PS5 receberá uma atualização para implementar VRR (taxa de atualização variável). Apesar do tremendo sucesso na recepção da nova geração de consoles, como esperado, ainda estamos vendo alguns pequenos detalhes a serem polidos. Além de possíveis melhorias e correções ao nível do hardware, o PS5 já começa a fazer as primeiras atualizações através de software, com o importante anúncio e iminente recepção da taxa de atualização variável.
Como a própria Sony actualiza no PS5 FAQ blog, você pode ver a pergunta: “Será que PS5 apoio VRR” Agora podemos ler o seguinte: “hardware PS5 suporta Variável Refresh Rate (VRR) através de HDMI 2.1. Depois de uma atualização de software futuro sistema, os proprietários PS5 será capaz de usar o recurso de VRR de TVs compatíveis ao jogar jogos que VRR apoio. ” Como vimos no detalhe, a taxa de atualização variável ou VRR, é uma característica fundamental para o futuro próximo dos jogos.
Explicada rapidamente, esta técnica de exibição permite que um console ou PC envie quadros para a tela apenas quando um novo quadro estiver presente, permitindo que a tela exiba imagens na mesma taxa que o número de quadros que recebe em um determinado momento. Dessa forma, dependendo do que está acontecendo em nossos jogos, a taxa de quadros pode variar mais amplamente.
Portanto, uma vez que a taxa de atualização variável é um pilar fundamental do novo HDMI 2.1 integrado, que permite ao PS5 produzir conteúdo em 4K e 120 fps ou até 8K, a falta de suporte para este recurso era interessante.
O fato é que uma imagem estática de um jogo de estratégia nada tem a ver com os títulos mais frenéticos como MOBA, MMO ou shooters, e até mesmo alguns jogos já presentes no console como Assassin’s Creed Valhalla, DiRt 5 ou Call of Duty: Black Ops Guerra Fria, que já apresentou alguns problemas com a perda de frames.
PS5 receberá uma atualização para implementar VRR. Curiosamente, dado o fato de que o Xbox X Series e S Series anunciaram suporte para sincronização adaptável (um recurso legado do Xbox One X), a Sony não incluiu esse recurso em seus consoles desde o início, especialmente desde que as especificações técnicas do PS5 feitas é compatível com tecnologia de taxa de atualização variável.