Há mais na vida do que uma relação k/d. Os players de PC não estão tão preocupados com o PVP quanto popularmente concebido, com os usuários do Steam com maior probabilidade de jogar jogos não competitivos do que os jogadores de console, de acordo com analistas do setor.

Em seu relatório de 2025 sobre as tendências da indústria de jogos, a empresa de pesquisa de mercado Newzoo pesquisou “dados de telemetria bruta retirados de mais de 1 milhão de jogadores” para comparar tendências de jogabilidade em diferentes plataformas. Examinando os jogos que cada jogador do seu conjunto de dados jogou pelo menos duas horas, Newzoo descobriu que 58% dos jogos disputados pelos usuários do Steam em 2024 eram totalmente não competitivos jogos PVE, em comparação com 42% dos jogos disputados no PlayStation e 41% dos jogos disputados no Xbox.

Os dados de Newzoo mostram que o interesse do usuário do Steam nos jogos de PVE viram aumentos anuais constantes, crescendo de 47% em 2021. A empresa atribui a base de usuário “cada vez mais amigável para PVE” à crescente popularidade de “títulos focados sociais”, que são cooperativos e focados em “Jolly Cooperative Mayhem” “”, que é cooperativo e focado em “Jolly Cooperative Mayhem” “”, que é cooperativo e focado em “Jolly Cooperative Mayhem” ”. Os hits recentes de breakout como Helldivers 2, Lethal Company e Anexo 1 foram focados principalmente na jogabilidade cooperativa.

As diferenças nas ofertas de plataforma também são consideradas um fator contribuinte. O Steam tem uma barreira mais baixa à entrada para desenvolvedores menores, resultando em uma variedade maior de jogos independentes disponíveis para os jogadores de PC. Esses jogos são frequentemente feitos com orçamentos mais rígidos, o que pode tornar mais desafiador acomodar os custos adicionais de desenvolvimento e networking associados ao multiplayer competitivo.

No entanto, existem algumas limitações para os dados. A pesquisa de Newzoo não diferencia entre jogos para um jogador e multiplayer, e um jogo para um jogador é classificado como um jogo de PVE. Além disso, os dados não comparam o tempo de reprodução, então os jogadores podem ter jogado mais jogos PVE enquanto passam mais horas no geral em jogos de PVP.

Outra limitação significativa é que o painel de Newzoo não inclui dados de jogadores da China e da Índia, que juntos compreendem mais de um bilhão de pessoas que jogam videogames. Como resultado, o painel pode não ser totalmente representativo das preferências globais de jogos.

Curiosamente, Newzoo descobriu que, nas três plataformas, mais jogos alguém joga em um ano, maior a probabilidade de os jogos que estão jogando são títulos de PVE. No Steam, esse efeito é mais pronunciado, com um “efeito notável do bastão de hóquei”, onde a probabilidade de interesse não competitivo salta dramaticamente assim que um jogador Steam estiver jogando mais de um jogo por ano.

Essa tendência é atribuída à natureza entusiasta do mercado de jogos para PC. Os jogos competitivos têm amplo apelo no mercado e provavelmente serão escolhidos por players casuais. Por outro lado, os jogos de PVE são frequentemente favorecidos por entusiastas dedicados, com maior probabilidade de explorar uma ampla gama de jogos.

Os Post Steam Players preferem os jogos PVE, novos shows de relatórios apareceram pela primeira vez no Techbriefly.

Source: Os jogadores do Steam preferem jogos PVE, novos shows de relatórios