A Nvidia anunciou um concurso exibindo 23 mods criados pelo usuário, desenvolvidos usando o Plataforma NVIDIA RTX Remixprojetado para revitalizar videogames clássicos. Essa iniciativa destaca os recursos do RTX Remix, uma plataforma de modificação para PCs RTX AI que permite que os modders remassenham títulos mais antigos, integrando o raytracing completo, aprimorando texturas, ajustando a iluminação, reposicionando objetos ambientais e incorporando DLSS 4 para melhorar a qualidade e o desempenho da imagem. Desde o seu lançamento em março deste ano, o RTX Remix viu o estabelecimento de mais de 350 projetos ativos e o lançamento de mais de 100 mods.
A competição apresenta uma seleção diversificada de jogos clássicos, incluindo títulos de franquias populares, como BioShock, Portal 2, Need for Speed, Star Wars e Call of Duty. Um conjunto total de prêmios de US $ 50.000 está disponível, distribuído em quatro categorias distintas. Os vencedores devem ser anunciados na GameScom em 18 de agosto. As categorias para a competição são: Community Choice RTX Mod, MAC mais completo do RTX, o melhor uso do RTX em um mod e o melhor mod geral RTX.
A categoria MOD RTX da Community Choice, com um prêmio de US $ 10.000, foi determinada pela votação pública dos fãs, que já concluiu. O vencedor desta categoria será revelado em 18 de agosto. A categoria MOD mais completa do RTX também oferece um prêmio de US $ 10.000 e reconhece a remasterização mais totalmente jogável que mantém alta qualidade ao longo de sua totalidade. O melhor uso da categoria RTX, também com um prêmio de US $ 10.000, é dedicado a mods que demonstram as melhorias visuais mais impressionantes através do uso eficaz de efeitos RTX, como neblina atmosférica, fumaça, sombras e iluminação dinâmica. A categoria mais prestigiada, o melhor mod geral do RTX, possui um prêmio de US $ 20.000 e é concedido ao mod que melhor combina visuais impressionantes com uma excelente experiência jogável, representando o pacote mais abrangente e de alta qualidade. É importante observar que as categorias não são mutuamente exclusivas, o que significa que um único mod tem o potencial de garantir vitórias em várias categorias.
Uma visão geral detalhada das 23 entradas concorrentes fornece informações sobre a amplitude e profundidade dos aprimoramentos alcançados por meio do RTX Remix:
- Call of Duty 2 RTX Remix de Carenten por Tadpole3159: Este mod realiza um remake completo do mapa Carenten de Call of Duty 2. O Criador, Tadpole3159, reduzi meticulosamente praticamente todos os ativos e superfícies, empregando a fotogrametria para incorporar roupas e kits de combate e kits de combate e kits de combate ao jogo. O mod também apresenta mudanças dinâmicas de iluminação que respondem ao movimento do sol e permite que os jogadores controlem seis condições climáticas diferentes no meio da partida com um simples pressionamento de botões.
- Star Wars Republic Commando RTX por Automata.: Este é um mod híbrido para Star Wars: Republic Commando, que aproveita o RTX Remix para seu renderizador com traços de caminho enquanto modifica simultaneamente o jogo subjacente para expandir o utilitário do RTX Remix. Os parafusos de blaster são transformados em luzes de fundição sombra, comandos e seus armamentos são reconstruídos com texturas de renderização (PBR) baseadas em 4K, e a iluminação é removida para alinhar os visuais do jogo mais de perto com a estética do universo mais amplo de Guerra nas Estrelas.
- Portal de Skurtyy 2 RTX PBR Pack by Skurtyyskirts: Este mod para o Portal 2 de 2011 se concentra em melhorias dramáticas de iluminação, utilizando o sistema volumétrico do RTX Remix. As câmaras de teste em ruínas são aprimoradas com efeitos de neblina personalizáveis, partículas de poeira flutuantes e iluminação controlada com precisão. Os raios de sol agora penetram nos tetos quebrados sem diminuir outras fontes de luz.
- Fallout: New Vegas RTX por Skurtyyskirts: Uma revisão gráfica abrangente de Fallout: New Vegas, de 2010, este MOD integra Raytracing completo, materiais PBR e ativos aprimorados, preservando cuidadosamente a estética original do jogo. Do sol do deserto à nova faixa de Vegas e ao interior de cofres abandonados, tudo é refeito para fornecer sombras precisas, reflexões e iluminação global. Armas, armaduras e terminais foram remasterizados, e novos detalhes de alta fidelidade, como poças de água irradiadas, são adicionadas.
- Necessidade de velocidade: RTX subterrâneo por Alessandro893: Uma das duas entradas para a Speed Speed: Underground Series, este mod oferece uma reimaginação transformadora do jogo original. Trabalhos significativos incluem um retrabalho completo da China Town e a pista de corrida de sprint, a adição de 500 novas texturas, 30 novos modelos 3D de alto poli, 26 malhas originais, nova vegetação e suavização de terrenos.
- Manhunt remixado por Gabdeg: Este mod remasteriza todos os 20 níveis de Manhunt de 2003, incorporando iluminação totalmente traçada por caminho e texturas ambientais e de caracteres de alta resolução. Devido à incompatibilidade com o rastreamento do caminho, todas as luzes originais foram removidas e substituídas manualmente. Efeitos e reflexões gráficos emissivos também são adicionados a elementos como Windows, Monitores e Sinais.
- Necessidade de velocidade: Remix Underground 2 por Uncleburrito e Team: Uma revisão substancial da necessidade de velocidade de 2004: subterrâneo 2, este mod apresenta ativos totalmente artesanais por seu criador. Isso inclui modelos de veículos novos, extensas substituições de textura, sinais de trânsito e sinais de rua, inúmeras alterações de iluminação e um Skybox completamente refeito.
- Vampire The Masquerade: Linha Bloodin – Remaster RTX por Safemilk: Este mod representa a Parte 1 de um plano ambicioso para uma remodelação completa e ativa do vampiro de 2004: The Masquerade-Linha Blood. Todo elemento, até tapetes e rótulos de lanches, está sendo recriado, além de mudanças abrangentes na iluminação e nas superfícies reflexivas.
- Remix RTX Painkiller RTX por binq_adams e equipe: Esse mod retextua, relave e reconstrua partes significativas do analgésico de 2004 desde o início, mantendo sua estética original de horror gótico. Os efeitos de iluminação são dramaticamente melhorados, as texturas da superfície são significativamente mais detalhadas e os objetos ambientais 2D são substituídos por modelos 3D detalhados.
- Black Mesa Remixed – POC – Inbound por Xoxor4D e Team: Um mod para o Black Mesa de 2020, que se originou como um remake de meia-vida feito por fãs. Esta entrada apresenta melhorias dramáticas na iluminação e texturas, particularmente perceptíveis durante o passeio de bonde de entrada. Ele também inclui mais de 40 materiais construídos a partir do zero e 100 materiais derivados do colorido original.
- Codename Atlantis rtx por xoxor4d: Este mod apresenta um novo minijogo para Call of Duty 4: Modern Warfare, juntamente com armas personalizadas e objetos internos. Uma arma personalizada de destaque apresenta um olho de aparência realista, e o novo minijogo desafia os jogadores a encontrar 20 “Suzannes” (em homenagem ao “mascote” do liquidificador) antes do tempo acabar, à medida que a água sobe lentamente. Os novos efeitos da água podem diminuir o jogador e diminuir a gravidade, dependendo do nível da água.
- Max Payne: Remix de Noodle: A versão atual deste mod é a fase inicial de um plano mais amplo para modernizar totalmente o Max Payne de 2001. Atualmente, a estação Roscoe Street foi remodelada com materiais PBR artesanais e a iluminação RTX de colocada manual foi aplicada na maior parte do jogo. Os planos futuros incluem a expansão dos materiais PBR durante o restante do jogo, melhorando os modelos e ativos e abordando bugs.
- Remaster RTX de violação de contenção do SCP por interno 3D e equipe: Uma remasterização visual do jogo de terror indie de 2012 SCP – violação de contenção, este mod adiciona iluminação, sombras e materiais de PBR. Os quartos são relitados, as texturas são Upscaled e Remastered e os modelos de caracteres são aprimorados.
- BioShock RTX por Skurtyyskirts e Team: Uma restauração inicial do clássico BioShock de 2007, desenvolvido por dois indivíduos, este mod apresenta rastreamento completo de caminho em tempo real e uma reforma completa de ativos da PBR. Além disso, ele aborda problemas do mecanismo que afetaram anteriormente o jogo original, resultando em um desempenho mais suave, juntamente com visuais aprimorados.
- Morro RTX por 3dnomad: Isso modela atualiza o Élder Scrolls III de 2002: Morrowind, melhorando as fontes de luz em locais como o navio da prisão imperial, Seyda Neen e Balmora. Ele também incorpora materiais PBR com base nas texturas originais e atualiza a geometria de mais de 300 modelos.
- Duoprincess remixado por Etokapa e Team: Este mod, para a dupla de nicho de 2003, Princess, remixa as texturas, iluminação e malhas de todos os níveis. Cada textura 3D é upcalada e retocada, e a iluminação é completamente refeita. Luzes originais são substituídas, novas luzes são adicionadas e novos mapas de emissão e partículas de poeira são introduzidas.
- Retorne ao Castle Wolfenstein Qhd por Luciansdiner: Este mod aprimora o retorno de 2001 ao Castle Wolfenstein, melhorando os modelos de armas, iluminação e texturas. As substituições de textura de alta resolução alavancam o deslocamento fornecido pelo mapeamento de oclusão de paralaxe, enquanto a iluminação emissiva é adicionada a tochas, lâmpadas e luzes de palco.
- Unrealrtx por MSTEWART401: Este mod moderniza o clássico irreal de 1998 com iluminação aprimorada, materiais PBR e modelos ambientais. Acrescenta iluminação global de raio total, sombras dinâmicas, iluminação volumétrica e efeitos emissivos. A vegetação é substituída e a grama é adicionada às áreas externas para aumentar a fidelidade, com as superfícies agora respondendo dinamicamente à luz.
- Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast RTX Remix por Arjaanauinger: Listado como uma demonstração técnica para Jedi Knight II, este mod apresenta um nível jogável que foi referente, com texturas upcaled e uma combinação de materiais PBR gerados e artesanais. O sabre de luz também foi melhorado e agora emite luz.
- I-Ninja remixado por Gigeorge333: Este mod fornece uma atualização visual para o plataforma i-ninja, com o objetivo de aprimorar o visual, mantendo a aparência estilizada original. Inclui um total de 2.000 novas texturas, uma combinação de recém -criadas e originais upcaled. As partículas volumétricas de nevoeiro e poeira são adicionadas e as superfícies são atualizadas com o aumento dos detalhes geométricos.
- Sonic Adventure RTX Versão Legacy por Ver11: Uma atualização do Sonic Adventure DX: Corte do diretor, este mod apresenta iluminação totalmente nova, materiais PBR remasterizados, novos efeitos da água e grama para quase todos os níveis.
- Colin McRae Rally 3 RTX Remix Mod por Budgiegamesindie: Este mod se concentra principalmente no estágio 1 especial do Reino Unido e no carro Ford Focus no Colin McRae Rally 3 de 2002. A retopologia é aplicada às janelas, rodas e capuz do carro, e suas texturas são upcales usando a IA. O palco apresenta uma nova iluminação, uma nova caixa de céu, neblina volumétrica e árvores de alta qualidade.
- Star Wars: Republic Commando RTX por Chaos007: Distintos da outra Star Wars: Republic Commando Mod, esta entrada é uma demonstração precoce que abrange a introdução cinematográfica, prólogo e o primeiro nível da campanha da geonose. Introduz iluminação completa de raios, texturas aprimoradas, modelos atualizados, novas estruturas, melhorias de partículas e aprimoramentos da interface do usuário.
Source: Nvidia está dando US $ 50 mil para as melhores remasterizações de jogo clássicas








