A Nvidia revela as métricas de desempenho do Cyberpunk 2077 com RayTracing e DLSS. Depois de filtrar os testes em resolução 4K, a Nvidia finalmente publicou as métricas de desempenho de suas GPUs para Cyberpunk 2077, onde todos os testes foram realizados com um processador Intel Core i9-10900K de 10 núcleos, 32 GB de RAM e configurações de gráficos Ultra com RayTracing e Tecnologia DLSS ligada / desligada.
Em uma resolução full HD (1920 x 1080p), pelo menos exigiremos uma Nvidia GeForce RTX 3080 para atingir 60 FPS, isto é, se não houver DLSS claro, e se a Nvidia GeForce RTX 3060 Ti moverá acima de 60 FPS, portanto poderíamos dizer que este GPU é o requisito mínimo se quisermos usufruir desta configuração, lembrando que o DLSS 2.0 não envolve nenhuma perda de qualidade visual, aliás, chegam a existir melhorias visuais.Nvidia revela métricas de desempenho Cyberpunk 2077 com RayTracing e DLSS
Na resolução Quad HD / 2K (2560 x 1440p), uma Nvidia GeForce RTX 3080 é necessária aqui, já que com o DLSS permitirá ultrapassar 60 FPS. Sem esta tecnologia, ficaríamos com 39,3 FPS. O GPU mais básico testado, o Nvidia GeForce RTX 3060 Ti, tem que usar DLSS, o que permite que seja jogado a 44 FPS, mas sem esta tecnologia, ele ofereceria apenas 20 FPS.
Na resolução Ultra HD / 4K (3840 x 2160p), pelo menos uma Nvidia GeForce RTX 2080 Ti com DLSS é necessária para se mover quase decentemente com 38 FPS, enquanto uma Nvidia GeForce RTX 3090 ficará perto de 58 FPS quando esta tecnologia for ativada. Obviamente, isso é com RayTracing ativo, removê-lo irá melhorar o desempenho consideravelmente.