A NVIDIA lançou benchmarks mostrando os impressionantes recursos de sua placa gráfica GeForce RTX 4090 durante a execução do tão aguardado jogo STALKER 2: Heart of Chernobyl. Os benchmarks mostram que os jogadores podem rodar a 120 quadros por segundo em resolução 4K com DLSS 3 habilitado, um grande salto em relação às GPUs da geração anterior.
A NVIDIA disse que o RTX 4090 pode produzir taxas de quadros alucinantes ao testar um processador Intel Core i9-14900K com 64 GB de RAM. O RTX 4090 pode produzir mais de 120 FPS ao operar a todo vapor em 4K com DLSS 3, equivalentemente mais que o dobro dos 52 FPS que ele consegue de outra forma. A RTX 4070 também se sai bem em 4K, principalmente porque sobe de 30 FPS para 70 FPS em média apesar de usar o novo DLSS 3.
Como o RTX 4090 e o DLSS 3 da NVIDIA estabelecem novos padrões de referência para o desempenho do STALKER 2
Esse comportamento continua na linha de GPUs da NVIDIA. O RTX 4070 SUPER obtém uma média de cerca de 112 FPS, e o RTX 4070 Ti SUPER obtém uma média de cerca de 100 FPS. Melhorias marcantes também são trazidas para placas de nível inferior, onde o DLSS 3 pode mais que dobrar o desempenho do RTX 4060 Ti de 34 FPS para 73 FPS em 4K. Esta confirmação do dimensionamento de desempenho com DLSS 3 prova que o jogo parece tranquilo.
O RTX 4090 permanece impressionante com resolução de 1440p, com média de insignificantes 145 FPS, embora, obviamente, teríamos um pouco menos necessidade de traçado de raio aqui do que em 4K. Além disso, o RTX 4080 SUPER marca 135 FPS, e o RTX 4070 mantém acima de 100 FPS já em 1440p. O DLSS 3 habilitado também oferece ganhos substanciais, passando de 34 FPS para 73 FPS para o RTX 4060 Ti.
O RTX 4090 atinge uma média de 165 FPS para jogadores em 1080p, um salto de 89 FPS em relação ao RTX 4070 SUPER devido à inteligência DLSS 3 integrada ao chip. A conclusão é que em todas as resoluções, o DLSS 3 é uma virada de jogo para o STALKER 2, mais do que dobrando o teto de desempenho.
Embora os resultados sejam impressionantes, há algumas indicações de que o STALKER 2 pode sofrer algumas limitações de CPU. De acordo com benchmarks da NVIDIAresoluções baixas podem atingir um patamar de taxa de quadros, indicando que pode haver mais dependência da CPU do que da GPU no desempenho em 1080p e 1440p. Isso não é novidade – à medida que os jogos passam para resoluções mais exigentes de GPU, o desempenho depende cada vez mais de uma CPU mais forte. Finalmente, a iluminação global no jogo também pode incluir Lumen, permitindo-lhe usar uma abordagem baseada em software em vez de ray tracing e talvez aumentando ainda mais este gargalo teórico. Ser dependente da CPU e da qualidade variável, ou seja, otimização da GPU e da CPU, será fundamental para alcançar os melhores resultados.
Além disso, STALKER 2 tem requisitos de sistema bastante pesados, então os jogadores devem conhecer o jogo. Alguns aconselham que os jogadores devem ter uma grande quantidade de armazenamento (160 GB) e um mínimo de 16 GB de RAM para jogar em todo o seu potencial. Aqueles com sistemas capazes também devem esperar uma perspectiva promissora dos benchmarks da NVIDIA, já que o DLSS 3 promete uma experiência de jogo superior.
Agora que faltam apenas alguns dias para a data de lançamento do STALKER 2, em 20 de novembro, fala-se muito sobre as expectativas de quem deseja atravessar o terreno irradiado de Chernobyl. A série RTX da NVIDIA e o DLSS 3 se combinam para criar uma nova e empolgante referência para o prazer dos jogos. Os indicadores iniciais de desempenho para STALKER 2 são que esta será uma aventura visualmente deslumbrante, fluida e envolvente através de um mundo pós-apocalíptico para todos que ousarem se aventurar nele.
Crédito da imagem em destaque: PERSEGUIDOR 2
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