O AMD Frame Latency Meter acaba de ser revelado e causou um rebuliço no mundo dos games. Esta nova ferramenta não é um sucesso passageiro – ela vai mudar a maneira como medimos o desempenho dos games, e é gratuita. Vamos mergulhar e ver do que se trata todo esse burburinho!
AMD Frame Latency Meter (FLM) é um novo utilitário de código aberto do Windows que mede o tempo de resposta do jogo com base nos movimentos do mouse. Ele rastreia quanto tempo leva para um movimento do mouse aparecer como um novo quadro na tela. Isso dá aos usuários uma imagem clara do desempenho do sistema.
Para quem é o AMD Frame Latency Meter?
O AMD Frame Latency Meter funciona capturando quadros e comparando cada um com o anterior dentro de uma área selecionada. O usuário então faz um movimento do mouse e o programa espera a posição do mouse mudar. O tempo entre esses dois eventos é registrado como um atraso. Para obter um resultado mais preciso, o FLM faz uma média de 16 medições de atraso por linha.
O AMD Frame Latency Meter tem como principal objetivo:
- Jogadores avançados
- Usuários avançados
- Desenvolvedores de jogos
Esses usuários geralmente querem melhorar a latência de todo o sistema ou reduzir o atraso de entrada. O FLM fornece a eles as ferramentas para fazer exatamente isso.
Como o FLM funciona?
O AMD Frame Latency Meter não precisa de nenhum equipamento especial. Ele funciona com qualquer GPU que suporte DirectX 11 ou mais recente, incluindo as da AMD, Nvidia e Intel. Para captura de dados, as GPUs AMD usam o codec Advanced Media Framework (AMF), enquanto outras GPUs usam o codec DirectX Graphics Infrastructure (DXGI).
O FLM pode criar estatísticas detalhadas sobre latência e taxa de quadros efetiva. Os usuários podem exportá-las para arquivos CSV para mais análises. Esse recurso torna o FLM uma ferramenta poderosa para aqueles que querem se aprofundar no desempenho do sistema.
Opções de personalização
O AMD Frame Latency Meter oferece diversas maneiras de personalizar suas medições:
- Medir a latência com base nos movimentos ou cliques do mouse
- Selecione regiões de captura de quadros
- Escolha entre pequenas amostras, acumulação contínua ou um medidor constante
O FLM também funciona com a tecnologia de geração de quadros, embora não esteja claro se ele se adapta a todos os jogos que usam o mais novo FSR 3 ou DLSS 3.
Como obter e usar o FLM?
Se você quiser experimentar o AMD Frame Latency Meter por si mesmo, você está com sorte. É gratuito para baixar para usuários do Windows 10 e 11. Você pode obtê-lo em GPU aberta ou o oficial Site do GitHub.
Após extrair o arquivo compactado, você pode usar o programa facilmente como um programa push-to-run. Você pode iniciar e parar o programa pressionando Alt+T ao mesmo tempo. O programa então começará a medir. Finalize o programa com ALT+Q. O processo de medição não tem duração, você pode definir o tempo para testá-lo você mesmo como desejar.
Após fechar o programa com ALT+Q, um arquivo CSV será criado na seção onde você extrai o arquivo Rar e você pode facilmente executá-lo com seus programas Google Drive ou Microsoft Office. Este arquivo CSV é o relatório que o programa gera para seu mouse. E é isso.
Crédito da imagem em destaque: Alienware / Unsplash
Source: O AMD Frame Latency Meter mede o desempenho dos jogos com precisão