A NVIDIA continuará apostando no rastreamento de raios com a chegada da GeForce RTX 3050 Ti. Ray tracing veio para ficar, e parece que a GeForce RTX 3050 Ti está destinada a marcar o fim das placas gráficas sem hardware dedicado para acelerar tal tecnologia.
Com a chegada da série GeForce RTX 20, a NVIDIA introduziu uma configuração de GPU focada na especialização em diferentes cargas de trabalho. Os núcleos tensores e os núcleos RT foram integrados ao silício e ocuparam seu próprio espaço, abrindo uma nova era que nos deixou com avanços significativos que não só confirmaram o potencial do traçado de raio, mas também destacaram a importância do reescalonamento inteligente quando ele trata de melhorar o desempenho sem fazer sacrifícios em termos de qualidade de imagem.
A NVIDIA teve a oportunidade de fazer uma transição completa, mas acabou optando por não lançar um RTX 2050 e limitou o ray tracing em sua faixa de gama alta-média e alta. A GTX 16 veio como uma adaptação de Turing sem núcleos tensores e sem núcleos RT, e a verdade é que eles ofereceram um valor bastante interessante.
Se você se pergunta por que a NVIDIA não lançou um RTX 2050 silencioso, a explicação é muito simples: porque teria um preço alto e não teria sido capaz de oferecer um bom desempenho com ray tracing naquela época, mesmo em resoluções de 1080p. Teria sido mais interessante, entretanto, ver uma placa de vídeo como essa se beneficiar das melhorias de desempenho da tecnologia DLSS 2.0.NVIDIA continuará apostando no traçado de raio com a GeForce RTX 3050 Ti
Com a série RTX 30, a NVIDIA deu um grande salto em termos de desempenho geral, mas também melhorou o desempenho de seus núcleos tensor e RT. O último oferece até 70% mais desempenho do que os núcleos RT de segunda geração, uma melhoria que finalmente traria o traçado de raio para placas de vídeo de gama média e baixa, mantendo uma boa relação custo-benefício.
A NVIDIA está ciente disso, eles estão trabalhando na GeForce RTX 3050 Ti, uma placa de vídeo de gama média que seria baseada em Ampere e ofereceria desempenho semelhante ao RTX 2070. Sim, você leu corretamente, seria, mais ou menos, no nível de uma RTX 2070, uma placa de vídeo que, até recentemente, era considerada de ponta.
Possíveis especificações da GeForce RTX 3050 Ti
- 3.584 shaders em 1.525MHz-1.750MHz, modo normal e turbo.
- 112 unidades texturizadas.
- 64 unidades de varredura.
- 112 núcleos tensores.
- 28 núcleos RT.
- Barramento de memória de 192 bits.
- 6G GDDR6 a 14 GHz.
- Potência no FP32: não especificado.
- Requisitos de alimentação: uma fonte de alimentação de 450 Watts e um conector de 6 pinos.
NVIDIA continuará apostando no rastreamento de raios com a GeForce RTX 3050 Ti
Possíveis especificações da GeForce RTX 3060
- 3.840 shaders em 1.525 MHz-1.750 MHz, modo normal e turbo.
- 120 unidades texturizadas.
- 64 unidades de rasterização.
- 120 núcleos tensores.
- 30 núcleos RT.
- Barramento de memória de 192 bits.
- 6 GB GDDR6 a 14 GHz.
- 13,25 TFLOPs de poder no FP32.
- Requisitos de alimentação: uma fonte de alimentação de 500 watts e um conector de 8 pinos.
O lançamento da GeForce RTX 3050 Ti poderá ocorrer entre janeiro e fevereiro do próximo ano, e diz-se que será acompanhada pela GeForce RTX 3060, uma placa de vídeo de gama média que deve estar mais ou menos no nível de um RTX 2080 em termos de desempenho. É provável que o RTX 3060 custe entre $ 349 e $ 399, e o GeForce RTX 3050 Ti entre $ 249 e $ 299, aproximadamente.