A Epic Games, desenvolvedora do Unreal Engine, anunciou o lançamento de uma nova ferramenta de software (baseada na nuvem e acessível através de um navegador da web) para a criação de avatares ‘fotorrealistas’.
Os criadores do Unreal Engine apresentam o MetaHuman Creator
Mas o que é excepcional sobre o MetaHuman Creator, como é chamada essa ferramenta, é que ele promete gerar esses avatares reduzindo seu tempo de criação das atuais “semanas ou meses” para “menos de uma hora”, sem comprometer a qualidade.
Esses avatares serão manipuláveis em tempo real a partir do MetaHuman Creator, que poderá funcionar em conjunto com as técnicas de captura de movimento e animação utilizadas atualmente no campo do cinema e videogames.
Da Unreal Engine, afirmam estar trabalhando para oferecer suporte a ferramentas de animação como ARKit, DI4D, Domínio Digital, Dynamixyz, Faceware, etc. Além disso, garantem que será possível baixar modelos no formato Maya.
Nas palavras de Vladimir Mastilovic, vice-presidente de tecnologia humana digital da Epic:
Até agora, uma das tarefas mais árduas na criação de conteúdo 3D foi construir humanos digitais verdadeiramente convincentes. Mesmo os artistas mais experientes requerem uma quantidade significativa de tempo, esforço e equipamento, apenas para um personagem. ”
“Após décadas de pesquisa e desenvolvimento, e graças a empresas como 3Lateral, Cubic Motion e Quixel dentro da família Epic, essa barreira está sendo apagada pelo Unreal Engine.”
Os exemplos mostrados até agora de MetaHuman Creator em operação são marcantes pela qualidade dos personagens gerados, embora qualquer veredicto definitivo terá que esperar que esta ferramenta seja disponibilizada a terceiros ainda este ano.
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