Os fãs de League of Legends (LoL) estão indignados com o adiamento das partidas da LCK causado pelos ataques DDoS da LCK. Os ataques atrapalharam o calendário dos jogos e arruinaram o prazer dos torcedores de assistir aos seus times favoritos.
Nossa cobertura anterior compartilhou os rumores de hack da Epic Games e um ataque DDoS atingiu a Blizzard. Aqui está o que você precisa saber sobre o ataque DDoS da LCK.
Ataque DDoS LCK: O que aconteceu?
Devido aos ataques, o restante das partidas da LCK desta semana serão privadas. A criadora de conteúdo e jornalista da LCK, Ashley Kang, compartilhou esta notícia com os fãs hoje cedo.
Os ataques ocorreram pela primeira vez ontem, 28 de fevereiro, e interromperam uma partida do T1. Os ataques causaram interrupções no cronograma da LCK e resultaram na pausa do jogo.

Após discussões com as equipes, a LCK decidiu completar o primeiro jogo apesar das contínuas pausas. O segundo jogo entre T1 e FOX foi adiado para uma data posterior.
A Riot Games, que não quebrou o silêncio apesar de todos os ataques, atraiu a reação dos fãs.
Por outro lado, como mencionado acima, os ataques DDoS começaram a aumentar. É quase como se os atacantes tivessem concordado entre si. As notícias de hackers da Epic Games e os ataques DDoS à Blizzard nos fizeram pensar sobre isso.
A interrupção de 28 de fevereiro não é o primeiro exemplo de ataques DDoS na Coreia do Sul. De acordo com Kang, os servidores da Liga Coreana foram submetidos a tais ataques nos últimos dois meses. Isso também tornou difícil para alguns jogadores como Faker praticar na fila solo.
O que é ataque DDoS?
Um ataque distribuído de negação de serviço (DDoS) é um ataque cibernético malicioso projetado para interromper as operações normais de um servidor, serviço ou rede alvo. Ele funciona sobrecarregando o alvo com uma enxurrada de tráfego ilegítimo da Internet, imitando o que poderia acontecer se um grande número de usuários legítimos tentasse acessar o serviço simultaneamente. Este tráfego, no entanto, é gerado por uma rede coordenada de computadores e dispositivos comprometidos, conhecida como “Botnet”.
Imagine um ataque DDoS como um enorme engarrafamento criado deliberadamente em uma rodovia. Os invasores controlam muitos carros (computadores comprometidos, nesta analogia) que enviam todos de uma vez para obstruir a estrada (o servidor ou rede visada). Quando o número de carros que tentam acessar o mesmo ponto excede a capacidade da estrada, o tráfego legítimo fica lento ou completamente bloqueado. O mesmo princípio se aplica a um servidor web sob um ataque DDoS – ele tem dificuldades ou não consegue processar solicitações genuínas de usuários.

Como funcionam os ataques DDoS
Os ataques DDoS podem ocorrer de várias formas, mas normalmente seguem estas etapas:
- Primeiro, o invasor deve montar uma rede de computadores infectados. Isto é conseguido espalhando malware através de e-mails de phishing, sites maliciosos ou outros meios. Uma vez infectado, o computador se torna um “bot” sob o controle do invasor.
- Os invasores usam servidores de comando e controle para coordenar a botnet. Esses servidores emitem instruções aos dispositivos comprometidos, informando-lhes quando iniciar o ataque e em qual alvo focar.
- No horário designado, o botnet entra em ação. Cada “bot” envia uma enxurrada de solicitações ao servidor ou rede alvo, semelhante a uma enorme onda de visitantes do site ou tráfego de rede.
- O alvo, projetado para lidar com uma certa quantidade de tráfego, é rapidamente sobrecarregado pelo grande volume de solicitações da botnet. Essa inundação de tráfego ilegítimo faz com que o alvo fique lento, pare de responder ou até mesmo trave completamente.
Pensamentos finais
O adiamento das partidas da LCK devido a ataques DDoS persistentes destaca um problema crescente na indústria de jogos. O facto de estes ataques coincidirem com incidentes recentes direcionados à Epic Games e à Blizzard levanta preocupações sobre um aumento coordenado de ataques cibernéticos contra grandes jogadores do mundo dos jogos.
A interrupção destes eventos de alto nível frustra os fãs e prejudica potencialmente a reputação das ligas e empresas envolvidas. Embora os ataques DDoS não sejam novos, o recente aumento sublinha a necessidade de sistemas de defesa mais robustos e de medidas proativas em toda a indústria.
Crédito da imagem em destaque: Igor Rodrigues/Unsplash
Source: Os fãs de League of Legends estão frustrados com os ataques DDoS causados pela LCK







