A NVIDIA desde o início de 2021 lançou a primeira atualização do driver da placa gráfica este ano, a versão 461.09, a partir de agora, a versão do driver é 461,40. A partir dos drivers 461.09, a NVIDIA não fará mais a opção “V-Sync” nas configurações globais da placa de vídeo. A opção de sincronização vertical nas configurações globais da placa está desativada por padrão.
O novo driver NVIDIA não permitirá mais que a sincronização vertical V-Sync seja definida como “desligada” por padrão
A NVIDIA explicou o motivo dessa mudança na nota oficial. De acordo com a descrição, se esta opção estiver desligada, a execução de alguns aplicativos no modo de janela causará rompimento da tela e afetará a experiência de visualização. Quando a sincronização vertical está ativada, a taxa de quadros do aplicativo é sincronizada com a tela para evitar o rasgo. Normalmente, o tearing ocorre no modo de tela inteira e esse recurso impede que isso aconteça.
Antes dos drivers 461.09, havia apenas uma opção para o sistema operacional. O Windows Manager (DWM) comporia os elementos de todas as janelas e os produziria uniformemente na taxa de quadros da tela, o que significava que o DWM evitaria o tearing mesmo sem a tecnologia V-Sync. No entanto, o driver 461.09 traz a tecnologia de exibição multi-threaded multiplane overlay (MPO). Essa tecnologia tem o benefício de reduzir a latência dos jogos em modo de janela, permitindo que os aplicativos usem uma taxa de quadros diferente da área de trabalho do Windows, outras janelas para saída independente e a capacidade de aplicar a sincronização vertical V-Sync a uma janela separada. Para o sistema operacional, ainda é determinado que outros aplicativos são exibidos por meio do MPO. Se o V-Sync estiver desligado neste ponto, os jogos em modo de janela também terão problemas de tearing, que podem ser tão ruins para jogos quanto no modo de tela inteira.
NVIDIA versão 461.09 do driver, a configuração V-Sync nas configurações globais 3D da placa de vídeo foi alterada para “Usar configurações do aplicativo 3D”. No entanto, para alguns jogos FPS como “CS: GO” que buscam extrema capacidade de resposta, os usuários podem defini-lo separadamente nas configurações 3D do jogo ou da placa gráfica para desligar a opção de sincronização vertical.