porta de tela?
Cenários de videogame são conhecidos por causar artefatos de tela, que diminuem a qualidade da imagem e a experiência imersiva. O efeito da porta de tela pode ser incômodo, fadiga ocular ou dores de cabeça em algumas pessoas.
O efeito de porta de tela é mais prevalente em telas de qualidade inferior do que em gadgets de última geração, e telas com densidades de pixels e pontos por polegada (DPI) mais baixas são mais propensas a exibi-lo. Ao olhar para um ponto em uma tela movendo a cabeça lentamente, o efeito de porta de tela é muito mais fácil de ver. O efeito é mais facilmente percebido quando o usuário está perto da tela ou quando o conteúdo é ampliado.
Ao utilizar um fone de ouvido de realidade virtual, o efeito da porta da tela é um problema sério. Algumas pessoas são mais propensas e perturbadas pelo efeito de porta de tela do que outras, e jogos rápidos podem ajudar a mitigar o defeito visual.
Como é o efeito da porta de tela?
As telas de malha são encontradas nas portas de tela e, quando você olha através delas, parece que você está vendo o mundo através de uma grade. É exatamente isso que o efeito de porta de tela é em um fone de ouvido de realidade virtual.
O efeito da porta de tela varia de tempos em tempos. O impacto visual é determinado pelo tipo de fone de ouvido que você está usando, bem como pelo material que está vendo. O efeito pode ser visto de forma diferente pelos olhos e cérebros de diferentes indivíduos. E, enquanto dois indivíduos podem observar o mesmo efeito visual, algumas pessoas podem ficar mais irritadas do que outras.
O que causa o efeito da porta de tela?
A tela dentro do fone de ouvido gera o efeito de porta de tela (SDE). As telas planas modernas empregam pixels, que são pequenos componentes individuais posicionados no painel. Há um pequeno intervalo entre cada pixel. Como esse espaço não é iluminado, dá a impressão de uma grade visual preta.
Para não colocar um ponto muito bom nisso, mas esse problema não é novo nos fones de ouvido de realidade virtual. Isso também pode acontecer com outros tipos de monitores. É pior com fones de ouvido VR do que com outras telas contemporâneas, já que nossos olhos estão tão próximos e estamos vendo o painel através de lentes de aumento. Em outras palavras, você está olhando para a tela bem de perto, o que permite visualizar os pixels e as lacunas entre eles com grande detalhe.
Como corrigir o efeito da porta da tela?
Os usuários podem evitar o efeito de porta de tela garantindo que as telas de seus dispositivos tenham um DPI alto. As telas também podem ser ajustadas para minimizar o impacto. No caso de fones de ouvido VR, os próprios gadgets podem ser feitos para utilizar lentes de menor ampliação.
Em telas de alta densidade, o efeito não é tão aparente porque há mais pixels por polegada quadrada (PPI). Isso implica que os pixels são empacotados mais próximos e há menos distância entre eles. O efeito de porta de tela se torna menos óbvio e pode quase ser eliminado à medida que o espaço entre os pixels diminui.
Em outras palavras, painéis de alta resolução são necessários para fones de ouvido VR, e esse problema será resolvido à medida que a tecnologia avança. Os futuros fones de ouvido VR resolverão esse problema.
O problema é mais grave com a primeira geração de headsets de VR para consumidores. Por exemplo, a primeira geração do consumidor Oculus Rift e HTC Vive tem telas de resolução 2160×1200. O mais caro HTC Vive Pro tem um painel de 2880×1600, o que torna os pixels consideravelmente mais densos.
Uma opção para atualizações futuras é adicionar efeitos de filtro visual ou lentes de fone de ouvido que usam menos ampliação.
Como reduzir o efeito da porta de tela hoje?
O efeito da porta de tela é apenas um pequeno incômodo ao utilizar um fone de ouvido VR da geração atual. Não será eliminado por nenhum truque, mas aqui vão algumas dicas:
Não se preocupe com isso. É um efeito visual, e se você estiver prestando atenção e procurando, ficará mais aparente. Tente banir as anomalias visuais de sua mente enquanto se concentra no jogo ou aventura que está tendo. A menos que esse problema seja enfatizado para eles, os usuários de RV pela primeira vez podem nem perceber que esse problema existe. Este é o conselho mais essencial que podemos lhe dar.
Você também pode experimentar um jogo com detalhes gráficos mais altos. Ao olhar para uma parede que é toda de uma cor, o efeito de porta de tela é mais óbvio porque você pode ver a malha preta separando a cor plana. Em contraste, uma imagem detalhada com muitas cores, incluindo pretos, pode ter um efeito menos perceptível. O efeito da porta de tela será mais aparente em algumas experiências do que em outras. Se for particularmente evidente em um título, não se preocupe; não será tão óbvio em todos eles.
Se você é realmente sensível ao efeito da porta da tela, convém investir em um painel de alta resolução para o seu fone de ouvido. Por exemplo, um HTC Vive pode ser trocado por um HTC Vive Pro se isso te incomoda tanto. O efeito da porta de tela só desaparecerá com um hardware melhor. Os futuros headsets precisarão de telas de alta resolução a um preço mais baixo, permitindo que todos aproveitem mais a experiência. Se você já tem um bom fone de ouvido VR, não deixe de conferir nossa seleção de jogos VR obrigatórios anunciados no Meta showcase.
Embora não elimine o efeito de porta de tela, também é importante calibrar seu fone de ouvido adequadamente para garantir que você obtenha os melhores resultados visuais. Isso envolve mover o fone de ouvido para cima e para baixo no rosto e alterar o espaçamento das lentes de acordo com seus olhos. Pelo menos a imagem não ficará embaçada. Para obter informações adicionais, consulte o manual do fabricante do seu headset VR.
No entanto, recomendamos que você ignore o efeito da porta da tela e quaisquer outras falhas visuais. E, em vez de se concentrar nas desvantagens, mergulhe na experiência de RV. Os headsets VR ainda são um produto de consumo relativamente novo e, considerando a tecnologia envolvida, é incrível que funcionem tão bem. É notável que o efeito da porta de tela não seja mais aparente!
O efeito de porta de tela é o resultado natural de ter telas tão atualizadas tão perto de nossos rostos. O problema está sendo abordado continuamente, mas terá um impacto significativo em sua experiência de RV por muitos anos. É por isso que estudar o máximo possível antes de comprar um headset VR é fundamental para garantir que os recursos visuais sejam bons o suficiente.
Se você é fã de videogames, precisamos informar que Among Us VR chegará no final de 2022. Os problemas visuais não são a única área de foco dos fabricantes de hardware, o feedback háptico também é um aspecto muito importante a ser considerado, por isso o controlador Metaverse tornará possível sentir objetos em VR.