Françoise Cadol, a icônica atriz de dublador francesa de Lara Croft na série Tomb Raider, apresentou uma queixa de cessar e desistir contra a Aspyr Media, acusando a companhia de usar inteligência artificial para recriar sua voz sem consentimento na coleção remasterizada do Raider I-I-III. Cadol, que apelidou de arqueólogo aventureiro em francês por mais de duas décadas em vários títulos, descobriu o problema depois que os fãs destacaram discrepâncias no áudio do jogo. A controvérsia eclodiu após o lançamento do Patch 2 em meados de agosto, que teve como objetivo restaurar linhas de narração ausentes ou incorretas em vários idiomas, com um foco particular nos portugueses brasileiros. Os jogadores relataram que o diálogo recém -adicionado, incluindo instruções tutoriais para ações como escalada e outros movimentos, parecia antinatural e mecânica. Os defensores da Cadol apontaram para os clipes de mídia social, onde as linhas não tinham sua inflexão e tom naturais de assinatura, sugerindo a geração de IA, em vez de gravações de arquivo de suas performances originais. Cadol expressou uma traição profunda em uma entrevista com Le Parisienafirmando que sentiu seu trunfo mais pessoal – sua voz – foi imitada digitalmente sem permissão ou compensação. Aspyr, o desenvolvedor e editor responsável pela coleção remasterizada originalmente criada pelo Core Design, permaneceu em silêncio sobre o assunto. Um representante da empresa se recusou a comentar quando abordado por meios de comunicação. O pacote remasterizado, lançado em fevereiro de 2024, atualiza os jogos clássicos do PlayStation 1 de 1997 a 2000, preservando sua estética original e aprimorando visuais e controles para plataformas modernas. A questão ressoou internacionalmente, atraindo paralelos a preocupações semelhantes no Brasil. Lene Bastos, outra atriz veterana de voz Lara Croft, que retratou o personagem em dubs portugueses, compartilhou um vídeo no Instagram, abordando clipes submitidos de fãs de linhas suspeitas de AI. Bastos confirmou que aspyr atribuiu o problema a um parceiro de desenvolvimento externo e prometeu substituir o diálogo afetado em uma próxima atualização, garantindo que as gravações adequadas sejam usadas para a frente. Essa disputa se desenrola em meio a tensões mais amplas da indústria sobre o papel da IA no entretenimento. A greve do SAG-AFTRA no início de 2023 destacou a necessidade de salvaguardas contra a replicação digital não autorizada das vozes e semelhanças dos artistas. O ator de voz Ashly Burch, conhecido por papéis em jogos como A vida é estranhaenfatizou essas proteções durante uma suspensão temporária da greve. “Basicamente, você precisa obter nosso consentimento para fazer uma réplica digital nossa”, disse Burch à BBC. “Você tem que nos dizer como vai usá -lo e depois precisa nos compensar de maneira justa.” Para Cadol, a reclamação representa mais de uma única instância; Serve como um caso de teste crítico de como a IA está transformando o trabalho criativo em jogos. Como a produção envolve cada vez mais parceiros terceirizados e ferramentas avançadas, questões de prestação de contas, consentimento e pagamento justo por artistas de voz estão chegando à vanguarda. O resultado pode estabelecer precedentes para proteger os direitos dos artistas em uma era orientada à IA, garantindo que vozes icônicas como a Cadol permanecessem autênticas e respeitadas.
Source: Os rostos de Aspyr cessam e desistem por voz Ai no Tomb Raider I-III remasterizada





