A Sony PlayStation confirmou que a geração de quadros baseada em aprendizado de máquina está em desenvolvimento para futuras plataformas PlayStation.
A tecnologia poderia melhorar significativamente a suavidade visual e o desempenho, especialmente no PS5 Pro, usando inteligência artificial para criar novos quadros entre os quadros renderizados.
O arquiteto-chefe do sistema PlayStation, Mark Cerny, afirmou à Digital Foundry que esta tecnologia “deverá ser vista em algum momento nas plataformas PlayStation”.
A geração de quadros opera gerando quadros adicionais para aumentar as taxas de quadros percebidas sem exigir maior potência da GPU. A Sony atualmente implementa IA em seu PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), uma tecnologia de upscaling para maior clareza de imagem no PS5 Pro.
Este método difere dos ganhos de desempenho tradicionais, que dependem de hardware mais potente, por usar IA para prever movimento e gerar quadros intermediários.
Os jogos podem atingir taxas de quadros percebidas mais altas, como 60 fps ou 120 fps, sem renderizar cada quadro nativamente. Os desenvolvedores poderiam alcançar maior fidelidade gráfica enquanto mantinham um desempenho fluido.
As possíveis desvantagens incluem a introdução de latência de entrada, que pode causar um atraso entre as ações do jogador e as respostas na tela. Embora não seja explicitamente confirmado para o PS5 Pro, o console é considerado o candidato mais provável devido ao desempenho aprimorado da GPU e às tecnologias existentes baseadas em IA.
A implementação poderia estender a vida útil do PS5 Pro, permitindo maior desempenho sem a necessidade de novo hardware.
Cerny não indicou planos de lançamento imediato, sugerindo que o recurso pode não chegar até 2027 ou mais tarde. A colaboração da Sony com a AMD no “Project Amethyst” sugere um papel central para a renderização orientada por IA em futuros sistemas PlayStation.
A geração de frames pode se tornar um recurso padrão em todo o ecossistema PlayStation, estreando potencialmente em hardware de próxima geração, como o PlayStation 6.








