Comparação do controlador para PS5 e Xbox Series X: já sabemos o que PS5 e Xbox Series X os controladores serão como agora, e os dois consoles devem ver o dia da luz no final deste ano. Tanto a Sony quanto a Microsoft redesenharam seus gamepads para nos proporcionar uma experiência de nova geração, e comparamos tudo sobre eles para mostrar suas semelhanças e diferenças.
Até que os tenhamos em nossas mãos, não poderemos falar sobre nossas impressões sobre os controladores PS5 Dual Sense vs Xbox Series X, mas podemos fazer um tour pelo design e funções de ambos os controladores, para que possamos ver como eles evoluíram desde que os modelos mais recentes foram lançados.
Comparação do controlador para PS5 e Xbox Series X
Os dois gamepads têm controles analógicos e uma cruzeta digital, e eles se conectam sem fio ao console. No que diz respeito ao design geral, a Microsoft optou por um estilo conservador, que segue as diretrizes definidas pelo controlador Xbox One (e principalmente pelo Xbox Elite Controller Series 2, que hoje é considerado um dos melhores controladores que existem), de certa forma para que qualquer pessoa em seu ecossistema (PC, streaming de jogo ou console) possa desfrutar e ter as mesmas funções.
A Sony nos surpreendeu com um design bicolor, em preto e branco, e com linhas mais limpas e arredondadas, que lembram o estilo que a empresa já apresentava com seus fones PSVR. Parece ser mais ergonômico do que o Dualshock 4 e é mais adequado para mãos menores.
Varas analógicas
Ambos os consoles têm duas alavancas analógicas, L e R, ambas revestidas de borracha e com tampas côncavas. O mesmo acontece com o design dos consoles anteriores da Sony e da Microsoft. Na Série X eles não estão na mesma altura, enquanto na Sony eles são colocados paralelos (na parte inferior).
Os controladores Dual Sense e Series X podem ser pressionados para usar os botões L3 e R3. O modelo PS4 inicial apresentava problemas com a borracha nas hastes (que se desgastava com o uso), mas foi resolvido em modelos posteriores, então não esperamos encontrar o mesmo problema na nova geração.
Controle e D-pad
A Microsoft optou por uma solução híbrida que já estava no Xbox Elite Controller. Esqueça o tradicional D-pad em forma de cruz, eles optaram por um estilo octógono para facilitar as diagonais. A razão da mudança é que se trata de uma travessa que oferece o melhor dos dois mundos, de forma a oferecer pulsações em quatro direções (para cima, para baixo, para a esquerda e para a direita) com precisão e, ao mesmo tempo, A palavra que melhor define isso. novo D-pad é acessibilidade.O controlador Xbox Series X preto
Por seu turno, a Sony continua no jogo mantendo o mesmo D-pad que já utilizou em todas as suas consolas (também nas consolas móveis, como PSP e PS Vita). No novo design, o D-Pad é feito de plástico transparente, assim como os botões frontais. O símbolo clássico dos botões do PlayStation aparece em preto e os códigos de cores, o quadrado rosa, o triângulo verde, o círculo vermelho e o X azul são iguais.
O controlador PS5 DualSense branco
Os botões no controlador Xbox Series X parecem ser construídos da mesma forma que o modelo atual e mantêm as características de nomenclatura e codificação de cores dos consoles Microsoft. A Microsoft também introduziu Dynamic Latency Input (DLI). Em termos gerais, o controlador envia informações com mais frequência e sincroniza os frames do jogo na tela. Como resultado, ganham-se milissegundos e as ações são mais imediatas.
Os botões de gatilho
Nesse caso, vemos diferenças tanto no design quanto nas funções. Os botões LB e RB no controlador da Série X foram arredondados e têm uma área de superfície maior para torná-los mais acessíveis. Além disso, têm uma superfície rugosa, pelo que não escorregam e são ainda mais confortáveis de utilizar.
Comparação do controlador para PS5 e Xbox Series X
No design do PS5, ele nos lembra os gatilhos do Dual Shock, embora a separação entre os dois botões tenha desaparecido. As principais mudanças aparecem nas funções. os gatilhos L2 e R2 serão adaptativos. E o que isso significa? Bem, os desenvolvedores podem programar a resistência que oferecem às vibrações.
Portanto, não será a mesma coisa pressionar o botão R2 para disparar uma arma do que acelerar enquanto dirige um carro ou dispara outra arma.
Botões extras (compartilhar e criar)
Uma das inovações mais importantes do controlador Xbox Series X é a adição de um novo botão Share para poder capturar screenshots e vídeos e compartilhá-los rapidamente em redes sociais como o Twitter sem ter que passar pelos menus do sistema como antes.
Por seu lado, a Sony repete a presença deste botão no controlador PS5 DualSense (também se encontra à esquerda do painel táctil, na frente, mas o nome mudou para “Criar”.
As funções deste botão também incluem o compartilhamento de conteúdo através de streaming ou redes sociais (screenshots e vídeo) e a Sony irá detalhar mais tarde as novas funções que irá oferecer.
Portas, microfone e alto-falante
Os controladores PS5 e Xbox Series X têm uma porta na parte inferior, o que nos permite conectar nosso fone de ouvido diretamente através de uma entrada minijack (podemos usar as que já temos no PS4 ou Xbox One). No caso da Série X, esta saída é uma única porta, como a já fornecida pelos controles do Xbox One e Elite Controller, que adiciona controles de volume e a possibilidade de silenciar o microfone.
Comparação do controlador para PS5 e Xbox Series X
O controlador PS5 Dual Sense também possui um alto-falante integrado (como no caso do PS4) e um microfone adicional, para bater papo sem a necessidade de um fone de ouvido. Um botão com a função mudo foi incluído na parte frontal do controle remoto.
Este microfone “surround” também servirá para se comunicar com o assistente de voz do console, que funciona como Siri (em dispositivos Apple), Alexa da Amazon ou Cortana do Windows.
Painel de toque e luz
Estes são dois elementos únicos do controlador PS5, que foram herdados do modelo anterior. A localização do painel de toque na frente do controlador é a mesma que no PS4 Dualshock 4, mas o tamanho parece um pouco maior, sem deixar muita superfície não utilizada entre os diferentes componentes do controlador.
Por outro lado, a barra de luz entre os botões L e R desapareceu e agora foi colocada de forma mais sutil ao redor do painel. Essa luz muda de cor e permite que a câmera localize a posição do controlador, por exemplo, em jogos de realidade virtual com PSVR. Em alguns jogos, como GTA V, a barra de luz também muda de cor para indicar que estamos sendo perseguidos pela polícia ou que nos resta pouca energia.
Vibração
Ambos os controles terão servo motores para enviar feedback aos usuários, mas no caso do Dual Sense encontramos o desaparecimento da vibração por ter sido incorporada até agora, para incorporar a vibração tátil. Com os controles do PlayStation 5, os jogos serão capazes de enviar informações diferentes para o jogador, dependendo do que acontecer no jogo.
Até agora, não importava o que acontecesse no jogo, o controle remoto só conseguia vibrar de uma forma. Agora vamos sentir o movimento, mergulhando na linha que o Nintendo Switch iniciou com vibração HD.
Controle remoto
Ambos os controladores funcionarão com protocolo wireless e também terão a porta de carregamento USB Type-C, o padrão agora usado por muitos telefones celulares e o que também vimos no controlador Nintendo Switch PRO. No caso do controlador Xbox Series X, encontramos Bluetooth Low Energy (BTLE) para emparelhar os controles mais facilmente e mais facilmente para conectar o controlador a diferentes dispositivos (Series X, Xbox One e dispositivos móveis). Como nos consoles anteriores, o controlador sem fio Xbox Series X funcionava com bateria.
Dual Sense para PS5 é um pouco mais pesado do que o Dual Shock atual e tem bateria de longa duração. Como já mencionamos, entre os botões L e R encontramos a porta de carregamento USB-C. O controlador PS5 não possui um botão para sincronizar o controlador, mas esta função é realizada com o botão PlayStation, que agora tem o formato do logotipo do PS.